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黑暗之光韧性和免暴两种属性 区别详解

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性属性的效果就是降低角色被暴击的几率,打个比方:如果你韧性是0,那么别人可能打你10下就出10下暴击,如果你的韧性越高的话,那么别人打你10下可能只有6下,5下暴击的样子,这也就是韧性的效果。
 免暴的效果是降低角色被暴击时的伤害倍数,这个是什么意思呢?打个比方:一个暴伤是300%的角色打在一个免暴只有0%的角色身上,那么暴击就是3倍的伤害,如果是打在免暴100%的角色身上,那么暴击就是2倍的伤害。
  总结:韧性和免暴是对应的两种不同的效果,一个是暴击的几率,一个是暴击的伤害。而韧性和免暴所对应的属性是暴击和暴伤
那么 免爆和韧性哪个好


1楼2015-02-27 09:28回复
    感觉战力高了以后都差不多


    来自Android客户端2楼2015-02-27 09:42
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      2025-07-27 01:40:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      论闪避和命中


      来自iPhone客户端3楼2015-02-27 09:44
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        = =


        5楼2015-02-27 09:57
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          战意和幸运 怎么理解


          IP属地:宁夏来自Android客户端6楼2015-02-27 10:13
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            我就对那2个感兴趣,想问下韧性能不能取代免爆、


            7楼2015-02-27 10:16
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              看帖子 小白无疑。。你想多了 。。


              8楼2015-02-27 22:25
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                1


                9楼2015-03-06 14:15
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                  2025-07-27 01:34:49
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                  怎么突然少了很多评论这个页面,


                  10楼2015-03-06 14:17
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