
考虑到机友们普遍较懒,所以论证过程就免了,直接给出几个结论吧:
众所周知的结论一:普通关的过关评定分从D级到SSS级的比例关系依然是1:2:2.5:3:4:5:6。
众所周知的结论二:过关评定分与近距离击杀分、BOSS基础分的关系依然不变。
BOSS基础分=D级过关评定分=1/3的A级过关评定分=1/6的SSS级过关评定分。
BOSS基础分=10/3的近距离击杀分。
近距离击杀分=1/10的A级过关评定分。
结论三:前5关的BOSS基础分与远征版本相同,从第6关开始分数提升。
众所周知的结论一:普通关的过关评定分从D级到SSS级的比例关系依然是1:2:2.5:3:4:5:6。
众所周知的结论二:过关评定分与近距离击杀分、BOSS基础分的关系依然不变。
BOSS基础分=D级过关评定分=1/3的A级过关评定分=1/6的SSS级过关评定分。
BOSS基础分=10/3的近距离击杀分。
近距离击杀分=1/10的A级过关评定分。
结论三:前5关的BOSS基础分与远征版本相同,从第6关开始分数提升。