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【置顶】【科普铁】如何正确的认识笔记本不被奸商坑!

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都大学生了!笔记本是已是标配!应该如何去买笔记本呢!听说联想笔记本不错阿!戴尔笔记本好阿!瞎扯淡!任何品牌都有高端机低端机!奸商会拿一个赛扬双核 GT610神卡的笔记本告诉你这可是国际大品牌联想的!还很便宜只要3999 然后你觉得很划算就买了!后来才发现这是什么狗屎阿!接下来楼主带你看看应该怎么认识笔记本!


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2015-04-08 13:47回复
    一、屏幕篇
    笔吧普遍对屏幕的误解很多,衡量一款屏幕好坏不是看面板,主要看色域,色准,色深,亮度,对比度。当然其他参数也很多,不过毕竟是简单科普,不在这里谈。
    .
    1.色域(色彩饱和度)
    谈到色域,目前就三种常见的标准:NTSC,sRGB和adobeRGB(笔记本喜欢用NTSC,精品区那些测评就是这个)。区域如下图,换算关系大概就是
    100%sRRB=72%NTSC
    100%adobeRGB=95%NTSC
    不过大家应该也注意到了,区域并不是重合的,所以说即使100%NTSC也不一定100%sRGB,同时NTSC色域也不是全部可见光,还差得远,这只是一个色彩多少的标准。sRGB实际是现在的标准颜色标准,对于普通用户来说,满sRGB已经够用了(72%NTSC),因为高色域会带来一定兼容性问题,坐标转换带来偏色和过饱和等问题不是很好。


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2015-04-08 13:49
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      2025-05-31 21:37:15
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      4、对比度
      对比度即屏幕黑处最低的亮度与白处最高的亮度之比,换算为XXX:1就是对比度。对比度常见有两个值,典型值与动态对比度,典型值就是同一画面下的对比度,动态对比度就是不同画面下的最大对比度,普遍认为对比度只看典型值,动态对比度就是个噱头(如果一个屏幕在最黑时关闭,那动态对比度就是正无穷大)。
      对比度在显示中很重要,高对比度会让画面层次分明,看起来更纯正。有些色域不高的显示器显示效果很好就是由于对比度高,这个值越高越好,一般ips屏能到800:1就是不错的,高端手机屏普遍特别高。


      IP属地:江苏来自Android客户端6楼2015-04-08 13:51
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        4亮度


        IP属地:江苏来自Android客户端7楼2015-04-08 13:52
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          IP属地:江苏来自Android客户端8楼2015-04-08 13:53
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            6、面板及雾面屏
            笔记本常见面板目前只有tn和ips(pls),由于厂商普遍用低端tn和中端ips的原因,导致许多吧友对ips屏产生一种盲目的信仰,认为ips一定好。其实这是不对的,tn也有高端屏,ips也不一定好,主要还是看上面那些参数。
            tn屏的优点是延迟低,缺点是可视角度差。ips屏优点是可视角度高,缺点是延迟也高,所以144Hz的g-sync显示屏目前大多是tn面板,至于参数ips不一定好过tn。至于pls面板就是因为三星没有ips的专利,搞了个pls出来抢市场,可以理解为ips,差不多。
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            再说说雾面问题,雾面屏优点是不反光,不把自己的脑袋反映在屏幕上,亮处表现好。镜面屏显示效果更好,锐度方面优于雾面,缺点是反光。具体自己取舍,不过其实镜面也不一定反光,因为也有高透玻璃以及增透膜的存在,多半因为成本原因在笔记本上少见


            IP属地:江苏来自Android客户端9楼2015-04-08 13:54
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              二、cpu处理器篇
              x86处理器的主要参数有型号,构架,频率,核心/线程数,指令集,缓存,tdp等。
              1、型号及命名(这段不是重点,不想看的跳过)
              目前在笔记本处理器里intel一家独大,amd几乎没什么拿得出的型号。
              amd方面,我本身也不特别了解,反正记住a10>a8>a6>a4就好,fx系列大概相当于apu的a10,即使是a10也低于intel的低压i5。
              intel方面:
              性能上,标压i7>标压i5>低压i7>低压i5>i3>赛扬(奔腾)>凌动atom。core m不好说,定位是i7,性能上肯定小于低压i5大于atom,主打低功耗。
              命名上,以i7 4702hq为例,第一位“4”代表这是第四代酷睿处理器。第二位“7”是产品定位,最高端是“9”,最低是“1”。第三位是步进及集显,一般“0”到“3”代表频率提升,“5”以上是高级核显,再提也是频率提升,好像也有反例。第四位“2”代表节能版tdp为37w,“0”代表普通版tdp为47w,在i5中代表37w,在低压中代表15w,“8”代表tdp为28w。“h”代表不可拆卸的标压,“m”代表可更换的标压,“u”代表低压。“q”代表是4核,不写就是2核,i7也有2核的。
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              我自己都看晕了,其实命名不要太在意,性能对比自己翻精品贴有cpu天梯图,很直观。


              IP属地:江苏来自Android客户端10楼2015-04-08 13:54
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                IP属地:江苏来自Android客户端12楼2015-04-08 13:55
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                  2025-05-31 21:31:15
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                  3、核心数/线程数
                  核心数很容易理解,window2000以后的系统支持多核心,系统通过在多个执行内核间划分任务,极大的提高了cpu的运行效率。
                  线程是程序执行流的最小单元,这个涉及系统,不详谈,想了解的自己百度。2001年intel提出了超线程技术,使单个物理核心可以同时处理多个线程,进一步提高了cpu运行效率。最早出现在2002年的奔腾4中,但到了core i7才真正把超线程技术发扬光大。现阶段超线程技术非常成熟,在日常中,有几个线程可以说是平时的几核处理器。8线程不如物理8核,但是比物理4核强得多。
                  主流i7大多4核8线程(不是全部),桌面i5是4核4线程,笔记本i5是2核4线程,i3大多是2核4线程。amd方面都是物理核心,暂不支持超线程技术。
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                  下图是桌面e7,有几个框框(线程)自己数


                  IP属地:江苏来自Android客户端13楼2015-04-08 13:56
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                    4、缓存
                    CPU缓存(Cache Memory)是位于CPU与内存之间的临时存储器,CPU内缓存的运行频率极高,工作效率远远大于内存。目前的CPU拥有一级、二级和三级缓存(L1 L2 L3 Cache),部分处理器还拥有四级缓存(集显的显存)。
                    一级缓存(L1 Cache)位于CPU内核的旁边,是与CPU结合最为紧密的CPU缓存,可以分为一级数据缓存(Data Cache,D-Cache)和一级指令缓存(Instruction Cache,I-Cache)。二者分别用来存放数据以及对执行这些数据的指令进行即时解码。大多数CPU的一级数据缓存和一级指令缓存具有相同的容量。
                    二级缓存(L2 Cache)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量原则是越大越好,现在家庭用CPU容量最大的是4MB,而服务器可以达到19MB。
                    三级缓存(L3 Cache)是为读取二级缓存后未命中的数据设计的—种缓存,在拥有三级缓存的CPU中,只有约5%的数据需要从内存中调用,这进一步提高了CPU的效率,常见cpu都有三级缓存(除了amd的少数处理器)。三级缓存早期的是外置,截止2012年都是内置的。它可以进一步降低内存延迟(比内存速度快),同时提升大数据量计算时处理器的性能。
                    四级缓存(L4 Cache)是最近才有的。其本质是给CPU中整合的的核显使用,当作临时显存。这个四级缓存对于核显的性能提升比较显著,但是对于CPU原本的计算则没有影响。
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                    L1和L2都是和核心数成正比,仅L3缓存在低端CPU上进行阉割处理。
                    依旧拿i7 4710mq做例子,一级指令缓存和一级数据缓存都是每核心32KB,二级缓存每核心256KB,三级缓存6MB【图片】


                    IP属地:江苏来自Android客户端14楼2015-04-08 13:56
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                      5、构架及制程
                      这里谈的构架不是大的构架(除了atom全是x86),是cpu厂商给一个系列的cpu定的一个规范,主要目的是区分不同种类的cpu。(ps:amd之所以叫农企,应该是因为它的cpu构架名称,什么打桩机、推土机、挖掘机之类)一般来说,换构架就会带来同频性能提升,所以不同构架的cpu之间不能直接比主频。
                      制程即工艺,是集成电路中电路与电路间的距离,换工艺是一定会换构架名称的,目前intel低压处理器是14nm,标压22nm,amd最低28nm。工艺的提升会带来功耗的下降,这一点我举一个例子,比如一根电阻长10cm功耗一定,1cm工艺就是分出来10个处理核心,5mm工艺就是分出来20个处理核心,要是同性能的话只需要5cm就够用,功耗下降一半(仅仅是个比喻,实际复杂的多)。工艺的提升也会带来漏电的问题,晶体管间距离变小就更容易漏电。
                      .
                      一般认为5nm是工艺的极限,因为单个硅原子直径也有0.23nm,再低的话漏电将不可控制。以后计算机的进步得靠换工作原理了。


                      IP属地:江苏来自Android客户端15楼2015-04-08 13:57
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                        6、TDP及睿频
                        TDP(Thermal Design Power)即散热设计功耗,表示cpu在满负荷时可以达到的最大发热量,散热器必须保证cpu在功耗等于TDP时把cpu的温度控制在理想范围内。由于cpu的功耗在不断变化中,tdp与实际功耗没有直接关系,对于cpu的睿频关系很大。
                        睿频即处理器的瞬时功耗小于tdp且需要较大负载时,拉高倍频来提供短时间更大性能的一种cpu运行机制。睿频技术使tdp分为短时睿频tdp和长时睿频tdp,日常标注的是长时睿频tdp。
                        短时睿频tdp与厂商有关,是cpu睿频加速的第一个限制值,cpu短时睿频功耗如果没有超过这个值则睿频可以继续,有一个短时睿频限制时间(也与厂商有关),如果超过睿频时间则功耗限制改为长时睿频tdp。
                        长时睿频tdp即平时看到的tdp,是cpu长时间持续负载时允许达到的最大功耗值,由于不同cpu的体制不同,达到tdp的频率也不同。
                        限制睿频的除了tdp还有温度墙,温度墙即厂商设置的cpu最高温度,一旦达到温度墙,cpu会关闭睿频并持续降频到温度可以控制在温度墙之内。


                        IP属地:江苏来自Android客户端16楼2015-04-08 13:57
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                          7.指令集
                          指令集是存储在CPU内部,对CPU运算进行指导和优化的硬程序。CPU依靠指令来自计算和控制系统,每款CPU在设计时就规定了一系列与其硬件电路相配合的指令系统。指令的强弱也是CPU的重要指标,指令集是提高微处理器效率的最有效工具之一。不同的指令集,对CPU的某些方面产生特定的优化,例如AVX指令集理论上使CPU内核浮点运算性能提升到了2倍。一般说来,指令集支持越多,其CPU执行效率越高。Intel和AMD的CPU指令集不完全相同,因而对每个程序的执行效率也不同。
                          新架构往往会添加新的指令集支持。在同一代CPU中,为了区分CPU性能高低,也往往在低端CPU上减少对新指令集的支持。
                          不过,新指令集并不代表会带来性能的提升。新指令集需要相应的程序支持使用,才能得到应用,提高CPU的使用效率。因此,有时候我们并不用担心新指令集的缺少带来的性能损失。
                          .
                          对于指令集就是了解就好,x86构架与arm构架一个主要区别就是x86是复杂指令集构架,arm是精简指令集构架。精简指令集构架显得主频更高,但是特定程序运行效率更低。
                          下图是4770k与3770k的对比,4770k增加了几个指令集。


                          IP属地:江苏来自Android客户端17楼2015-04-08 13:58
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                            2、GPU的基本参数
                            GPU(Graphic Processing Unit)就是图形处理器,和cpu是电脑的核心一样,gpu是显卡的核心。gpu本身的参数主要有流处理器数和核心工作频率,其他参数有光栅单元(ROPS),L1缓存,制造工艺等。
                            ①估算性能方面:显卡是近几年变化比较大的硬件,预测性能比较复杂。有一个大致的估算性能的方法就是
                            gpu性能=流处理器数x核心工作频率
                            这个也是n卡和n卡比,a卡和a卡比,an之间没法比(工作原理不同),本身也是估算,精确度不高,不同构架下运行效率也不同。
                            ②流处理器,即SP单元(Streaming Processor),是nvidia在2006年提出的概念,首次出现在8800GTX中,它的作用就是处理由CPU传输过来的数据,处理后转化为显示器可以辨识的数字信号。这个没必要彻底的懂,只需知道每个流处理器相当于cpu的一个核心,所以gpu在某些运算方面远强于cpu。
                            ③核心频率,gpu的核心工作频率,即gpu的主频。和cpu的主频类似,nv开普勒构架之后支持boost,相当于cpu的睿频功能,也有tdp以及温度墙限制,具体见上面cpu篇。
                            ④光栅单元ROPs(Raster Operations Units),主要负责游戏内光线及反射运算,用于游戏内光影以及抗锯齿的处理。
                            ⑤缓存,gpu除了显存外也是有L1以及L2缓存的,集成在gpu中,不做主要参数(没法看)
                            .
                            下图是目前最强单芯ttx的gpu


                            IP属地:江苏来自Android客户端19楼2015-04-08 13:59
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                              2025-05-31 21:25:15
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                              4、显卡参数补充
                              ①gpu部分忘记说纹理单元了,顾名思义,处理纹理(贴图)的单元。
                              ②关于显卡的制程,和cpu一样,工艺越先进,同规模的核心面积越小,功耗越低。目前受限于台积电16nm的跳票,新显卡全都是28nm。
                              ③关于多卡互联。笔记本多卡的很少,这里就简单说。nvidia的互联技术叫做sli,amd的互联技术叫CrossFire(和著名游戏同名),一般来说CF的效率高于SLI(不完全一定)。互联技术需要两张显卡但是不一定同核心,不过混合互联效率堪忧,目前唯一有意义的混合互联就是amd的集显与独显交火,受限于amd笔记本cpu乏力,也意义不大。
                              ④关于g-sync技术,这是nvidia独占的技术(amd目前也有差不多的,不过没有支持的机器),原理就是让显示器刷新率与显卡输出画面速度相同,减少延迟。桌面方面有单独的g-sync显示器,笔记本目前已知只有两个机器支持。
                              ⑤关于分辨率和性能的关系。分辨率越高帧数越低是显而易见的,4k屏下980m连768p的840m都有差距。提高分辨率降低的帧数和驱动的优化显存带宽等等都有关,目前a卡在高分辨率下优化更好(可能是高位宽的原因)。


                              IP属地:江苏来自Android客户端21楼2015-04-08 14:00
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