我们知道,武侠小说中很多事情是反物理存在的,比如武当派的梯云纵,左脚踩右脚,就能在空中再往上多跳一节。但是如果我们换个角度,如果这个蹬腿的过程在某些角度下向下产生了反冲的气流,那的确是有点可能的。今天,我们以天龙八部里面最犀利的哥儿几个为例,胡乱侃侃里边可能存在的物理原理。(不专业之处,烦请指正指导,请勿直接喷成筛子)。
武侠世界里最基本的东西叫内力,有了内力,开山伐树无所不能。每个人的内力不同,同一套功夫使出来的结果也是截然不同。譬如岳不群评令狐冲的独孤九剑时曾说他走上邪路,对手若是能震断其长剑自然也就获胜,这就是忽略招式直接谈内力。再比如觉远逼退何足道也不过如是。可见有了内力,在武侠世界里很大程度上就占了先机,实在打不过我们就拼内力嘛。
内力是个需要恢复的东西,我们暂且将它定义为人体内的内力能。这种内力能在适当的时候可以转化为光能,热能,以及机械能等等,极其玄乎的小说里,还能转化成电能。因此内力的大小一定程度上决定了可以释放出的能量多少。而我们知道,能量释放方式的不同,也会产生不同的效果,因此,并非能量越大就越厉害,其中涉及了转换效率,转换途径等一系列的问题。
我们以天龙八部里面的三兄弟为例。
萧峰无疑在三人中内力是最低的,即使从娘胎里开始练习,他也不过是有三十几年的内力。虚竹自不必说,身兼无崖子,天山童姥,和李秋水三人全部or部分内力,加起来少说有百年。段誉则是杂七杂八吸了一大堆,想来也不会太弱于萧峰。然而萧峰的战斗力却是最强的。抛却人格魅力而言,萧峰的招式在三人中也是最为省内力能的。萧峰最仰仗的是一套刚猛的降龙十八掌,这种掌法直接将内力能转化成手上的机械能,在极短的距离内就可以有效杀伤对手,浪费的能量通常是随之带起的掌风。这种转换方式非常有效率,而且从萧峰的发力方式来看,转换的量也比较大,这就造成了萧峰每一招降龙十八掌都给人威力十足的感觉。但很明显这种连续用降龙十八掌是十分耗损内力的,少林寺一掌击退当世三大高手之后虽然帅暴但萧峰自己也有点发虚,并且萧峰也是三人中唯一一个打架打虚过的人(聚贤庄鏖战)。
第二个人是虚竹,这哥们的内力显然是最强的,但是总给人一种存在感很弱的感觉。抛却他半路出家和性格身份的因素,实在是他对战的对手都太过奇葩,外加他的打法是偏道家的柔和路子,所以把自身的光辉掩盖了。虚竹平生最厉害的一战是和丁春秋一战,最憋屈一战是和鸠摩智一战,此外就没什么光环了。虚竹与丁春秋一战“两人都是一沾即走,当真便似一对花间蝴蝶,蹁跹不定,于这“逍遥”二字发挥了到淋漓尽致”这无疑是很好看,但玄机就在这一沾即走。我们挥舞胳膊可以知道,甩出去固然帅,碰到东西立刻就收回来,要么要提前收回,要么就要费很大力克服惯性。此种举重若轻看似容易,实则非常耗费能量。所以逍遥派的近战功夫不讲究一招制敌,就势必浪费大量能量在耍帅上面。至于和鸠摩智一战则是非常有趣,两个人一开始模拟少林寺的刚猛功夫,能量转换确实是高,因此也特别帅,但是后来近身缠斗之后虚竹就只能使用天山折梅手这般武功,鸠摩智反而虚了。这是因为虚竹固然浪费了大量能量,鸠摩智出拳打不着虚竹身体撤拳的时候,势必也要消耗能量。而虚竹是有提前量的,其实比鸠摩智还是占了便宜。至于生死符的问题,我们等会再讨论。
最搞笑的是段誉。段誉的技能时灵时不灵,攻击距离却是最远的。很显然,段誉的技能是将内力能转化为了光能。因为如果转化成了机械能以空气柱的形式发射,阻力太大势必不能及远。所以以段誉的攻击距离,以及攻击时以剑气形式的发射。我们可以确定它是一种将内力能转化为光能的方式,而且光的波段应该在可见光范围之外(无形剑气)。鉴于彭笑刚大牛最近做的实验,段誉的激光量子产率也不会高于30%。亦即是说,段誉在使用该技能的时候,首先先进行了一波大量的能耗。其次,激光在空气中传播又会被散射,所以段誉的技能发出去之后并非是圆柱,而是锥面,这就进一步加大了单位面积伤害总量一定时,随距离所需的能耗增加。所以段誉这种打法能量损耗是最高的。然而高风险高回报,这个技能也存在极大的优势,首先,光速快,相对于人类而言,简直是不可能躲过的,所以死不死只取决于段誉指的准不准以及能量大不大,所以萧峰才有观战后为阿朱一叹。再者,段誉只需要稍微转动手动的角度,在他周围绕圈的几十米距离就等于白跑了。所以面对段誉死不死,其实只取决于他发不发的出技能以及打的准不准。
综上我们发现,段誉和虚竹两个人使用的都是高能耗低风险的技能。虚竹是用足够的能量将对面耗干,属于变相的拼内力。段誉属于使用现代化武器,依托超越时代的能源供给,有效的抵消了能量转化率低的问题。只有萧峰使用的是高风险高能耗的技能,讲究的最短时间内解决对手。这和三人的内力有着本质的关系。
说完这些说点别的,比如说轻功。段誉才学会凌波微步那会跟萧峰比跑路跑了个平手。再后来萧峰大部分耍帅都是靠了马速。这说明轻功和内力还是有很大关系的。但凌波微步之所以厉害,还因为它能躲开其他人攻击。这提醒我们很可能是因为它的步幅比其他功夫要大,所以引起了其他人的判断失误。而其余的轻功,可能更多的由步频决定。
再说一下生死符,这东西太玄了。首先是把水冻成冰,这时候手起的是制冷作用,其实要消耗大量的能。扔过去很快,碰到人却不会死,说明加了回旋效果。此外这种冰融入人体内后不会消失,一定是产生了富集而不排除,莫名其妙的让人想起了痛痛病。但这个太难了,我也解释不了。
最后瞎扯一个,说段延庆用拐杖练成了一阳指,比较厉害。那不一定的好吗,之前我们不是说过段家很可能都是光学世家么,丫的拐杖说不定是贵金属平面上面有表面等离子体基元了,反正一阳指又不是远场发射的。。。。。
以上大概是吃饭的时候扯淡所说,逗诸君一乐
补充一句:刚才说鸠摩智说道这哥们的火焰刀转换成了热辐射。。。这玩意太虚了。。。热辐射绝逼是把别人烧死了自己也差不多勒……
按刚才讨论,生死符可能是改变了水的结晶状态,然后进入体内对神经系统某部分进行了成功加外场下的功能阻断。
武侠世界里最基本的东西叫内力,有了内力,开山伐树无所不能。每个人的内力不同,同一套功夫使出来的结果也是截然不同。譬如岳不群评令狐冲的独孤九剑时曾说他走上邪路,对手若是能震断其长剑自然也就获胜,这就是忽略招式直接谈内力。再比如觉远逼退何足道也不过如是。可见有了内力,在武侠世界里很大程度上就占了先机,实在打不过我们就拼内力嘛。
内力是个需要恢复的东西,我们暂且将它定义为人体内的内力能。这种内力能在适当的时候可以转化为光能,热能,以及机械能等等,极其玄乎的小说里,还能转化成电能。因此内力的大小一定程度上决定了可以释放出的能量多少。而我们知道,能量释放方式的不同,也会产生不同的效果,因此,并非能量越大就越厉害,其中涉及了转换效率,转换途径等一系列的问题。
我们以天龙八部里面的三兄弟为例。
萧峰无疑在三人中内力是最低的,即使从娘胎里开始练习,他也不过是有三十几年的内力。虚竹自不必说,身兼无崖子,天山童姥,和李秋水三人全部or部分内力,加起来少说有百年。段誉则是杂七杂八吸了一大堆,想来也不会太弱于萧峰。然而萧峰的战斗力却是最强的。抛却人格魅力而言,萧峰的招式在三人中也是最为省内力能的。萧峰最仰仗的是一套刚猛的降龙十八掌,这种掌法直接将内力能转化成手上的机械能,在极短的距离内就可以有效杀伤对手,浪费的能量通常是随之带起的掌风。这种转换方式非常有效率,而且从萧峰的发力方式来看,转换的量也比较大,这就造成了萧峰每一招降龙十八掌都给人威力十足的感觉。但很明显这种连续用降龙十八掌是十分耗损内力的,少林寺一掌击退当世三大高手之后虽然帅暴但萧峰自己也有点发虚,并且萧峰也是三人中唯一一个打架打虚过的人(聚贤庄鏖战)。
第二个人是虚竹,这哥们的内力显然是最强的,但是总给人一种存在感很弱的感觉。抛却他半路出家和性格身份的因素,实在是他对战的对手都太过奇葩,外加他的打法是偏道家的柔和路子,所以把自身的光辉掩盖了。虚竹平生最厉害的一战是和丁春秋一战,最憋屈一战是和鸠摩智一战,此外就没什么光环了。虚竹与丁春秋一战“两人都是一沾即走,当真便似一对花间蝴蝶,蹁跹不定,于这“逍遥”二字发挥了到淋漓尽致”这无疑是很好看,但玄机就在这一沾即走。我们挥舞胳膊可以知道,甩出去固然帅,碰到东西立刻就收回来,要么要提前收回,要么就要费很大力克服惯性。此种举重若轻看似容易,实则非常耗费能量。所以逍遥派的近战功夫不讲究一招制敌,就势必浪费大量能量在耍帅上面。至于和鸠摩智一战则是非常有趣,两个人一开始模拟少林寺的刚猛功夫,能量转换确实是高,因此也特别帅,但是后来近身缠斗之后虚竹就只能使用天山折梅手这般武功,鸠摩智反而虚了。这是因为虚竹固然浪费了大量能量,鸠摩智出拳打不着虚竹身体撤拳的时候,势必也要消耗能量。而虚竹是有提前量的,其实比鸠摩智还是占了便宜。至于生死符的问题,我们等会再讨论。
最搞笑的是段誉。段誉的技能时灵时不灵,攻击距离却是最远的。很显然,段誉的技能是将内力能转化为了光能。因为如果转化成了机械能以空气柱的形式发射,阻力太大势必不能及远。所以以段誉的攻击距离,以及攻击时以剑气形式的发射。我们可以确定它是一种将内力能转化为光能的方式,而且光的波段应该在可见光范围之外(无形剑气)。鉴于彭笑刚大牛最近做的实验,段誉的激光量子产率也不会高于30%。亦即是说,段誉在使用该技能的时候,首先先进行了一波大量的能耗。其次,激光在空气中传播又会被散射,所以段誉的技能发出去之后并非是圆柱,而是锥面,这就进一步加大了单位面积伤害总量一定时,随距离所需的能耗增加。所以段誉这种打法能量损耗是最高的。然而高风险高回报,这个技能也存在极大的优势,首先,光速快,相对于人类而言,简直是不可能躲过的,所以死不死只取决于段誉指的准不准以及能量大不大,所以萧峰才有观战后为阿朱一叹。再者,段誉只需要稍微转动手动的角度,在他周围绕圈的几十米距离就等于白跑了。所以面对段誉死不死,其实只取决于他发不发的出技能以及打的准不准。
综上我们发现,段誉和虚竹两个人使用的都是高能耗低风险的技能。虚竹是用足够的能量将对面耗干,属于变相的拼内力。段誉属于使用现代化武器,依托超越时代的能源供给,有效的抵消了能量转化率低的问题。只有萧峰使用的是高风险高能耗的技能,讲究的最短时间内解决对手。这和三人的内力有着本质的关系。
说完这些说点别的,比如说轻功。段誉才学会凌波微步那会跟萧峰比跑路跑了个平手。再后来萧峰大部分耍帅都是靠了马速。这说明轻功和内力还是有很大关系的。但凌波微步之所以厉害,还因为它能躲开其他人攻击。这提醒我们很可能是因为它的步幅比其他功夫要大,所以引起了其他人的判断失误。而其余的轻功,可能更多的由步频决定。
再说一下生死符,这东西太玄了。首先是把水冻成冰,这时候手起的是制冷作用,其实要消耗大量的能。扔过去很快,碰到人却不会死,说明加了回旋效果。此外这种冰融入人体内后不会消失,一定是产生了富集而不排除,莫名其妙的让人想起了痛痛病。但这个太难了,我也解释不了。
最后瞎扯一个,说段延庆用拐杖练成了一阳指,比较厉害。那不一定的好吗,之前我们不是说过段家很可能都是光学世家么,丫的拐杖说不定是贵金属平面上面有表面等离子体基元了,反正一阳指又不是远场发射的。。。。。
以上大概是吃饭的时候扯淡所说,逗诸君一乐
补充一句:刚才说鸠摩智说道这哥们的火焰刀转换成了热辐射。。。这玩意太虚了。。。热辐射绝逼是把别人烧死了自己也差不多勒……
按刚才讨论,生死符可能是改变了水的结晶状态,然后进入体内对神经系统某部分进行了成功加外场下的功能阻断。
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