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回复:【梦幻129吧】新经脉尝试性解析并加点

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下一个 也就是仙族的最后个门派 凌波城,凌波城也算是小加强吧,输出高了点。


IP属地:浙江117楼2015-03-09 09:41
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    第一层
    山破 使用天崩地裂与翻江倒海后,有64%几率获得1点战意。
    战诀 对自身使用碎星诀和镇魂诀时,额外获得1点战意。
    抗击 受到大于等于气血上限10%的伤害都有12%几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。
    都是获得战意的丹,带碎星决套装开场秒5(109和129)秒6(159级以上)只需要1个乾元丹,那么在本层中,个人认为战决为任务必点的,山破则为PK必点的。


    IP属地:浙江118楼2015-03-09 09:53
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      第二层
      聚气 使用消耗愤怒≥60的特技时,额外增加1点战意。
      神诀 使用消耗战意≥3点的技能时,刷新自身碎星诀或镇魂诀状态的回合数到初始值,并增加25%的效果,最多增加100%。
      魂聚 每次使用消耗战意的技能,增加6点愤怒。
      本层经脉中的亮点就是聚气了,之前多少159及以下玩家梦寐以求的技能啊,破个血加个战意,听上去屌屌的


      IP属地:浙江119楼2015-03-09 09:55
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        第三层
        神躯 受到大于等于气血上限20%的伤害时,超过20%的部分会降低30%。复活时,若自身战意≤1,则额外获得一点战意。
        斩魔 斩魔效果提升60%。
        不动 若在不动如山的状态下死亡,会额外保留至多一点战意值及70点愤怒。
        第三层的丹比起第一二层就显得有点平庸了,若要选择我会选择神躯


        IP属地:浙江120楼2015-03-09 09:59
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          综上所述 凌波城相比较其他门派泾渭分明的流派来讲,显的有点杂,说白了不够有特色。
          个人建议加点:
          任务:战诀-聚气-神躯-破击
          PK:山破-聚气-神躯-力战


          IP属地:浙江122楼2015-03-09 10:06
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            凌波城更完了,也就意味着仙族已经全部更完了,接下来先把魔族弄完吧。


            IP属地:浙江123楼2015-03-09 10:07
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              等到方寸我在看,呵呵


              来自iPhone客户端124楼2015-03-09 11:49
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                凌波的第三层斩魔不是更适合任务吗 ...点了斩魔还能点第四层力战吗


                IP属地:福建来自Android客户端125楼2015-03-09 12:12
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                  一般涉及到固伤的门派,现在基本上都或多或少的削弱了固伤,DF也不例外


                  IP属地:浙江126楼2015-03-09 12:15
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                    入骨 尸腐毒被解除时,使目标率减少5%当前气血。
                    聚魂 摄魄的所有基础效果增加4%
                    六道无量 地府弟子将六道轮回之力附着在单体的物理攻击智商,令敌人避无可避。攻击时附带六道轮回技能等级×60%的伤害结果。该技能攻击玩家时,双方防御下降双方防御差×0.5(最高为自身等级×2),持续2回合。
                    这一层丹对于任务的地府来说毫无用处,入骨PK时,配合双毒还是有一点疼的;至于聚魂,比起入骨,PK大家肯定更喜欢这个。六道无量,怎么说了力地府的丹,想玩力地府肯定就走到底,辅助地府点这个丹也没用


                    IP属地:浙江128楼2015-03-09 12:22
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                      索魂 锢魂术命中目标后,如果目标在此锢魂术状态下死亡,都可以增加施法者锢魂术2%命中率,上限为10%,持续到战斗结束。
                      伤魂 你对带有尸腐恶的单位提高100点封印命中等级、80点物理伤害力。
                      百炼 武器耐久度消耗降低50%。使用百爪狂杀时临时增加武器命中×30%。
                      第三层丹 索魂是衣蛾为PK而生的丹,基本上肯定回合结束能到10%吧,至于伤魂,万金油的丹,辅助与力地府都可以点,但是越是万金油越没人点。百炼,秉承力地府的特色,加伤害,没啥好谈的。


                      IP属地:浙江129楼2015-03-09 12:25
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                        黄泉 黄泉之息的减速效果增加50%。
                        毒印 你的六道无量和判官令将额外对一个带有尸腐毒的单位起效。
                        百爪狂杀 法术驱动的物理攻击,可以攻击4个目标,每个目标单独判断命中。每增加1个攻击目标,对所有目标的伤害结果降低10%。 消耗:作用人数×35MP
                        这一层肯定也没啥好纠结的,PK点黄泉,任务貌似点啥都没多大帮助,力地府点百爪狂杀。


                        IP属地:浙江130楼2015-03-09 12:27
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                          从地府的经脉上看,没有了加固伤的丹,这些丹除了一列是专门为力地府点的丹之外,大部分都是为PK而生的经脉,所以任务DF被大幅度削弱。
                          普通任务:
                          回旋-接下来我想不出点啥了,点力地府经脉吧,因为辅助经脉任务没任何用处。
                          PK
                          回旋-聚魂-索魂-黄泉 DF 在PK的丹还是所有门派数一数二的。


                          IP属地:浙江131楼2015-03-09 12:31
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                            魔族 最后个门派PS PS这次修改是略带特色吧,下面我们来看看。


                            IP属地:浙江132楼2015-03-09 12:33
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                              第二层
                              迷瘴 使用含情脉脉命中目标后,吸取目标5项属性中最高项所对应的主能力4%给自己,持续5回合。
                              粘附 增加武器伤害×18%的天罗地网伤害。
                              意乱 使用魔音摄魄命中目标时,目标不能恢复魔法值。(当与其他封印效果叠加时,回魔效果变为40%。)
                              任务毫无疑问肯定点粘附,大约增加个近100点固伤吧;迷障,是个减属性的丹,也是梦幻首次出现减属性点的丹,天科全魔法系差不多1200点魔力,这样就少近50点魔,35点灵,想想还是挺伤的。意乱毫无疑问是打蓝进行到底。


                              IP属地:浙江134楼2015-03-09 12:38
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