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给大家推荐一款手机游戏

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《混沌之戒3》(ケイオスリングスIII)是知名游戏厂商Square Enix旗下人气RPG《混沌之戒》的第三部作品。
没错,就是日本第一卡(keng)牌(qian)手游大厂SE的作品(当然他们最厉害的作品不是手游,而是《最终幻想》系列)。令人意外的是,《混沌之戒》系列作为单机游戏出品,除了购买应用的费用外(除了PSV版外已破解)没有任何需要消费的内容,游戏内的一切货币和物品都由玩家自己收集(而韩国单机手游一般内置一个RMB商城)。
手机端目前没有中文版,但是贴吧里有主线剧情的翻译(连载中)。即使不懂日语,看过场动画也能看出个大概剧情。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2015-04-14 19:27回复
    然而21小时过去了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2015-04-15 16:54
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      IP属地:山东来自Android客户端3楼2015-04-15 21:22
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        几个场景截图






        IP属地:山东来自Android客户端4楼2015-04-15 21:34
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          在角色的外观上采用了纸娃娃系统,即角色的服装和武器会随着装备的改变而变换外形(所以防具也可以算做收集要素之一)。可惜的是很多服装只是在另一套服装的基础上换了一个配色,重复性比较强,而且设计的出彩的服装也不多。(尤其是男装不过大叔的衣服还是很有意思的)这里以女二号的为例,列出几个女装式样:




          IP属地:山东来自Android客户端6楼2015-04-15 22:01
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            右上角的菜单界面展开后,会出现多个按钮,可以查看角色状态、开启/关闭自动遇敌、保存游戏等。
            右下角的炸弹标志处的滚轮是四种不限制使用次数的特殊功能,用于破坏地图上的障碍物、扫描隐藏地图等等。
            值得一题的是,这个游戏的重要的是剧情而不是战斗,因此几乎所有普通战斗都是可以避免的,只需关闭自动遇敌即可,任务需要打怪的时候可以使用一键遇敌功能,可以节省不少跑图遇怪的时间。而且游戏中的怪物等级不是固定的,而是可以由玩家选择敌人的等级范围,意味着除了任务中必定触发的特殊战斗外,你可以永远打1到10级的怪物,同时这个设定也方便了低级卡片练级。(即可以使用低级卡片从低等级怪物开始打起,也可以用两张高等级卡片带低级卡片打130级的怪快速升级)



            IP属地:山东来自Android客户端7楼2015-04-15 22:18
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              嗯。。。看了一眼游戏画面。。。再看一眼手机配置。。。我还是乖乖地滚回去玩MH好了。。。


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2015-04-15 22:19
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                角色的状态界面是最重要的菜单,在这里可以查看背包中的物品、查看角色状态、更换/合成卡片、更换角色装备、更改游戏设置等。
                下方的大字“LV124”是小队等级,后面的是由玩家在游戏初期自己输入的小队名称(男主的名字同样由玩家自己输入,可以输入简体中文)。小队等级是唯一决定角色蓝量上限的属性,提升时同时也会增加角色的血量上限,提升的唯一方法是收集卡片,全部卡片集齐后的等级应该是139级,此时角色的自身血量、蓝量上限会达到最大值。




                IP属地:山东来自Android客户端9楼2015-04-15 22:27
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                  卡片是这个游戏最重要的战斗系统。角色没有单独的等级,角色装备的卡片的等级就是该角色的等级,角色的属性和技能也是由卡片决定的,角色自身只有微薄的先天属性和装备带来的属性,真正起决定作用的是其装备的卡片。
                  卡片的合成有三种形式,第一种是按合卡公式将两张卡片合成为第三张卡片,第二种是用地图上收集到的宝石直接合成卡片,第三种是将一张或多张卡片作为狗粮消耗掉来给一张卡片提供经验(玩过这个公司的《百万亚瑟王》的人应该都很熟悉了吧)。



                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2015-04-15 22:34
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                    每张卡片最多拥有8个技能,除了每张卡片本身靠升级能领悟的技能外,可以通过卡片的合成来遗传到两张素材卡上各自的一个技能。技能的遗传对竞技场和隐藏BOSS等的挑战非常重要,合理的技能配置会使一张卡片增色不少。但缺点是遗传技能的过程是个考验人品的过程,想从两张素材卡的共十六个技能中遗传的自己想要的两个的几率微乎其微,有时需要长时间的SL才能达成(欧洲人例外)。
                    图中白色的技能即为卡片本身的技能或靠技能机器习得的技能,蓝色的技能即为遗传到的技能。



                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2015-04-15 22:40
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                      可惜看不懂日文


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2015-04-15 22:55
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                        卡片中的人物都是历史、传说或文学作品中的名人,包括英雄、神灵、学者、将军、帝王等各个方面的人物。比如贝奥武甫、富兰克林、克伦威尔、汉尼拔、孔子、诸葛亮、赢政、成吉思汗、孙悟空等
                        卡片的立绘难免会进行一些娘化或其他有意思的处理,比如夏目漱石的立绘直接就是一只猫。(NETA《我是猫》)
                        放一页卡片图鉴和部分卡片。卡片由上到下依次是佐佐木小次郎、亚当、三藏法师、福尔摩斯、凯撒(并非选的卡面好看的,只是选的我能认出来的还有一些漂亮的女性卡牌我还没收集到)。






                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2015-04-15 22:56
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                          卡片的稀有度分为N、R、SR三等,但是每张卡片的稀有度都可以通过满级后与达尔文合成来提升,所以每张卡片都可以升到SR级。
                          卡片的星数是固定的,星数的高低会影响卡片的各项参数,最高为5星(只有4星却有高属性总和的卡片也是有的,比如冲田总司)。
                          卡片右下的标志为该卡片的属性,共有火、冰、雷、地、光、暗、无7种,具体的意义在介绍战斗时再介绍。


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2015-04-15 23:14
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                            战斗界面会随着技能的施放而切换角度。
                            战斗系统是SE一贯的回合制,角色行动阶段有攻击、技能、道具、逃跑、防御、更换卡片6种选项。
                            角色的属性显示在头像下方,角色所装备的卡片的属性即为角色的属性。游戏中的属性相克规律是火和冰互相克制、雷和地互相克制、光和暗互相克制,使用敌人属性相同的魔法攻击时会减伤,使用克制对方属性的魔法会造成大伤害并破防。两名角色使用相同魔法攻击同一目标时会形成魔法连携,造成额外伤害。用物理攻击或部分技能攻击被破防的对手会触发角色的小必杀,共有弱中强三种,随机触发。物理暴击或属性克制的魔法都能造成破防。
                            左上角的break槽(学名是什么我不知道,只是有人这么叫)为黄色时即玩家优势,积蓄到max后继续攻击会触发角色的大必杀,每个角色共有两个大必杀,第二个必杀需要靠支线任务解锁,并且只有装备了SR卡后才能发动。大必杀会对敌方全体造成大伤害(而且非常炫酷)。而break槽被打为紫色时即为玩家劣势,被打空之后会出现我方全体的debuff。所以将break槽空着在黄色是非常重要的。


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2015-04-15 23:18
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                              暗系全体中级魔法(大魔法非常帅但我没有


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2015-04-15 23:22
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