Fleet Combat 2(舰队大作战2)是北京Triad Gene(三联畅游)软件有限责任公司在2014年上旬发布的一款海战塔防游戏,首发平台为Apple Store,之后在Google Play和小米上出了Android版(游戏内购买EXP使用的是米币)。前作有Fleet Combat 0与Fleet Combat 1。
剧情在此不列出。
玩家通过EXP(荣誉点)进行各项升级。除了在各个战役中击毁敌舰实时获得EXP(敌舰被击沉后立刻显示),每一场作战结束后,系统都会根据存活下来的军舰所带的等级,计算Ace EXP。带有等级标志的船只越多,关卡结束所获得的Ace EXP越多。砸大量钱直接内购福特号航母、大和号(旧日本帝国大和级)战列舰和朱姆沃尔特号(美国DDG-1000)甚至炽天使号基地母舰(诺斯罗普格鲁曼+阿西莫夫NG-02 BCVN)的壕,请直接略过第二节。用修改器的大神,请直接按右上角红叉叉。
能够轻易通关之前(大约是通关5次之前),除了倒数第二关解锁的彼得大帝号(俄罗斯基洛夫级)巡洋舰是后期(第四章大西洋战役及第五章太平洋战役)必须使用的,其他中俄系船只,尽量不要用,因为中俄系在本作中是被黑的对象。
有几点始终要注意:
1.主线任务中,要注意及时更新守军(前线船只达到2级时就要造预备船置于其后),把达到精英级的船调到母舰附近。特别是航母,否则其他船只的经验值都会被已经达到精英级的船抢光。冒烟且不带级数的船趁早送了,造新的。
2.多使用全弹发射和空中密接支援。
3.战列舰侧舷对敌,以便施展最大火力。
4.整支舰队力求达到的阵型为(从前到后):
(大量敌军进攻的路线)战列舰/巡洋舰——防空船——航空母舰——防空船;
(少量敌军进攻的路线)战列舰/巡洋舰/驱逐舰/护卫舰——防空船。
5.阵型一般围绕资源采集点和友军船只展开,尽量紧凑,同时避免粒子束武器的射程标示圈超出屏幕范围。
6.部分关卡(特别是大地图主线任务)在某些时刻,屏幕右上角会显示一个环形进度条,进度条转一圈满后自动消失,随后C-17环球霸王III(美国波音)运输机从屏幕中斜飞过,扔下补给箱,点击可以拾取一定量的金钱。尽管这些钱在舰队配置变得很牛以后帮助不大,但在缺EXP时期还是挺有用的。
剧情在此不列出。
玩家通过EXP(荣誉点)进行各项升级。除了在各个战役中击毁敌舰实时获得EXP(敌舰被击沉后立刻显示),每一场作战结束后,系统都会根据存活下来的军舰所带的等级,计算Ace EXP。带有等级标志的船只越多,关卡结束所获得的Ace EXP越多。砸大量钱直接内购福特号航母、大和号(旧日本帝国大和级)战列舰和朱姆沃尔特号(美国DDG-1000)甚至炽天使号基地母舰(诺斯罗普格鲁曼+阿西莫夫NG-02 BCVN)的壕,请直接略过第二节。用修改器的大神,请直接按右上角红叉叉。
能够轻易通关之前(大约是通关5次之前),除了倒数第二关解锁的彼得大帝号(俄罗斯基洛夫级)巡洋舰是后期(第四章大西洋战役及第五章太平洋战役)必须使用的,其他中俄系船只,尽量不要用,因为中俄系在本作中是被黑的对象。
有几点始终要注意:
1.主线任务中,要注意及时更新守军(前线船只达到2级时就要造预备船置于其后),把达到精英级的船调到母舰附近。特别是航母,否则其他船只的经验值都会被已经达到精英级的船抢光。冒烟且不带级数的船趁早送了,造新的。
2.多使用全弹发射和空中密接支援。
3.战列舰侧舷对敌,以便施展最大火力。
4.整支舰队力求达到的阵型为(从前到后):
(大量敌军进攻的路线)战列舰/巡洋舰——防空船——航空母舰——防空船;
(少量敌军进攻的路线)战列舰/巡洋舰/驱逐舰/护卫舰——防空船。
5.阵型一般围绕资源采集点和友军船只展开,尽量紧凑,同时避免粒子束武器的射程标示圈超出屏幕范围。
6.部分关卡(特别是大地图主线任务)在某些时刻,屏幕右上角会显示一个环形进度条,进度条转一圈满后自动消失,随后C-17环球霸王III(美国波音)运输机从屏幕中斜飞过,扔下补给箱,点击可以拾取一定量的金钱。尽管这些钱在舰队配置变得很牛以后帮助不大,但在缺EXP时期还是挺有用的。