33.不要小看“大天使之杖”,只要你有1800点蓝,大天使就能给你带来100点法强。
34.对线时期尽量只补兵不推线,只攻击小兵最后一下,拉回战线不但能让自己更安全,还给打野英雄创造良好的Gank条件。
35.不是非常特殊的英雄,尽量使用固定符文,毕竟符文的主要是为了前期。
36.天赋点里尽量点出防御系的9点,前期多30点血是非常重要的。
37.通常情况下,AD用疾步,AP用闪现,物理输出多半是持续输出,相比之下法师更需要站位和突进来释放技能。
38.大优势局请速度推基地,拖着不推只杀人,不但要承担被翻盘的风险,对于对手来说也是不尊重的表现。
39.发信号(不论是撤退还是标记)一次足矣,我通常喜欢点击两下比较显眼,频繁多次点击只会遭到厌恶。
40.记住,这是个推塔的游戏,团战胜利不卸塔或者灭龙,团战的价值就少了一层。
34.对线时期尽量只补兵不推线,只攻击小兵最后一下,拉回战线不但能让自己更安全,还给打野英雄创造良好的Gank条件。
35.不是非常特殊的英雄,尽量使用固定符文,毕竟符文的主要是为了前期。
36.天赋点里尽量点出防御系的9点,前期多30点血是非常重要的。
37.通常情况下,AD用疾步,AP用闪现,物理输出多半是持续输出,相比之下法师更需要站位和突进来释放技能。
38.大优势局请速度推基地,拖着不推只杀人,不但要承担被翻盘的风险,对于对手来说也是不尊重的表现。
39.发信号(不论是撤退还是标记)一次足矣,我通常喜欢点击两下比较显眼,频繁多次点击只会遭到厌恶。
40.记住,这是个推塔的游戏,团战胜利不卸塔或者灭龙,团战的价值就少了一层。