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创造特性重新修改

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之前VAN大修改器只改了战法,没怎么改特性
今天感觉信长之野望太逗了,稍微调高了触发率,没找到特性效果
翻了下别人的资料,我也转来了
原作者不知道谁,反正我也是直接搜到的:
提醒下这些数据都是战略地图效果,至于手动合战你懂的,那不在体系之内。
  lpAA未确认(大概是夺取特性的难度几率)
  lpAB分类
  lpAC发动状态 0不发动1其他(其实是战斗和战斗之外能发动的都在这类)2合战(这类指大地图部队变凸战斗时,结束后BUFF就消失了。倾奇者
改为这类后就不是疯狗是狂战士了,不会不听指挥乱跑,只在战斗中强化,作战后恢复。)
  lpAD发动时兵力限制 30% 40% 60% 255不限
  lpAE发动条件 0战斗开始 1行军 4撤退 5攻城 8野战 9海战 10装备马匹 11装备铁炮
  12无马匹铁炮13兵力少于对方 14兵力多于对方 15三人队伍 16副将
  17同族一队 18智力高于对方 19男性武将 255不限
  lpAF发动几率 255必定发动0不发动(这里的发动几率还和发动状态和发动条件相关,但改为100就是几乎必发动。)
  lpB0持续时间 255永久 0即时(这里面数值与天数相近,30大概就是一个月,10就是10天)
  0表示瞬发,包括鬼、夜叉、赤备等等大多技能都是这样。是只增加这一次攻击的攻击力或防御力,不持续。也不会在面板显示加攻击力的↑符号。
  可以理解为触发技能时这次攻击造成暴击。
  lpB1影响对象 255无 0自己 1对方
下面的是我整理的常用具体效果
攻击1 守备1 直接+数值 2 +百分比
具体效果
1 一般是特殊的效果,最好不改
3 攻击加成 %
4 防御 %
5 攻击力加成
6 防御力
7 移动速度 65536-X = 负数
8 减少状态变更时间 负数增加
9 加智略
10 设营效果上升 (攻击 防御 智力)
11 夹击效果上升 (攻击 防御 智力)
12 敌方行动能否 1不能 0能
13 敌方混乱能否 1能 0不能
于是信长之野望触发率 改成了10% 防御也+10 +10% 勉强比6大B级好点了。。。虽然还是被常驻的野名完爆


IP属地:江苏1楼2015-03-06 19:10回复
    http://tieba.baidu.com/p/3290902277?pn=1
    这里有详细的


    IP属地:北京3楼2015-03-06 21:30
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      楼主还在玩游戏嘛?想请教啊


      IP属地:新疆来自Android客户端4楼2018-01-04 21:46
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