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2015年3月5日4点-11点停机更新公告

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亲爱的召唤师:
我们将于2015年3月5日4点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区 停机原因:版本更新
注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
本次停机维护将更新包含终极皮肤“DJ 娑娜”在内的客户端资源,自动更新包较大,还请您耐心等待更新完成,对您造成不便,敬请谅解。


来自Android客户端1楼2015-03-05 00:11回复
    好吧


    来自Android客户端3楼2015-03-05 00:12
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      2025-07-05 08:22:27
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      2.png沙漠皇帝 阿兹尔
      Q的基础伤害下调(尤其是在较高等级时),W的距离变短,且W疯狂的防御塔轰炸伤害被大幅度下调了。现在将没那么疯狂了。太阳圆盘在自毁时不再提供错 超核心英雄通常被定义为有着较为弱势的前中期游戏阶段(想象一下崔丝塔娜,贾克斯),随着他们做出核心装备和升级技能后,他们的能力“爆涨”的英雄。线霸英雄则相反——他们在前中期非常强势,后期则表现疲软(例如雷克顿或是奎因)。
      说起阿兹尔,他是兼具两种属性的英雄。
      目前,沙漠皇帝的强度有些古怪。一方面,他是一位超核心英雄,他有着野兽般的后期伤害,无论是对于英雄还是建筑物;另一方面,他又是一位强大的线霸,他极具侵略性的打法可以轻松将对手压回基地。当一位英雄可以如此优秀的隐藏自己的软肋时,惩罚就是必不可少的了。
      加强阿兹尔后期游戏的影响力与我们将他打造为流沙法师的预期目标相同,所以我们将弱化他的沙兵长矛,同时增加他本身的基础攻击力,以保证当沙兵消失时来帮助他进行补刀,同时实现一个更可控的对线期。这就是我们经常干的事。
      此外,关于他的被动技能,你知道我们每次都在职业联赛的赛后手工修正统计吗?我们每次都会看到神奇的统计。
      综合
      ?基础攻击力:49.704 ? 52
      被动-恕瑞玛的传承
      ?修复了一个BUG,该BUG曾导致在观战模式下,当太阳圆盘被摧毁后会显示额外的防御塔摧毁数量。直到现在,我们都需要手动去修正职业联赛中的神奇统计数据,因此这个修复主要是用于游戏内的观战。换句话说,你并不能因为这个BUG来责怪你喜欢的战队输掉比赛。很抱歉。
      Q狂沙猛攻
      ?基础伤害:75/105/135/165/195魔法伤害 ? 65/85/105/125/145魔法伤害
      W流沙移形
      ?士兵戳刺距离:~400 ? ~325 (我们之所以将它们标为近似值,是因为它们非常复杂)
      ?防御塔轰炸伤害:90 (+15 x 等级) (+0.6 法术强度) ? 50 (+10 x等级) (+0.4法术强度)


      来自Android客户端4楼2015-03-05 00:14
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        皎月女神 黛安娜
        【月银之刃】现在会显示层数和剩余持续时长,W的法球现在旋转的更快了。
        自黛安娜从轨道坠落已经经过了挺长时间,所以我们将发送一份关照礼包来帮助她重回正轨。她的被动现在会显示你需要使用它时的持续时长,【苍白之瀑】更为快速旋转的法球也在体现她复仇之月的属性时给予了她更多的持续性。
        被动-月银之刃
        ?清晰度:现在会显示层数和剩余持续时长。
        W苍白之瀑
        ?【苍白之瀑】的法球现在会以约两倍的速度旋转
        4.png末日使者 费德提克
        【生命吸取】的牵引距离变短了。
        【生命吸取】的机制很简单——扯断牵引就安全了。待在周围,你就有风险输掉一场与稻草人的对决。即便如此,费德提克还是能够通过【恐惧】来控制你,并确保他的成功。不过,降低【生命吸取】的牵引距离则可以保证敌人能够在他恐惧失败和施放时机不当时真正地逃走。
        W生命吸取
        ?牵引距离:700 ? 650


        来自Android客户端5楼2015-03-05 00:14
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          德玛西亚皇子 嘉文四世
          嘉文的旗子不再为他提供被动护甲。作为补偿,嘉文的基础护甲值被稍微调高,但这是对嘉文在中后期游戏中生存能力的削弱。
          随着季前赛调整的尘埃落定,嘉文证明了自己是真正的皇族,在竞技比赛中的打野舞台一路领衔(老实说,费德提克 并不爱坐冷板凳,因为他膝盖不好)。和其他的战士英雄不同,嘉文四世能带来惊人的Gank压力,清野速度,还能保持安全,这也将他变成了一个在敌人眼中没有真正弱点的英雄。与其削弱他的伤害,拿走他的防御属性应该更能让他在GANK失败后不那么好受,同时也没怎么影响他的“皇子风范”。
          综合
          ?基础护甲:24 ? 27
          Q巨龙撞击
          ?修复了一个BUG,该BUG曾导致:嘉文四世在冲刺完成后还能偶尔击飞走近他的敌人
          E德邦军旗
          ?[移除]德邦军旗不再为嘉文四世提供被动护甲


          来自Android客户端8楼2015-03-05 00:27
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            我们觉得设计师的小JJ过于OP,决定对其进行削弱,将长度从5cm调成到3cm,耐久度从5秒调成到3秒.作为补偿,我们对设计师的小JJ赋予了全新的粒子效果,它看上去更加炫酷了!!


            IP属地:四川来自Android客户端9楼2015-03-05 00:27
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              复仇之矛 卡莉丝塔
              尽管她无情地追杀背叛者和暗算者,我们却很容易忘记卡莉丝塔被动技能的一条重要守则-一旦发出指令,她将无法取消普攻。增加她的基础攻击起手时间听起来并没有多厉害,但却强调了她在游戏中的每个阶段都非常脆弱,意味着她需要更多的时间来发射长矛。尽管她无情地追杀背叛者和暗算者,我们却很容易忘记卡莉丝塔被动技能的一条重要守则-一旦发出指令,她将无法取消普攻。增加她的基础攻击起手时间听起来并没有多厉害,但却强调了她在游戏中的每个阶段都非常脆弱,意味着她需要更多的时间来发射长矛。
              被动-武术姿态
              ?卡莉丝塔的普攻起手动画会以攻速的66%(以前是100%)加快


              来自Android客户端10楼2015-03-05 00:28
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                不祥之刃 卡特琳娜
                卡特琳娜将更快地完成她的攻击动作。现在,卡特琳娜必须在敌方英雄被击杀的前3秒对他造成伤害,才能重置技能。
                如我们之前所说,【冥火之拥】的移除并没有在我们设想的方面真正影响一些购买它的常客,其中有一则数据非常明确——卡特琳娜还是一位很强大的英雄。但我们还是对此作出了一些补偿。
                我们进行了一番头脑风暴,想要为卡特增加一些能力,但很快也意识到去增强一位已经很强的英雄并不是什么正确的事情。但这并不表示她从未来的调整名单中除名了,与其行改动不如关注生存质量上的改 动,因为盲目的改动很可能会导致更多问题的产生。
                说到五杀,卡特琳娜几乎是最强的双足五杀英雄(并且不在五杀乐队中)!卡特琳娜既是一个不稳定的存在,又是单排中的强力之选。贪婪超长的有效持续时间,意味着没有人能在血量低的状态下重新进入战场,因为他们永远都害怕被卡特的匕首和瞬步放倒。这个改动专注于将卡特琳娜与战斗的奖励紧密联系在一起,类似金克丝。
                综合:
                ?攻击帧速略微提高。这不是说卡特琳娜攻击得更快了,只是让她更快地完成她的攻击动作。
                被动-贪婪
                ?击杀或获得助攻会减少卡特琳娜的技能冷却时间 ? 如果一个敌人在被击杀的前3秒内受到卡特琳娜造成的伤害,那么卡特琳娜的技能冷却时间将减少15秒


                来自Android客户端12楼2015-03-05 00:31
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                  2025-07-05 08:16:27
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                  狂暴之心 凯南
                  W现在会命中【秘奥义!万雷天牢引】中的所有敌人,而不只是那些被标记的敌人。【秘奥义!万雷天牢引】现在每0.5秒只会命中相同的目标一次。
                  有些英雄会冲进你的整支队伍,我们深知必胜的5人团队被控或是自信过头的失误往往都会让你陷入被动,这是非常讨厌的。【秘奥义!万雷天牢引】作为一道群伤风暴确实非常的酷,也给人独特的感官体验,因此我们做的只是改良这场电能派对。哈哈哈哈!
                  W奥义!电刃
                  ?新:奥义!电刃现在会命中【R秘奥义!万雷天牢引】中的所有敌人,此外,目标还会被施加【忍法!雷缚印】(不会叠两层,否则就太疯狂了)
                  R秘奥义!万雷天牢引
                  ?修复了一个BUG,该BUG曾导致:【R秘奥义!万雷天牢引】会每0.25秒命中相同的目标,而预期值是每0.5秒只会命中相同目标一次


                  来自Android客户端13楼2015-03-05 00:31
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                    狂野女猎手 奈德丽
                    并无能力改动,只是一些常规的文本修正。
                    没有太多说明。在上个补丁中奈德丽变成了一名野怪猎人,我们也做出了功能调整来使这个定位变得稳固。
                    综合
                    ?修复了一个BUG,该BUG曾导致:奈德丽在从人形变为美洲狮形态时,她的技能冷却不会正确地设置。


                    来自Android客户端14楼2015-03-05 00:32
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                      冰霜女巫 丽桑卓
                      新版召唤师峡谷的高度调整导致了在许多场合下冰川之径的指示器都是隐藏的,这让一些显而易见的GANK变成了伏击,于是我们决定进行修复。虽然丽桑卓知道这并不...酷。
                      E冰川之径
                      ?修复了一个BUG,该BUG曾导致冰川之径的结束标记会被地形所隐藏,尽管它本应该是可见的。


                      来自Android客户端15楼2015-03-05 00:32
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                        傲之追猎者 雷恩加尔
                        简单来说,在2014赛季让雷恩加尔通过饰品逐渐解锁能力是一个新奇的想法。但这个机制往往会超级复杂,也经常导致成吨的BUG。将骨齿项链的奖励移动至增益效果上,我们保持了完全一致的功能,但终于也让雷恩加尔能够携带魄罗饼干了。
                        骨齿项链
                        ?由于小饰品的一些升级路线BUG,骨齿项链的战利品收藏机制和奖励将从饰品槽移动变成一个永久叠加的增益效果。
                        暗黑元首 辛德拉
                        当与E技能互动时,黑暗法球会略微变大。
                        和5.2版本相似,我们稍稍增加了弱者退散的一致性。这也证实了这是一个不全力对待就难以平衡 的技能。因此我们正在通过一个可量化的方法来优化它。
                        E弱者退散
                        ?暗黑法球的碰撞宽度提升。其中的数学原因很复杂,因为这是个群体/多重碰撞半径检测技能,解释任何一部分都非常...复杂。简单来说,就是它变宽了,并且让你有更可靠的体验


                        来自Android客户端17楼2015-03-05 00:36
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                          卡牌大师 崔斯特
                          【卡牌骗术】现在会对防御塔叠加(但仍然不会对它们附加额外伤害),【命运】在开启传送门时会发送一个“正在路上!”的小地图提醒。
                          我们总是想方设法的帮助英雄了解需求,所以我们悄悄为崔斯特在赌桌下塞了一些额外的牌。【卡牌骗术】现在会在攻击防御塔时叠加,所以你在推塔时也能对敌人施压了,而在施放【命运】的第二段效果时,会像雷克塞使用R技能时一样在小地图上发出“正在路上”的提醒,这样就能增加跨图gank的合作性,也能减少一些赌博风险。但总而言之,还是一场赌博。风险更小的赌博。
                          E卡牌骗术
                          ?新:【卡牌骗术】现在会在攻击防御塔时叠加,但不会附加额外伤害
                          R命运
                          ?现在,施放第二段效果的同时,会发送一个“正在路上”的小地图提醒(就和雷克塞的【R虚空猛冲】一样)


                          来自Android客户端18楼2015-03-05 00:37
                          回复
                            1.png惩戒之箭 韦鲁斯
                            R变得更宽了。
                            韦鲁斯独特的团队束缚能力让他一直处于用于战术体系的射手英雄顶峰,这也是我们乐于常见的。作为让他更加开心的尝试,我们让这个技能更加可靠。
                            R腐败锁链
                            ?弹体宽度: 100 ? 120


                            来自Android客户端19楼2015-03-05 00:38
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                              2025-07-05 08:10:27
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                              来自Android客户端20楼2015-03-05 00:38
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