攻击、防御、破坏随体力变化的比例增减但上限为两倍
请大家认真理解这句话的含义--“随体力变化的比例增减”,请注意“体力变化”一词语
不应该吧体力锻上四五个星星甚至改体力
要想专门玩终极,最正确的锻法应该是5G4F或者5G3F2WS
等到体力差不多掉到一半的时候,也就是刚黄血的时候,把终极打开,然后找血
请注意,开着威风的时候,掉血是不减攻击防御破坏力的,他说的增减,是以你开终极之时的体力为基准,超过这个体力,各项属性力提高,最高位2倍,到了2倍时,体力在减少的时候,GFP能力也随着减少,渐渐少于2倍、1.5倍,但当你血降到你开威风时候的血量,你的原始的GFP是不会随体力减少而降低的。
所以结论是:不必担心开着威风的时候掉血而减少GFP,同时锻造体力高了对终极并没有好处,反而有阻碍。威风对体力的最理想的要求是,以掉最少量的血,而后进行最快补充,从而得到最大的加成。
也就是说,你锻造完武器以后,体力越少越好,掉了血,带终极。然后补血越快越好。
这就要求武器应该改攻击或改防御,不锻体力。
有异议的,自己拿着武器找人试验一下,效果很明显,尤其开威风以后再开个攻击2倍,很逆天。如果你拿着原始血多的武器,满血开威风,压根没用。这其中要体现出来的是体力变化,而不是固定体力。
我不知道你们那些所谓的威风能力输出的计算公式是哪里找来的,我的方法,是我自己找人试验出来了,效果绝对明显,顺便问一句,那些弄得弧刀旋棍那么高的体力的朋友,你们打开威风以后,GFP加成根本就感觉不出来吧。
请大家认真理解这句话的含义--“随体力变化的比例增减”,请注意“体力变化”一词语
不应该吧体力锻上四五个星星甚至改体力
要想专门玩终极,最正确的锻法应该是5G4F或者5G3F2WS
等到体力差不多掉到一半的时候,也就是刚黄血的时候,把终极打开,然后找血
请注意,开着威风的时候,掉血是不减攻击防御破坏力的,他说的增减,是以你开终极之时的体力为基准,超过这个体力,各项属性力提高,最高位2倍,到了2倍时,体力在减少的时候,GFP能力也随着减少,渐渐少于2倍、1.5倍,但当你血降到你开威风时候的血量,你的原始的GFP是不会随体力减少而降低的。
所以结论是:不必担心开着威风的时候掉血而减少GFP,同时锻造体力高了对终极并没有好处,反而有阻碍。威风对体力的最理想的要求是,以掉最少量的血,而后进行最快补充,从而得到最大的加成。
也就是说,你锻造完武器以后,体力越少越好,掉了血,带终极。然后补血越快越好。
这就要求武器应该改攻击或改防御,不锻体力。
有异议的,自己拿着武器找人试验一下,效果很明显,尤其开威风以后再开个攻击2倍,很逆天。如果你拿着原始血多的武器,满血开威风,压根没用。这其中要体现出来的是体力变化,而不是固定体力。
我不知道你们那些所谓的威风能力输出的计算公式是哪里找来的,我的方法,是我自己找人试验出来了,效果绝对明显,顺便问一句,那些弄得弧刀旋棍那么高的体力的朋友,你们打开威风以后,GFP加成根本就感觉不出来吧。