闯荡各种世界的TRPG游戏
RPG游戏无论在哪一种平台可以说是广受人爱的游戏,因为它具备了完整的世界观剧情和各种各样的养成机制。你可以化身为游戏中的角色然后在游戏世界中闯荡然后慢慢变强。TRPG游戏最有魅力的地方就是扩展性,你可以合理的添加各种元素于游戏中,养成和收集元素可以激发玩家的游戏动力,再配合各种生动的剧情,你便可以和几个基友玩出一篇「冒险小说」。游戏里会有一个主持人(通常由设计者或最熟悉规则的玩家担任),他负责进行故事的讲述或怪物的行动、宝箱里的内容等等玩家不可操控的配置,可以说主持人就是游戏世界的掌控者。
●优缺点
优点:游戏寿命较长,游戏可增元素多。剧情的临场感可以提高各玩家的言语互动。
缺点:容易受到网游的影响,形成少剧情、纯练级、刷装备的网游类纸游。部分游戏的系统较大,处理不好新手会比较难上手。
●平均性能
耐玩性:★★★★
策略性:★★★
理解性:★★
●代表精品
①【survivor】
设计师:天国的囧神TAT
地址:
http://tieba.baidu.com/p/3590982034②【忘却之都利莫里亚】
设计师:AbrahamQWU
地址
http://tieba.baidu.com/p/2249592841③【锁雾迷垣系列】
设计师:衡HX沐竹
第一部地址:
http://tieba.baidu.com/p/2274423848第二部地址:
http://tieba.baidu.com/p/3368052671●设计建议
设计此类型的游戏一定要从剧情开始下手,比如这是个什么样的世界?世界分为几个区域?区域上有什么势力?各势力关系图长什么样?这个世界的居民长什么样?居民擅长什么(魔法?剑技?)?玩家是谁?为什么开始游戏?等等。假如不想做个大世界,也可以以一间鬼屋或一个未探索的地底洞等小区域为主题设计剧情。这个类别的游戏可以说是最难做的,因为需要作者用心思考世界观和剧情的各种分支。设计得好玩家会有身在其中的感觉,若设计的不好只会让玩家觉得在阅读小说。