才刚刚4月份,各种帖子说年度最佳游戏出来了血源,呵呵呵人家魂党巫师阿甘,巫师,mgs强行最佳游戏了,还有人黑我白狼,呵呵,玩过么?玩个血源跟风吹吹的牛逼哄哄。这些都不说就战神重置了都不一定评分比血源差。
还跟我在这讨论耐玩度,哦,难了,检查点少了就算耐玩度高了,我大菠萝笑了,我gta也做个一命通关模式不是秒任何游戏耐玩度?游戏难不代表耐玩度就高游戏性就高好吧
再说评分,ign(意大利)给了高分为什么?因为他肯定玩完了玩通了才来评测的吧,不可能说没玩通就来评测,玩通了自然享受获得成就感了,那我们要是坚持不下去玩不通也不好意思去评分吧,没玩通怎么评分?所以还是那句话,评分的都是魂系列或者抖m过来的,自然喜欢这种风格自然给高分,不喜欢的打不通坚持不下来也不回去评分,受众小,如此分自然高。
竟然还有脑子有坑的说血源评价超gta了,gta受众多大你知道吗?多少人玩知道么?而且血源刚出分自然高,哪个电影不是上了高分慢慢低下去?少则零点几多则几分往下掉
求血源吹不要太过了,我也在玩。我也挺喜欢,但是求别吹的灭天灭地
还跟我在这讨论耐玩度,哦,难了,检查点少了就算耐玩度高了,我大菠萝笑了,我gta也做个一命通关模式不是秒任何游戏耐玩度?游戏难不代表耐玩度就高游戏性就高好吧
再说评分,ign(意大利)给了高分为什么?因为他肯定玩完了玩通了才来评测的吧,不可能说没玩通就来评测,玩通了自然享受获得成就感了,那我们要是坚持不下去玩不通也不好意思去评分吧,没玩通怎么评分?所以还是那句话,评分的都是魂系列或者抖m过来的,自然喜欢这种风格自然给高分,不喜欢的打不通坚持不下来也不回去评分,受众小,如此分自然高。
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