codol吧 关注:1,414,989贴子:39,872,760

回复:早上来一个疑问贴!有 无血条这个设定是为了什么呢

只看楼主收藏回复

第一次玩的时候我也以为左下角是血条,后来才想起和原来玩使命召唤6的时候一样。


来自Android客户端17楼2015-03-31 07:00
收起回复
    其实整个屏幕就是血条


    IP属地:宁夏来自Android客户端20楼2015-03-31 07:24
    收起回复
      有血条你打的出ac130?


      来自Android客户端22楼2015-03-31 07:38
      收起回复
        喘气神功!
           真的大神,敢于直面糊脸的游侠,敢于正视飞来的空地
                     ---鲁迅(xian)


        来自Android客户端23楼2015-03-31 07:40
        回复
          省的友人犯傻 和队友说 我都打他成一滴血了 结果死了 你只是补枪而已 这算我的才对


          IP属地:北京来自iPhone客户端24楼2015-03-31 07:48
          回复
            喘气大法的设计初衷是为了提高游戏性,设计者更希望玩家能投入游戏想方法过关而不是到处找血包


            IP属地:上海来自Android客户端25楼2015-03-31 07:51
            回复
              这是fps2.0,不是fps1.0


              IP属地:广东来自Android客户端26楼2015-03-31 07:52
              回复

                   --你们要是没事干,可不可以送些经验给我啊!来自坑楼版贴吧客户端


                IP属地:广东来自Android客户端27楼2015-03-31 08:48
                回复


                  IP属地:广东28楼2015-03-31 09:01
                  收起回复
                    为了配合连杀奖励


                    IP属地:吉林29楼2015-03-31 09:03
                    回复
                      你开高效后就会很明显看到屏幕的血条,就是屏幕边的红光和屏幕中心用红线连成的圈,受伤越重,屏幕周边红光越深,中间红线越接近连成圈,中低效不明显。亲测


                      IP属地:浙江来自Android客户端31楼2015-03-31 09:19
                      收起回复
                        为了不让人来回找血包拖慢剧情节奏。。。(正解)


                        IP属地:安徽来自Android客户端32楼2015-03-31 09:26
                        回复
                          战地的血条等于没有


                          IP属地:陕西来自iPhone客户端33楼2015-03-31 09:29
                          回复
                            为了连杀奖励


                            IP属地:日本来自Android客户端34楼2015-03-31 09:43
                            回复