~~~~ 逐 虎 驱 狼 ~~~~ 一号Boss靺鞨三骑将 ~~~~

逐虎老一从打法上来说,10人和25人相当于两个Boss。25人需要3个T,3组人分站在3个Boss的面向圈里,分别按顺序做各种应对,而且,驱散是必须的。而10人只要一个T拉住3个Boss,只要dps够,过程要简化很多,同时,最重要的,不需要驱散,听起来就开森有木有?所以,从离经角度来说,逐虎老一的10人和25人打法完全不同。
三骑将分别叫做:》》阿独鹿《《 》》乌索尔《《 》》可蒙《《
三骑将在全程战斗中有两种状态:有仇恨状态和无仇恨状态。全程在这两个状态中切换,每个Boss的状态切换是各自独立的。
【有仇恨状态的触发】:任意一个Boss的正面面向4尺里面 >= 7个人
【无仇恨状态的触发】:任意一个Boss的正面面向4尺里面 <7个人
【相关Boss的技能】
==》【有仇恨状态】
1)【阿独鹿:震山嚎】:10尺内玩家会中debuff【恐惧】,2秒后玩家不受控制散开,导致Boss面向少人进入无仇恨阶段,可驱散
2)【乌索尔:断浪斩】:读条技能,给面向内玩家叠加伤害BUFF,需要穿背
3)【可 蒙:剁山劈】:读条技能,削弱版的【断浪斩】,视队伍配置硬扛或穿背
==》【无仇恨状态】
1)【阿独鹿:号令三军】:读条技能,读条结束3个Boss同时获得1层全程存在、无法驱散的100%伤害加成,可打断
2)【乌索尔:劈风斩】:随机点名读条,3秒后对目标方向发射4尺气浪,高AOE伤害,扶摇可以规避
3)【可 蒙:迎风射日】:随机点名读条,3秒后目标玩家中【瞄准】Buff,AOE伤害,开减伤即可