曹休 4体力
孤锋——摸牌阶段开始时,你可以摸一至两张牌,然后将等量的牌堆顶牌置于武将牌上。你的武将牌上每有一张牌,其他角色计算与你的距离时便-1。每当一名角色使用的【杀】或非延时类锦囊牌对你生效后,其可以获得你武将牌上的一张牌。
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设计思路:
整个技能取典自石亭之战曹休中了周舫的诈降之计后的场景。曹休闻知敌人有内应之后,他斗志昂扬(此处表现为大量摸牌)的同时,却也一步步深入敌境(此处表现为其他角色更加容易打到曹休)。而当曹休发现自己其实中计则为时已晚,大败之下被敌人劫走大量军需物资(此处即表现为获得你武将牌上的牌)。
技能名字,“孤”既表示曹休“孤”军深入,也代表曹休“孤”傲轻进,似乎也可以算作独“孤”求败吧,毕竟曹休此前对吴作战是一路高唱凯歌的,之前已经投降了好几个吴将了,要么他也不会这么轻易中计。“锋”既代表曹休的虎豹骑军势“锋”利,也象征曹休“锋”刃易折。
就游戏性和定位而言,这是一个很不错的忠臣,也是一个优秀的团队武将。曹休免费摸两张牌(考虑自己的状态及敌人的装备,也可能只摸一张),可以提供一定的爆发力,也可以通过过牌提供防御。而为敌人提供距离,既是摸牌的代价,同时也可以转移敌人的仇恨,分散敌方的火力,若敌人不能完成集火,也就很难击杀队友或者主公,而就算敌人依旧去集火主公,曹休也可以靠额外摸来的牌护驾和出桃。最初设计时时对他造成伤害的角色获得其武将牌上的牌,后来考虑,优秀过牌的曹休可能较难受到伤害,因此投稿时改成了对你使用的牌生效即可,总不能每次火攻顺拆的时候你都任性的无懈掉吧,因此牌的回流能力比较强,就这一点来说比刘封要好一些。队友在拆曹休的兵乐、借刀、以及南蛮万箭的时候,也可以获得曹休武将牌上的牌,这样可以避免敌人的获利,同时反哺团队的能力更强。