如果你觉得Minecraft的PVP系统弱爆了,那很好,动态剑技MOD将给予你格挡、闪避和展现你战斗才华的机会,让你漂亮的击溃敌人!
许多人也许发现了,这个MOD里的技能是作者的另外一个MOD“塞尔达剑技”MOD里的技能。
但是这个动态技能MOD将塞尔达MOD里的剑技单独提取出来,这无疑是一个福音。
和原来一样,每个玩家出事会获得一个基础剑技法球,使用法球将增加你的技能等级。这些法球还是会在箱子里或者怪物掉落里发现(当然杀玩家也有几率获得www)
带有“掠夺”附魔属性的武器,将大大增加掉落法球的概率,这一点请注意!并且这些数值都可以在config里更改。
新特性!
物品可以给予持有者一个随机的剑技!这些物品可以在世界随机生存的箱子里找到!使用的剑可以是任意材质的,当然刚好的材质给予一个更高等级的剑术(当然这个级数仍然是随机的);大部分的剑给予你基础剑技作为备份,如果玩家还没有学会剑技,当然也滨不是所有的剑都有这种功能,大家留心注意一下这种稀有的剑吧!
剑技介绍:
基础剑技
激活:默认按键是X;按的时候必须看着目标
效果:锁定你的视线于目标(此时你不能转头看向别处)
消耗:无
注意:当你锁定目标时
①按TAB转换目标
②右侧Ctrl使用“封锁”效果
③“↑”键=攻击≈鼠标左键攻击的效果
④再按“X”取消锁定目标,或者你把眼前的所有怪物全部杀光,也会取消锁定
⑤每次攻击都会增加连击数,连击数越高伤害也就越高
突刺
激活:在“封锁”目标时进行攻击
效果:朝目标蓄力,在一瞬间爆发出惊人的攻击,伤害对方并击退敌人
消耗:中度(1.0F-0.1F每等级)
伤害:4.0F+0.5F每等级+击退
注意:和目标距离太近时将不足以蓄力发动
闪避
激活:双击←或者→来闪躲攻击目标
效果:快速躲闪敌人的攻击
消耗:很低(0.05F)
躲闪几率:0.1F每级+plus a time bonus of up to 0.2F
注意:
①躲闪的滞空时间和躲闪技能的等级有关
②可以在config里设置,让单机←或者→键就可以发动躲闪
格挡
激活:双击后退键
效果:格挡敌人的攻击,不能格挡空手攻击
消耗:低(0.3F-0.02F每等级)
缴械的概率:0.1F每级+a timing bonus of up to 0.2F
注意:
①对于格挡等级相同的玩家,缴械的概率将取决于时间(看谁单身)
②可以在config里设置使得单机↓就可以发动格挡
淘汰之刃
激活:↑+↑,然后在造成连击的情况下攻击
效果:使用连击的动量然后对敌人做出最后的致命一击,使用成功并造成敌人死亡吼会获得额外的经验
伤害:+(等级*20)%
冷却时间:45 - (等级*5)ticks
消耗:2.0F - (等级*0.1F)
经验附加:等级+(一个1左右的值,同时还取决于敌人剩下的血量)
注意:
①只能在对同一个目标2连击或者更多连击的情况下使用
②使用该技能击杀目标有额外经验
③如果使用失败了将会有一段时间不能攻击敌人(CD)
破甲
激活:按住攻击键蓄力,技能将在蓄满力之后释放
效果:这强力的一斩击将无视对方的护甲值并造成伤害
消耗:中等(1.2F - 0.06F每级)
伤害:和正常伤害一样,包含附魔效果,但是无视敌方护甲
蓄力时间:20 ticks - 1 tick 每级
跳劈
激活:“封锁”目标的时候跳起来攻击目标
效果:高高跃起并对敌人造成毁灭性的范围伤害,并短时间内造成“虚弱”效果
消耗:高(2.0F - 0.1F每级)
伤害:基础剑伤害+1.0F每级+虚弱(50+(10*等级)ticks
注意:
①攻击范围随技能等级提高而提高
②跳劈的伤害可以和连击伤害结合
拔剑斩(新技能)
激活:空手,或者拿着方块然后按攻击键
效果:拔刀的艺术,日本剑术技巧,是一种危险但是致命的技巧,在出其不意之间,快速且轻巧地对敌人造成毁灭性的伤害
消耗:很高(3.0F - 0.2F每级)
伤害:成功时二倍伤害
时机:攻击的时机=(等级+2)ticks
注意:
①背包里第一把剑将会作为攻击的剑
②1.5秒冷却时间,用来把刀刃收回剑鞘里
翔击(新技能)(屎击?
激活:在潜行时跳起并攻击敌人
效果:想上挥剑将敌人击飞,伤害为普通剑伤害,创造一个连击的机会,并且敌人有可能会受到落地伤害
范围:2 + 等级 方块
消耗:3.0F - (等级*0.2F)
注意:只能在锁定敌人的时候使用
回旋击
激活:按“←”或者“→”来充能
效果:360度无死角攻击敌人
攻击范围:3格以内的敌人,+0.5 格每级
消耗:很高(3.0F - 0.2F每级)
注意:如果你按箭头键,只有一侧的按键需要持续按住(←或者→,然后旋转的方向和你按的方向相同
贱人风暴(剑刃风暴
激活:当生命值是满的时候使用回旋击,会造成连续不断的旋转
效果:720度无死角地攻击敌人(随等级而定旋转次数)
范围:比正常回旋击多0.5个格子(每级+ 0.5)
消耗:每转一圈和回旋击消耗一样
破刃(新技能)
激活:在锁定时,按两次“↓”
效果:一个强力的干扰技能,能够破坏敌人的武器
消耗:高(2.0F - 0.1F每级)
伤害:至高减少敌人90点耐久度(15*(等级+1))
持续:可使用的时机是 2 ticks (一级的时候),升满最高到 8 ticks
注意:
①攻击只作用于一个拿着物品的玩家
②如果对手拿着没有耐久度的物品,该技能将无效果
③使用时必须松开锁定键
许多人也许发现了,这个MOD里的技能是作者的另外一个MOD“塞尔达剑技”MOD里的技能。
但是这个动态技能MOD将塞尔达MOD里的剑技单独提取出来,这无疑是一个福音。
和原来一样,每个玩家出事会获得一个基础剑技法球,使用法球将增加你的技能等级。这些法球还是会在箱子里或者怪物掉落里发现(当然杀玩家也有几率获得www)
带有“掠夺”附魔属性的武器,将大大增加掉落法球的概率,这一点请注意!并且这些数值都可以在config里更改。
新特性!
物品可以给予持有者一个随机的剑技!这些物品可以在世界随机生存的箱子里找到!使用的剑可以是任意材质的,当然刚好的材质给予一个更高等级的剑术(当然这个级数仍然是随机的);大部分的剑给予你基础剑技作为备份,如果玩家还没有学会剑技,当然也滨不是所有的剑都有这种功能,大家留心注意一下这种稀有的剑吧!
剑技介绍:
基础剑技
激活:默认按键是X;按的时候必须看着目标
效果:锁定你的视线于目标(此时你不能转头看向别处)
消耗:无
注意:当你锁定目标时
①按TAB转换目标
②右侧Ctrl使用“封锁”效果
③“↑”键=攻击≈鼠标左键攻击的效果
④再按“X”取消锁定目标,或者你把眼前的所有怪物全部杀光,也会取消锁定
⑤每次攻击都会增加连击数,连击数越高伤害也就越高
突刺
激活:在“封锁”目标时进行攻击
效果:朝目标蓄力,在一瞬间爆发出惊人的攻击,伤害对方并击退敌人
消耗:中度(1.0F-0.1F每等级)
伤害:4.0F+0.5F每等级+击退
注意:和目标距离太近时将不足以蓄力发动
闪避
激活:双击←或者→来闪躲攻击目标
效果:快速躲闪敌人的攻击
消耗:很低(0.05F)
躲闪几率:0.1F每级+plus a time bonus of up to 0.2F
注意:
①躲闪的滞空时间和躲闪技能的等级有关
②可以在config里设置,让单机←或者→键就可以发动躲闪
格挡
激活:双击后退键
效果:格挡敌人的攻击,不能格挡空手攻击
消耗:低(0.3F-0.02F每等级)
缴械的概率:0.1F每级+a timing bonus of up to 0.2F
注意:
①对于格挡等级相同的玩家,缴械的概率将取决于时间(看谁单身)
②可以在config里设置使得单机↓就可以发动格挡
淘汰之刃
激活:↑+↑,然后在造成连击的情况下攻击
效果:使用连击的动量然后对敌人做出最后的致命一击,使用成功并造成敌人死亡吼会获得额外的经验
伤害:+(等级*20)%
冷却时间:45 - (等级*5)ticks
消耗:2.0F - (等级*0.1F)
经验附加:等级+(一个1左右的值,同时还取决于敌人剩下的血量)
注意:
①只能在对同一个目标2连击或者更多连击的情况下使用
②使用该技能击杀目标有额外经验
③如果使用失败了将会有一段时间不能攻击敌人(CD)
破甲
激活:按住攻击键蓄力,技能将在蓄满力之后释放
效果:这强力的一斩击将无视对方的护甲值并造成伤害
消耗:中等(1.2F - 0.06F每级)
伤害:和正常伤害一样,包含附魔效果,但是无视敌方护甲
蓄力时间:20 ticks - 1 tick 每级
跳劈
激活:“封锁”目标的时候跳起来攻击目标
效果:高高跃起并对敌人造成毁灭性的范围伤害,并短时间内造成“虚弱”效果
消耗:高(2.0F - 0.1F每级)
伤害:基础剑伤害+1.0F每级+虚弱(50+(10*等级)ticks
注意:
①攻击范围随技能等级提高而提高
②跳劈的伤害可以和连击伤害结合
拔剑斩(新技能)
激活:空手,或者拿着方块然后按攻击键
效果:拔刀的艺术,日本剑术技巧,是一种危险但是致命的技巧,在出其不意之间,快速且轻巧地对敌人造成毁灭性的伤害
消耗:很高(3.0F - 0.2F每级)
伤害:成功时二倍伤害
时机:攻击的时机=(等级+2)ticks
注意:
①背包里第一把剑将会作为攻击的剑
②1.5秒冷却时间,用来把刀刃收回剑鞘里
翔击(新技能)(屎击?
激活:在潜行时跳起并攻击敌人
效果:想上挥剑将敌人击飞,伤害为普通剑伤害,创造一个连击的机会,并且敌人有可能会受到落地伤害
范围:2 + 等级 方块
消耗:3.0F - (等级*0.2F)
注意:只能在锁定敌人的时候使用
回旋击
激活:按“←”或者“→”来充能
效果:360度无死角攻击敌人
攻击范围:3格以内的敌人,+0.5 格每级
消耗:很高(3.0F - 0.2F每级)
注意:如果你按箭头键,只有一侧的按键需要持续按住(←或者→,然后旋转的方向和你按的方向相同
贱人风暴(剑刃风暴
激活:当生命值是满的时候使用回旋击,会造成连续不断的旋转
效果:720度无死角地攻击敌人(随等级而定旋转次数)
范围:比正常回旋击多0.5个格子(每级+ 0.5)
消耗:每转一圈和回旋击消耗一样
破刃(新技能)
激活:在锁定时,按两次“↓”
效果:一个强力的干扰技能,能够破坏敌人的武器
消耗:高(2.0F - 0.1F每级)
伤害:至高减少敌人90点耐久度(15*(等级+1))
持续:可使用的时机是 2 ticks (一级的时候),升满最高到 8 ticks
注意:
①攻击只作用于一个拿着物品的玩家
②如果对手拿着没有耐久度的物品,该技能将无效果
③使用时必须松开锁定键
