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【教程】NoteArt简明教程

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IP属地:广东1楼2015-03-06 17:00回复
    本教程将引导你创建谱面, 并进行一些基本操作。
    本教程假定你已有一定的做谱基础,了解什么是节拍。

    第一次启动NoteArt是这样的,我们点New,来新建一个谱


    IP属地:广东2楼2015-03-06 17:02
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      在弹出的对话框里,填入相应的信息,如果有背景图的话,可以选一张加进来。
      下面有2个按钮,如果你已经是老手了,可以点OK,直接开始编辑。否则的话,点Fast create,启动创建引导。


      IP属地:广东3楼2015-03-06 17:04
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        按照引导的指示,你需要把歌曲mp3文件拖进虚线框里,当editor识别文件后,会提示Accepted,如下图。

        下一步将进行Timing,也就是测定音乐的bpm,NA提供自动和手动两种办法,通常自动的办法已经足够准确了,得到结果后,Result那一排的3个输入框会被自动填上正确的值。
        你可以点播放音乐,来试听节拍是否对得上,如果对不上,可以手动调节。
        当全部调好后,直接点Close。


        IP属地:广东4楼2015-03-06 17:07
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          接着NA变成了这样,一个15竖排的栅格,在第14列里放置了一个note,这一列被标为棕色。
          这里要介绍一下NA的栅格系统,NA的编辑是基于节拍的,也就是每一个note都会被准确的放置在第几拍,第若干音节上。拍数在左边以数字标记,从1开始。每1拍可以分为若干音节,默认是4分拍,可以按ctrl+滚轮来调节。
          如果你对节拍的概念不熟悉,那么想象一下一首歌100bpm,即每分钟有100个节拍,每个节拍持续600ms。如果歌曲有明显的重音,这个重音应该每600ms响一次。在NA中,就刚好对应了白线。


          IP属地:广东5楼2015-03-06 17:22
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            回到这个被自动添加的note上,在NA中,所有的物体都是note,但他们有不同的类型,有的note用来发出声音,播放歌曲,这种note被叫做音频note,有的note用来给玩家击打,这种note叫play note。
            这个被添加note,就是音频note,他代表了我们引入的歌曲mp3,如果你按一下空格,你能听到你的歌曲在发声,就是这个note发出来。
            如果你足够调皮,你还可以添加更多的音频note,把他们放在不同的位置,然后按空格来欣赏他们组成的合奏。


            IP属地:广东6楼2015-03-06 17:25
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              这个note的位置不是随意放置的,他刚好放置在第1拍,第2/4分拍的位置,从这个位置开始播放,音乐的重音刚好和白线重合。
              时间轴的最右边有个1x按钮,用他可以控制音乐播放的速度。我们调到0.5x来仔细听,可以发现音乐每一次重音,栅格的白线都刚好向下移动到达栅格底部。
              如果你的mp3没有重合,说明这个位置还不对,需要一些修正。
              选择左侧第二个按钮,点击note进行上下拖动,然后按空格预览。你可以按Ctrl+滚轮来调节分拍,进行更精细的移动。
              如果还是对不齐,那说明这个歌曲mp3的起点不在任何一个节拍上,我们需要进行非节拍的移动。首先选中左侧第三个按钮,然后点击这个note

              弹出音频编辑对话框,其中Offset就是音频note在绝对时间单位上的偏移量,单位是毫秒。拖动调节到合适位置。
              还是对不齐怎么办?你需要找人帮你对齐。


              IP属地:广东7楼2015-03-06 17:33
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                然后我们开始放play note,选中左侧第四个工具,在栅格中点击就可以放置note。如下图。

                你会发现你的栅格跟我的截图不一样,没有蓝色的栅格,都是灰色的。这是因为NA的栅格是可以灵活定义的,默认的情况下,都是灰色的,即没有实际意义的栅格,只能用来编辑时用。
                蓝色的栅格代表play栅格,如果有4个蓝色栅格,就表示4K。
                棕色栅格代表音频栅格,这里面放置的note,都只会发音,不能被play。相当于背景音。我们的第一个mp3就放在棕色栅格里。
                接下来,你需要点击每一个栅格下面,时间轴上方的小格子,点一下,栅格会变成蓝色,再点一次,会变成棕色。自由切换。


                IP属地:广东8楼2015-03-06 17:38
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                  你可以注意到你放进去的note,都是单一的淡蓝色,这里有一个技巧,就是给note染色。通过染色来区分note所代表的乐器。
                  比如你希望所有代表鼓点的note,都是红色,所有代表钢琴的note都是蓝色,NA里可以轻松做到。
                  首先在右侧面板,切换到Layers,点击加号,弹出了这样的东西

                  默认有20种颜色,你可以选一种,也可以自己填一个颜色值,例如#ff00cc。名称任意填写,比如叫鼓点,然后点OK。然后变成了这样

                  点击一下颜色,再新添加note,就都是你选择的颜色。
                  如果已有的note要换颜色,那么先选中,然后点一下颜色,也会变成对应颜色。

                  如果新的note不需要继承颜色了,那么点一下Empty。


                  IP属地:广东9楼2015-03-06 17:46
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                    本次简明教程到此为止,你应该已经掌握了如何创建谱面,添加note,对note进行操作。如果还有不熟悉的地方,相信你尝试一下探索editor,也很快会发现秘诀。
                    当然,后续还有更多教程奉上,敬请期待。


                    IP属地:广东10楼2015-03-06 17:49
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                      看上去挺好用


                      IP属地:北京11楼2015-03-06 17:50
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                        前排支持开源哥!(匿


                        IP属地:浙江12楼2015-03-07 02:51
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                          说一下几个可能有误区的地方: 几个工具各有其用途
                          按1是用来检查/mod的时候用的 没法选择/放note
                          2是用来选择note的 没法画note
                          3是用来画note的
                          4是用来调整note属性的(比如音量啦 延迟啦)
                          还有些便携操作:ctrl+滚轮改变snap grid(1/3,1/4,1/6等)
                          shift+鼠标滚轮调整视窗大小 能看到更多/更少小节 都是些很常用的快捷键
                          不同颜色的layer是用来区分抓的不同乐器/鼓类的 这样mod的时候一看就很非常清楚 并且也能知道你自己在map什么东西(拒绝overmap!).在做key音的时候可以用不同颜色标记不同乐器 一看layer就非常清楚啦.这是其他editor都没有的功能 强烈推荐
                          自带stat娘帮你测单bpm timing.多bpm还是只能靠自己,参考这里: m.mugzone.net/page/444
                          关于怎么自己做key音: m.mugzone.net/page/641(当然你要有一点音乐基础) 如果只是做做鼓 那不用会听音高也能做.


                          IP属地:浙江13楼2015-03-07 03:04
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                            有几个和osu editor不一样的地方:
                            noteart是用节拍来确定时间轴的,而osueditor是用毫秒数. osu editor线(红)插多了会导致一些舍入问题导致后面的note unsnap,而用节拍来确定时间轴不会有这个问题(而且符合各个DAW/音乐编辑器的习惯,用小节来标注时间轴,比如ibmsc之类的).
                            mp3不要把它想成mp3, 其实只是一个note sample而已. 放在第二小节开始播放那就是第二小节开始播放,可以自由移动的.这样在不改变原有铺面的情况下直接调整mp3的位置,整个offset就搞定了,根本不用去动note. 如果你换了一个mp3,只要把你的mp3 note移动到相应位置就好.
                            做key音再也不像osu editor那样蛋疼了,直接选好note颜色,在sample list高亮一下放就行了(虽然还是挺花时间 233)


                            IP属地:浙江14楼2015-03-07 07:32
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                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2015-03-11 06:32
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