首先唯一的遗憾是盒子版的忍龙2全成就没有完成..........因为回学校的原因,盒子不拿放在家里给父母玩体感(老爹老娘玩的蛮溜的)
忍者龙剑传2(NINJA GAIDENⅡ)最早是在13年11月接触的,当时为了最后生还者入了ps3,自己同时是act的爱好者于是也去玩司马2,但是不知道司马2和原版2的区别,只觉得好难玩........花了一个星期把中忍下忍通了(其实我没感觉两个难度有毛区别)
到了14年5月,阴差阳错的入了360玩了原版2,才发现这根本不是一个游戏好吧,才知道小弟,硫酸脸的事迹(这里就不谈了),然后用了大概半年的时间把上忍过了,这里要感谢断祖,他的所有视频我都看过,对我的启发很大,我的超忍如果有视频处理敌兵的方式基本一致(完全模仿,有些地方,比如反向手里剑不知道叫不叫这个还有一些高端的技巧,还有双拐某些武器模仿不来)总之收益很大。现在让我总结的话我估计都忘了......毕竟11月打的,然后一直填全成就的坑......但是任务有些难....即使看了断组的视频还是没办法处理好。
原版2超忍心得我就不说了.......吧里很多了......我只说,这个游戏超忍需要一定的运气......有时候你过不了我觉得可能是运气不是很好。
分数很低...请勿吐槽
忍者龙剑传2(NINJA GAIDENⅡ)最早是在13年11月接触的,当时为了最后生还者入了ps3,自己同时是act的爱好者于是也去玩司马2,但是不知道司马2和原版2的区别,只觉得好难玩........花了一个星期把中忍下忍通了(其实我没感觉两个难度有毛区别)
到了14年5月,阴差阳错的入了360玩了原版2,才发现这根本不是一个游戏好吧,才知道小弟,硫酸脸的事迹(这里就不谈了),然后用了大概半年的时间把上忍过了,这里要感谢断祖,他的所有视频我都看过,对我的启发很大,我的超忍如果有视频处理敌兵的方式基本一致(完全模仿,有些地方,比如反向手里剑不知道叫不叫这个还有一些高端的技巧,还有双拐某些武器模仿不来)总之收益很大。现在让我总结的话我估计都忘了......毕竟11月打的,然后一直填全成就的坑......但是任务有些难....即使看了断组的视频还是没办法处理好。
原版2超忍心得我就不说了.......吧里很多了......我只说,这个游戏超忍需要一定的运气......有时候你过不了我觉得可能是运气不是很好。
分数很低...请勿吐槽