据我多年观察,许多人的加点(姑且这样说)方法都是外功:臂力>体魄>身法,内功:内息>体魄>=罡气(内息>臂力>罡气>=体魄)。

可是这样真的是最好的选择么,特别是对于内功来说。许多人都追求内息的最大值同时注意一些防御的体魄。还有武当之类的只堆臂力内息。都对罡气给予冷落。

我们来看看对内息的描述,增加内功威力,加蓝(加面板),许多人选择堆爆它是为了加面板。因为对蓝的量,没多少人会在意,而内功威力只对打招架和一些特殊招式有用。

所以说主堆的内息大致来说带来的只是面板加成而已。那都是加面板,为何不选择加臂力呢,臂力加面板的同时还可以多一些血量和对于武学的更多选择(内外双修)。

同时还有罡气这个被冷落的属性,他少了内息的面板,但是却有了必不可少的命中,暴击。顺带加内功防御,回蓝速度 。
。
而且大家应该知道,暴击是最厉害的攻击,闪避是最厉害的防御,在提高最厉害攻击的同时克制最厉害的防御。难道还不如那点面板。

so,玩内功的亲,或者主内功有颗双修的心的人们,何不抛弃内息主堆罡气附带臂力体魄呢
——阿尔伯特·爱因斯贝伦·艾尔·肯·斯坦·爱尔维修如是说到

可是这样真的是最好的选择么,特别是对于内功来说。许多人都追求内息的最大值同时注意一些防御的体魄。还有武当之类的只堆臂力内息。都对罡气给予冷落。

我们来看看对内息的描述,增加内功威力,加蓝(加面板),许多人选择堆爆它是为了加面板。因为对蓝的量,没多少人会在意,而内功威力只对打招架和一些特殊招式有用。

所以说主堆的内息大致来说带来的只是面板加成而已。那都是加面板,为何不选择加臂力呢,臂力加面板的同时还可以多一些血量和对于武学的更多选择(内外双修)。

同时还有罡气这个被冷落的属性,他少了内息的面板,但是却有了必不可少的命中,暴击。顺带加内功防御,回蓝速度 。
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而且大家应该知道,暴击是最厉害的攻击,闪避是最厉害的防御,在提高最厉害攻击的同时克制最厉害的防御。难道还不如那点面板。

so,玩内功的亲,或者主内功有颗双修的心的人们,何不抛弃内息主堆罡气附带臂力体魄呢

——阿尔伯特·爱因斯贝伦·艾尔·肯·斯坦·爱尔维修如是说到