首先,这个理论是建立在关箭组合完美配合开不出bkb的前提下的(即箭的判定点已经进入碰撞体积之内以后,而未完全穿出碰撞体积之前关的状态结束,目标英雄出现在地图上开不出bkb)。
那么我来解释一下,为何影魔也能做到类似的事情。首先,我们要了解魂是从中心出发,发散状扩散的,即从圆心出发,按一定速度扩散。那么我们不妨把每一个魂想像成一个点(如果不是点会因为魂的判断体积更大变得更容易实现完美大)而英雄碰撞体积为一个半径不为0的圆。
那么什么时机能实现完美大呢?参考关箭,也就是在魂的判定点,已经存在于目标碰撞体积之内时,即魂从目标碰撞体积圆的圆心出发,尚未穿出圆范围的时候,让目标出现在地图上(即落地),就可像关箭一样,实现完美大。
不过实际时间窗极短加上延迟不完全稳定等等因素基本是不可能的。
欢迎理性指正。
那么我来解释一下,为何影魔也能做到类似的事情。首先,我们要了解魂是从中心出发,发散状扩散的,即从圆心出发,按一定速度扩散。那么我们不妨把每一个魂想像成一个点(如果不是点会因为魂的判断体积更大变得更容易实现完美大)而英雄碰撞体积为一个半径不为0的圆。
那么什么时机能实现完美大呢?参考关箭,也就是在魂的判定点,已经存在于目标碰撞体积之内时,即魂从目标碰撞体积圆的圆心出发,尚未穿出圆范围的时候,让目标出现在地图上(即落地),就可像关箭一样,实现完美大。
不过实际时间窗极短加上延迟不完全稳定等等因素基本是不可能的。
欢迎理性指正。