怎么说呢,出飓风是比赛选手开发出来的.
一是前期提供很高的攻速,因为滑板鞋的被动跳来跳去就取决于攻速快不快,飓风使得她的攻速需求得到满足.
二是飓风的分裂是可以触发E技能的,使得E技能可以同时爆到好几个人.
三是飓风可以快速刷兵刷钱,从而使自己发育得更快.而且飓风本身就很便宜.
但是缺点也很明显
飓风属性极为单一,既没有攻击力也没有暴击,导致攻速很快,但打人不痛的现象
所以出飓风的话,就一定要早出,然后在接下来尽量打钱,在5~10分钟内补攻击装如饮血,顺风可以直接无尽,至少也得是暴风大剑+鞋子.
但是,如果本来局势就不顺,发育本来就很差,出飓风就很拖节奏,也没有空间给我们去发育打钱了,那团战我们的输出就不足了.
而无尽+电刀是比较中规中矩的出法,攻速暴击攻击力都有,也是不错的选择
但为了满足前期被动的攻速需求,建议在用无尽+电刀的出法时,先做出小黄叉,然后在做一把暴风大剑,接下来就可以看局势先合成无尽或电刀了.
一是前期提供很高的攻速,因为滑板鞋的被动跳来跳去就取决于攻速快不快,飓风使得她的攻速需求得到满足.
二是飓风的分裂是可以触发E技能的,使得E技能可以同时爆到好几个人.
三是飓风可以快速刷兵刷钱,从而使自己发育得更快.而且飓风本身就很便宜.
但是缺点也很明显
飓风属性极为单一,既没有攻击力也没有暴击,导致攻速很快,但打人不痛的现象
所以出飓风的话,就一定要早出,然后在接下来尽量打钱,在5~10分钟内补攻击装如饮血,顺风可以直接无尽,至少也得是暴风大剑+鞋子.
但是,如果本来局势就不顺,发育本来就很差,出飓风就很拖节奏,也没有空间给我们去发育打钱了,那团战我们的输出就不足了.
而无尽+电刀是比较中规中矩的出法,攻速暴击攻击力都有,也是不错的选择
但为了满足前期被动的攻速需求,建议在用无尽+电刀的出法时,先做出小黄叉,然后在做一把暴风大剑,接下来就可以看局势先合成无尽或电刀了.
