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有人知道移动范围是怎么计算的
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hijile
义勇军
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移动范围如果没有阻挡的话,用兵种的移动力就可以算到,但是有阻挡的话就不知道了,有人知道详细的移动算法么
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2015-04-15 11:20
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fatfatson
豫州牧
11
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看这个
IP属地:湖南
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3楼
2015-04-15 23:48
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2025-07-05 08:38:17
广告
txzsp
汉中王
15
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这个是个技术问题,前面有敌人,后退没问题前进就会减少
IP属地:上海
来自
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4楼
2015-04-20 18:33
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冰天95
豫州牧
11
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有些地形对不同兵种的阻碍也不一样。运粮兵在森林和荒地一次都一格,能上山的除了村庄等特殊地形,都不受影响的
IP属地:广东
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5楼
2015-07-09 23:22
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fanlisanzhong
高唐尉
5
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此外,在不同地形,不同兵种会有不同程度的移动力减损,穿越不同地形时按进入新地形的剩余移动力重新计算。但是马带来的移动增加是绝对增加。
IP属地:湖北
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7楼
2015-07-10 01:38
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fanlisanzhong
高唐尉
5
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关于敌人,正如前面的层说过的,敌军周围四点是只能到达,一次移动无法穿过的,无论移动力如何。借后续之作曹操传普及几个概念。曹操传中,的卢特效是恶路移动,意思是地形不减移动力,但是不可移动的区域仍然无法进入或穿过。赤兔马的特效是突击移动,意思是可以穿过敌人周围四点。策略回归可以使已经行动完毕的人本回合再行动一次,如果第一次冲到敌人旁边,第二次则可以接着走。
IP属地:湖北
来自
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8楼
2015-07-10 01:45
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wulinqunxia123
贩席儿
1
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这种模式 让防御高的兵种有了用武之地 比如做肉墙 如果敌人随便穿的话 肉盾一点用都没有
IP属地:湖北
9楼
2015-07-10 16:38
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