话说回来,以上办法其实都没有战斗来得有效,很快他们挑战的第一个boss就对他们发动了攻击,一开始,幽魅樱他们还有点找不着状态,但接连两三回惊险过后,什么紧张啊,不自在啊,都被统统抛到脑后去了,团队里七人都注意力高度集中,把全部的心思和精力都用在了怎么杀boss上,根本无暇去关注,也感觉不到身周还有观战玩家们的存在了。
挑战boss的顺序是夜色他们事先商量好,再提交给职业协会boss们的,比较坑人的是这个顺序一旦决定,就必须依次把七名boss都挑战过去,中途不能更改,更坑人的是七次战斗都必须全胜,只要有一次战败,任务就不算通过,还得重头再战!
这些规则设定夜色他们也是在提交了挑战顺序后才得知的,当场就后悔不迭,因为早知道这样的话,他们就应该把看上去最棘手难杀的boss放在开场来挑战,然而事实上,他们却是倒着来的,最先挑战的反而是看上去相对弱一点的boss。
第一场,他们挑战的是猎人协会的boss。
猎人这个职业跑得快,有宠物,会装死,能设计陷阱,攻击力还很强大,一向被称为游戏里的solo之王,其实一点儿也不弱,但是这些职业优势,多是相对玩家来说的,boss有boss的尊严,战斗时既不可能逃跑,也不可能装死,所以能发挥的职业优势反而有限,相对来说就好杀一些。
此外,猎人boss还有个最大的弱点,那就是近距离射击的限制!同样是远程,其它职业就算被近身了,照样可以施放法术,但是猎人不行!距离太近的话,猎人的很多射击技能就都不能用了。
找到了boss的弱点,那么战术安排起来就很容易了,这也是他们最先挑战这个boss的原因。