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我的独立游戏《I & ME》放在steam青睐之光上了

只看楼主收藏回复

一楼视频,之后慢慢聊
视频来自:优酷


IP属地:北京1楼2015-04-20 11:21回复
    IP属地:北京2楼2015-04-20 11:21
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      2025-07-23 13:50:24
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      上次发过一个贴,不过当时没视频,现在放到steam上了重新发一个,也和大家慢慢聊聊。
      游戏开发了差不多一年了,所有的设计/程序/美术/配乐 都是我自己做的,主要的gameplay大家看视频大概能明白,就是两个角色永远做同样的动作,所以你需要考虑一下两者的位置啊什么,可能要稍微思考一下如何过关。我先吃个饭一会儿回来,大家有啥问题可以问问,也算给兄弟们去steam探路了


      IP属地:北京3楼2015-04-20 11:28
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        感觉还不错
        不过比起这种带点儿文艺范儿的氛围,我还是更喜欢俏皮一些的


        IP属地:上海4楼2015-04-20 11:51
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          视频来自:土豆

          秋天主题配乐,上次放过,每次都放这个的原因是其它配乐好多还需要再改改,这相对成熟一些,感觉可以放上来了,其他以后会慢慢更新。
          再放几张图





          IP属地:北京5楼2015-04-20 11:52
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            我是一个大学狗,我想在毕业前做个手游,不知道需要些什么技术,要用到什么软件。楼主教我装逼吧!


            来自Android客户端6楼2015-04-20 13:03
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              非常厉害


              IP属地:广西7楼2015-04-20 13:18
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                继续说,引擎用的unity的2d模式,unity的2d模式确实乍一看还是真是无比好用,也确实挺好用的,可以说比大部分流行的2d引擎都要方便很多,代码量少。但我个人感觉这毕竟是一款为3d为基础的引擎来说2d还是有不少小坑儿的,有待完善。这么说吧,我是因为当时已经做了很多了也就生生地做下去了,并且也没有发现什么实在搞不定又躲不过的地方,总有一些办法躲避这些不太舒服的地方,但我只能保证做我这种简单的2d横板可以搞定,如果大家有什么特殊需求最好还是好好考量这款引擎之后再作决定,毕竟目前还很少人用它的2d模式做出成品,可以参考的也少,目前大多数用unity做的2d游戏还都是用3d模式做的。


                IP属地:北京9楼2015-04-20 14:56
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                  2025-07-23 13:44:24
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                  然后说说美术,我是工科出身,之前并没有美术基础,后来大4在一个小创业公司实习,那里有一个特别厉害的美术,清华美院当年全国第二名考近去的,非常厉害的一个人,我呢就每天晚上回去画一些铅笔画,到公司就让他帮我指点指点,就这样是我最初我开始接触画画,这猫大概是我第四幅画吧


                  IP属地:北京10楼2015-04-20 15:15
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                    毕业就来到了现在的公司,于是我第一个月工资就买了一块2000的数位扳,为了学习上色,画了下面这幅,其实这是我照我wow里的截图描得轮廓,然后自己上的色,这说明什么?说明我有磷光石龙!!!!我还有迷失的始祖龙!!!还不速来跪拜!!!


                    IP属地:北京11楼2015-04-20 15:20
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                      然后有大概一年时间没有碰美术,直道我开始这个项目,其实当你看着一空白的ps工程的时候是最痛苦的,根本不知道自己要一个什么样的美术风格,于是就开始了各种不靠谱的尝试.




                      IP属地:北京12楼2015-04-20 15:29
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                        在长时间的尝试后决定了现在的风格,要说明一下的是,我是先画出了夏天的原画,然后实际在项目里实现了夏天的场景,然后再继续画出其他几个原画的.建议大家也最好是这样,先完成一整套流程,这样在流程中遇到的问题在下一个新流程里就会注意到,然后之后的内容就快很多了
                        刚才被系统抽了 什么情况?




                        IP属地:北京14楼2015-04-20 15:38
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                          最后来个人物设定,说实话这个人物没什么特点,为什么这么做呢?因为一个球动起来比较好做,动画少,本人觉得动画非常麻烦....


                          IP属地:北京15楼2015-04-20 15:58
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                            PV的字体不一样有点逼死强迫症……
                            美术上细节制作的不错,不过拼起来总觉得没有把味道做出来的样子,总觉得哪里差上那么一点……
                            木板的感觉和其他地方好像有点差别,以及如果可以根据不同场景更换木板的配色和多加一点细节感觉应该会比较好。
                            就好像截图的第二张,背景是阴雨天的感觉,地板却偏明亮,木板又好像另外一个风格,总觉得有点拱不起来的样子。
                            简单尝试调了一下颜色,木板稍微加了一点青苔(没手绘板,鼠标画的请见谅),下面的那个相框加了一点阴影。

                            原画看起来风格比游戏中的突出,搭配也协调不少。
                            顺带一提就是地板看上去稍微有点单调,比如第一张完全铺满绿草的地方冒出来一点大块的石块估计会耐看一些。
                            当然这里可能涉及个人喜好的问题,还是以自己喜欢的风格为准吧~~


                            IP属地:广东16楼2015-04-20 16:09
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