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回复:【梦幻129吧】新经脉尝试性解析并加点

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一般涉及到固伤的门派,现在基本上都或多或少的削弱了固伤,DF也不例外


IP属地:浙江126楼2015-03-09 12:15
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    入骨 尸腐毒被解除时,使目标率减少5%当前气血。
    聚魂 摄魄的所有基础效果增加4%
    六道无量 地府弟子将六道轮回之力附着在单体的物理攻击智商,令敌人避无可避。攻击时附带六道轮回技能等级×60%的伤害结果。该技能攻击玩家时,双方防御下降双方防御差×0.5(最高为自身等级×2),持续2回合。
    这一层丹对于任务的地府来说毫无用处,入骨PK时,配合双毒还是有一点疼的;至于聚魂,比起入骨,PK大家肯定更喜欢这个。六道无量,怎么说了力地府的丹,想玩力地府肯定就走到底,辅助地府点这个丹也没用


    IP属地:浙江128楼2015-03-09 12:22
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      索魂 锢魂术命中目标后,如果目标在此锢魂术状态下死亡,都可以增加施法者锢魂术2%命中率,上限为10%,持续到战斗结束。
      伤魂 你对带有尸腐恶的单位提高100点封印命中等级、80点物理伤害力。
      百炼 武器耐久度消耗降低50%。使用百爪狂杀时临时增加武器命中×30%。
      第三层丹 索魂是衣蛾为PK而生的丹,基本上肯定回合结束能到10%吧,至于伤魂,万金油的丹,辅助与力地府都可以点,但是越是万金油越没人点。百炼,秉承力地府的特色,加伤害,没啥好谈的。


      IP属地:浙江129楼2015-03-09 12:25
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        黄泉 黄泉之息的减速效果增加50%。
        毒印 你的六道无量和判官令将额外对一个带有尸腐毒的单位起效。
        百爪狂杀 法术驱动的物理攻击,可以攻击4个目标,每个目标单独判断命中。每增加1个攻击目标,对所有目标的伤害结果降低10%。 消耗:作用人数×35MP
        这一层肯定也没啥好纠结的,PK点黄泉,任务貌似点啥都没多大帮助,力地府点百爪狂杀。


        IP属地:浙江130楼2015-03-09 12:27
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          从地府的经脉上看,没有了加固伤的丹,这些丹除了一列是专门为力地府点的丹之外,大部分都是为PK而生的经脉,所以任务DF被大幅度削弱。
          普通任务:
          回旋-接下来我想不出点啥了,点力地府经脉吧,因为辅助经脉任务没任何用处。
          PK
          回旋-聚魂-索魂-黄泉 DF 在PK的丹还是所有门派数一数二的。


          IP属地:浙江131楼2015-03-09 12:31
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            魔族 最后个门派PS PS这次修改是略带特色吧,下面我们来看看。


            IP属地:浙江132楼2015-03-09 12:33
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              第二层
              迷瘴 使用含情脉脉命中目标后,吸取目标5项属性中最高项所对应的主能力4%给自己,持续5回合。
              粘附 增加武器伤害×18%的天罗地网伤害。
              意乱 使用魔音摄魄命中目标时,目标不能恢复魔法值。(当与其他封印效果叠加时,回魔效果变为40%。)
              任务毫无疑问肯定点粘附,大约增加个近100点固伤吧;迷障,是个减属性的丹,也是梦幻首次出现减属性点的丹,天科全魔法系差不多1200点魔力,这样就少近50点魔,35点灵,想想还是挺伤的。意乱毫无疑问是打蓝进行到底。


              IP属地:浙江134楼2015-03-09 12:38
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                第三层
                绝殇 被自己封印的目标在解除封印时获得的血气回复降低100%。
                安抚 战斗中使用药品效果增加15%。
                忘忧 封印目标后,每回合目标损失60点魔法值,直到封印解除。若因此效果导致魔法值为0,则额外受到目标等级×3的气血伤害。
                绝殇是PK的丹,相当于JQ,五龙带来的回血为0,还是蛮有战略价值的;至于安抚,神农配合这个想想就是大药罐。忘忧,一贯的作风打蓝,配合云龙 DF 想想还是很恐怖的。


                IP属地:浙江135楼2015-03-09 12:41
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                  PS多流派初现端倪,打蓝流,传统的封系,加上禁疗。
                  任务加点:
                  妖气-粘附-安抚-忘川(后面两个丹随意点,因为对任务无影响)
                  PK
                  禁疗流 配合多面伤与传统封系:妖气-迷瘴-绝殇-忘川
                  打蓝流:怜心-意乱-忘忧-倾情


                  IP属地:浙江138楼2015-03-09 12:48
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                    最后个人族 发完收工,大家都不给力啊,一点建议都没有。


                    IP属地:浙江139楼2015-03-09 13:23
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                      先发方寸吧,大家也等的蛮久的


                      IP属地:浙江140楼2015-03-09 13:25
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                        第一层
                        苦缠 失魂符、失心符、定身符降低属性的效果增加3%。
                        雷动 使用落雷符时增加100点伤害。
                        奔雷 使用五雷咒时,额外攻击另外一个敌方目标。自身封印命中率下降15%。
                        苦缠的话以前是失魂、失心在原来降低属性的基础上额外降低一定的数值,现在是降低3%的百分比,还多了一个定身的加成,封系任务不错的选择。
                        雷动 以前是3层提升70点落雷伤害,现在是100点。魔方寸不小的提升。
                        奔雷:五雷额外增加一个目标的同时减少封印命中率,与天宫的新经脉修改如出一辙,意味着在某一方面加强的同时势必要舍弃些什么,没有最强的门派,也没有全能的门派。


                        IP属地:浙江141楼2015-03-09 13:27
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                          第二层
                          黄梁 敌方目标被自己催眠时。 必须受到30点以上的伤害才会苏醒。
                          不舍 每受到大于气血上限20%的物理伤害后,对自己使用归元咒。被封印时无法触发。
                          鬼怮 五雷咒提升对召唤兽的伤害30%。“法术防御”所减免的法术伤害只对五雷咒第二目标起效10%。
                          个人认为黄粱的修改是所有方寸山的福音,在第二排第一个,2颗乾元丹就可以点到黄粱。这意味着催眠符在PK中的地位更上一层楼;不舍:以前是满层36%的几率触发,现在为100%,为方寸山的防点杀又立了一功!鬼怮由从前提升对召唤兽伤害额外的24%提升到了30%,对法防效果没有改动。


                          IP属地:浙江142楼2015-03-09 13:28
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                            第三层
                            补缺 回合开始时,若自身气血小于气血上限的30%时,则有35%几率自动使用凝神术。
                            不倦 提升救命毫毛15%的基础成功率。
                            不灭 增加救命毫毛在每场战斗中可以发挥的次数上限3,每次救命毫毛复活后法术伤害力提升60点。
                            补缺:21%的几率提升为30%的几率;不倦:8%的成功几率提升为15%;不灭:提升45点伤害值变为提升60点伤害值。


                            IP属地:浙江143楼2015-03-09 13:30
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                              第四层
                              化身 分身术持续回合数增加1。
                              调息 带有分身术状态时,回合结束恢复气血上限×4%的气血与魔法上限×3%的魔法。
                              批亢 带有分身术状态时,所受所有伤害降低15%。
                              毫无疑问,调息 这TMD 简直任务神级啊,自带小药罐。


                              IP属地:浙江144楼2015-03-09 13:32
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