通关感想:
《浴血奋战》比《进军30高地》的发行时间仅仅晚了两个月,套用了前作的大部分元素,增加了新武器,降低关卡数量但提升了关卡难度。因此,名义上是续作,倒不如说是《进军30高地》的资料篇。不过总体来看,该作还是比较优秀。尤其是对敌人Al的提升和反坦克部队的增多,让每一关玩家都要保持高度集中,或许这就是被称为“浴血奋战”的原因,没有中文汉化或许是因为间隔时间太短没人在意的原因
而3代的《地狱公路》加入了重火力班以及大幅降低了敌人Al,尽管数量变多了,但敌人的威胁程度完全和前2作不是一个档次,比方说遇见手雷连跑都不会,前2作的敌人会逃跑甚至扔回手雷。另外,《地狱公路》的枪支准星没有前2作的“晃”感觉,虽然这是对游戏难度的降低,但肯定是少了必要的真实性。说实话,现在的游戏越来越注重画面,对真实性反而没有多下功夫。
剧情感强是这个系列比较优秀的另一个原因,贝克和哈索科的性格塑造也算比较到位,通关之后也不不会像其他游戏一样感觉是在“玩游戏”,而是在“体会人生的哲理”。比较整个系列,个人还是认为《浴血奋战》更胜一筹,如果gearbox考虑出续集,希望能够回归前2代的感觉。
《浴血奋战》比《进军30高地》的发行时间仅仅晚了两个月,套用了前作的大部分元素,增加了新武器,降低关卡数量但提升了关卡难度。因此,名义上是续作,倒不如说是《进军30高地》的资料篇。不过总体来看,该作还是比较优秀。尤其是对敌人Al的提升和反坦克部队的增多,让每一关玩家都要保持高度集中,或许这就是被称为“浴血奋战”的原因,没有中文汉化或许是因为间隔时间太短没人在意的原因
而3代的《地狱公路》加入了重火力班以及大幅降低了敌人Al,尽管数量变多了,但敌人的威胁程度完全和前2作不是一个档次,比方说遇见手雷连跑都不会,前2作的敌人会逃跑甚至扔回手雷。另外,《地狱公路》的枪支准星没有前2作的“晃”感觉,虽然这是对游戏难度的降低,但肯定是少了必要的真实性。说实话,现在的游戏越来越注重画面,对真实性反而没有多下功夫。
剧情感强是这个系列比较优秀的另一个原因,贝克和哈索科的性格塑造也算比较到位,通关之后也不不会像其他游戏一样感觉是在“玩游戏”,而是在“体会人生的哲理”。比较整个系列,个人还是认为《浴血奋战》更胜一筹,如果gearbox考虑出续集,希望能够回归前2代的感觉。
