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←_←关于职业难度的问题,我觉得都是毫无意义的。

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洛英操作方式无非是 ①防御(如 盾防 大剑铁壁 奶沙摄取 卡鲁摆动等)+反击 ②闪避+反击。都是在boss攻击的时候进行回避。但是其中存在一定的区别,防御可以抵消攻击判定,而闪避不能。所以防御类型的职业,输出效率要高于闪避类型。导致闪避容错率比防御要低。盾娘之类在防御以后可以立即进行反击,不用等boss的攻击结束。而镰刀 烈士这种,必须等boss攻击结束后才能攻击。而所谓难度的区别,大多也体现在这里。
我觉得洛英这种游戏,没有什么大神,只有熟练度的区别,当装备达到要求,多去练习模式打几次,就会了,solo只是时间问题。
不服不辩→_→


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2015-04-18 00:34回复
    豪可怕


    来自Android客户端2楼2015-04-18 00:36
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      2025-06-14 06:09:27
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      土豪光,然后你就水了一帖


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2015-04-18 00:41
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        说的很对 所以也早就了一些职业吃装备吃攻速 而一些则不用


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2015-04-18 00:49
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          苯以伪祂烩恏恏薱硪,但是祂觞硪觞的好深,硪好难鐹


          IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2015-04-18 01:06
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            IP属地:广东来自Android客户端7楼2015-04-18 01:07
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              法杖能solo生死神么
              ————————————
              Wenn du sie liebst, lass deine Liebe wie die Sonne umgab sie und gib ihr die Freiheit.


              IP属地:山西来自WindowsPhone客户端8楼2015-04-18 01:14
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                既没闪避也没防御的法杖呢 ←_←


                IP属地:广东9楼2015-04-18 01:17
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                  2025-06-14 06:03:27
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                  熟悉了我觉得刀塔也挺无脑的……shift+d的职业


                  IP属地:天津来自iPhone客户端10楼2015-04-18 01:37
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                    毕竟人的精力是有限的,打的时间越久,越容易失误,这是难度一;防御的走位要求比闪避低的多,这是难度二;闪避职业大多吃装备,那么花更多的钱却达不到别人花钱少的职业的效率,不觉得有问题吗?吃装备的职业成长性应该优于不吃装备的职业,即我不堆装备就很难打,而只要装备上去,就可以比不吃装备的


                    IP属地:江苏来自WindowsPhone客户端11楼2015-04-18 02:22
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                      首先要排除盾娘,盾娘容错率要远远大于其他职业,shift什么时候按都可以
                      ——你们根本不爱洛英


                      IP属地:山东来自WindowsPhone客户端12楼2015-04-18 02:29
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                        闪避类最苦逼,遇到多段伤害没脾气


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2015-04-18 02:38
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                          本来就是,奈何有人打出稍微好看的数据就忍不住优越起来。。神操是有,率先能效率solo 的就算,后面依样画葫芦的就不值得吹了就怕遇到这类装逼犯


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端14楼2015-04-18 02:46
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