某精品贴里的,我复制了
+adddepot Datas/
这个很简单的一个命令。
加载快捷方式上。
这个意思是添加一个数据库。
Datas是那个的文件名(原版默认为Data),/则是必须要加上。意思应该是在这个文件的目录里。
这个是我的
"D:\THE DATAS\Axis And Allies\AA.exe" +adddepot Datas/
就说你下载了4个Mod,但你不可能玩的时候一个个拷贝或者重命名文件吧。
你要做的就是,弄成多个不同的文件名例如WuGuoBuDing,TanKeTianXia等等……
然后你在建立四个快捷方式,分别用adddepot命令来加载这些文件夹就Ok了=D
到时候,想玩哪个模组就运行相对的快捷方式就行了。(如果直接运行原程序的话会默认加载Data.rwd和Data文件夹)
“如果mod中有data文件夹以外的内容(如skin、music等)”
关于这个问题,也可以使用AddDepot的方式自定义加载目录。不止Data文件夹,任何文件都可以……
这是游戏运行时执行的命令:
: [time 0.5] (adddepot ../RTSE/EngineData/)
: [time 0.5] (adddepot EngineData/)
: [time 0.5] (adddepot Data.rwd)
: [time 0.5] (adddepot data/ )
: [time 0.5] (adddepot Music.rwd)
: [time 0.5] (adddepot Music/)
: [time 0.5] (addlocaledepot Video.rwd)
: [time 0.5] (addlocaledepot Video/)
: [time 0.5] (addlocaledepot Video_En.rwd)
: [time 0.5] (addlocaledepot Speech.rwd)
: [time 0.5] (addlocaledepot Speech/)
: [time 0.5] (adddepot %USERDATA%/data/ 1)
: [time 0.5] (adddepot Userdata/ 1)
: [time 0.5] (addpatcherpath ../Tools/Patcher/)
……(然后就是执行)
: [time 0.5] executing "adddepot ../RTSE/EngineData/"
: [time 0.5] executing "adddepot EngineData/"
……
adddepot Music.rwd,这个代码,表示加载Music.rwd这个文件。
而如果你有自定义的Music.rwd,你直接放到另一个文件夹里例如:Mod1/Music.rwd。
然后再在快捷方式里写道+adddepot Mod1/Music.rwd就行了。
文件结构什么的我没试过,不过根据我目前测试到的是,游戏会自动检测数据库或数据文件夹里符合条件的文件并自动进行加载。
总之,我的意思就是,不管什么文件,只要符合AA的文件格式要求,那么就可以使用AddDepot命令自定义路径。
另外,游戏安装目录下有一个文件名叫“console.txt”,里面记载了所有的可用命令。
AddDepot就在里面……