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印度战术攻略(转)

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印度战术攻略

我很喜欢印度文化和TAD中的印度,但是,目前,印度仍然是最差的种族之一。从ELO统计来看,专门玩印度的高手(2000+)没几个,2100+的印度玩家不超过10个,即使有2200+玩印度的,分数也多是其它种族或团战打上去的,1vs1,印度比较无奈。 
帝三中的战术大体分为殖民战,用阿、俄、日、土的较多;快升堡垒,用中、荷、易、西、德、苏、法等国家为多;半城快,用苏、德、法的较多;快升工业,用土的,看地图。
很显然,FF对印度并没多大好处,印度在堡垒只得大象,但升级很慢,资源又差,要不了几只象,与上面的FF大国相FF,也是等于自杀。同理,半城快也没多威力。
所以,印度很显然只适合殖民战,而地图和对手种族的不同,战术略有差异。
1、有大量渔业的水图,如中南半岛,需要有战船卡和捕鱼卡。印度经济较差,如果又不捕鱼,会更差。
2、贸易站地图,如蒙古,图角落有4个站,必须要占住,弥补卡来得慢的不足。
3、无贸易的陆地图,殖民一波流要用熟。
所以,印度玩家的卡组基本上分为这三种来配置,差别都不太大。我另外再把印度战术根据堡垒主力骑兵分为两大类,
1、大象派,如Xiphos的打法,他堡垒主力兵种是战象射手。
2、骆驼派,如TheGroovyGuy,他主力用骆驼,所以基本上陷在殖民战中。
印度的主要特点是:1、卡送村民(但卡太慢) 2、村民花木(房子便宜20W,免费升两级伐木科技,将就还行) 3、殖民时代的兵种最全面
如何发挥这些特点的优势,才肯印度入门了。
基本上印度与日俄一样,是玩殖民的国家,所以对付FF的国家就较吃力,但还是有些办法:
1、对中国,早点升,猎杀对手村民,最好能把老和找到,打死他;即使对手升上了堡垒,也不要慌,积聚足够的骆驼和火枪手,先干掉刚得到的12个小弟子,再等侯其下张卡兵到,再杀过去,即使不占到便宜,也不能让对手安然积聚几轮卡兵,这样,其数量和质量会全因超过你,就GG了。最好从使馆买4间谍,隐身,做掉老和尚 
2、对荷兰,半城快稍好点,因为对手刷炮,需要战象射手和象炮来挡;其它FF国家不出这两种情况。
3、对日本,拆建筑,杀村民先,因为其村民不能打猎,会在固定的地方收集食物,而且比打猎要慢,只要挨过了其把免费樱花吃完后,就全面反击。
4、对阿、土等5分钟拼命的国家,早点造arga防守,拼几轮把卡兵打完后,就胜利在望了。


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