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秒伤与攻速·········

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先说秒伤,百度能搜到的东西不多说了,
秒伤的概念并非出自暗黑3,而是魔兽世界(WOW),或者说是魔兽世界将秒伤发扬光大也可以,
秒伤即每秒输出伤害,浮动大,比如目标防御,自身触发暴击,个人或团队型增益状态等等,都会使秒伤产生浮动,战斗中秒伤为浮动,战斗结束秒伤为固定,不会永远浮动,也不会永远固定,那么秒伤到底是干什么的,
举例
A与B与C同时进入战斗,战斗时间为10秒,
A造成100伤害,耗时1秒,并连续攻击,
B造成200伤害,耗时5秒,并连续攻击,
C造成500伤害,耗时1秒,并停止攻击,
战斗结束,总伤害与秒伤为固定,A总伤害1000,秒伤100,
B总伤害400, 秒伤40,
C总伤害500, 秒伤50,
A装备与输出手法符合战斗情况与装备水平,总伤与秒伤最高,
B装备好但输出手法不对,可以当做输出技能选择错误,导致秒伤与总伤最低,
C装备与输出手法好过A,但因为某种原因没有做到连续攻击,导致秒伤与总伤居中,
另一个例子,
A进入战斗,战斗时间N秒,
A造成第一次100伤害,耗时1秒,当前总伤100,秒伤100,
A造成第二次200伤害,耗时1秒,当前总伤300,秒伤150,
A造成第三次500伤害,耗时8秒,当前总伤800,秒伤80,
由于战斗未结束,所以总伤与秒伤始终维持浮动状态,
通常秒伤需要和总伤放在一起来观察,观察某个职业的输出水平是否符合装备水平,是否符合击杀BOSS的需要,以及是否偷懒,
秒伤高低不会对实际伤害产生任何变化,秒伤高低只是对某职业的单次战斗水平做出的评价,或者说当做战斗力,更容易理解吧,
战国破坏神的秒伤到底有没参考价值,有,目前仅发现一项,

两把武器,金武器的攻击上限如果是126的话,对比会更加明显,很多朋友选择武器只考虑有多少多少的上限,根本不关心下限,其实你根本做不到每次伤害都出现上限伤害,那么你玩命的选择高上限是为了什么,难听点说,虚荣心吗??如果金武器的上限改为126,秒伤也就是140的水平,这时候就可以用秒伤做参考来选择武器,因为攻速已经被固定,所以,秒伤高必然是基础高,秒杀的情况下秒伤是没有任何参考意义,所以,如果一把被你做成成品后,无法做到秒杀目标,那么请多留意武器的原始秒伤,
还有个地方,特殊说明,
土武器明明秒伤高于金武器,为什么提示装备后攻击-516,这个516是系统计算的秒伤,并非最终显示在面板上的主手伤害,那么为什么是516,不是1516呢,因为我的号有金精通,所以带金武器有面板加成,而土武器没有加成,经过系统计算,装备后要少516的秒伤,如果非要纠结是516不是515的朋友,请自行测试加成公式,
为什么要说这个,因为我发现很多人出售武器的时候,都会自吹装备后多少多少秒伤,拜托,你装备后出现的秒伤数据并不会出现在另一个人身上,因为各ID之间的基础属性不一样,
简单点说,70级人物和10级人物同时装备同一把武器,显示出的秒伤能一样?

这张图仅仅是表达下游戏中的秒伤有多可笑,
背包里的鞋子装备后会提高12.3秒伤,其实最初我看了半天,也没发现哪条属性对阴阳有用,可系统偏偏提示会提高12.3秒伤,找了半天才发是11点敏捷的原因,因为敏捷会提高暴击,我就纳闷了,什么时候能出暴击我都不知道,系统就直接算进秒伤面板了??
谁能联系下游戏的设计者,咱把这秒伤的字眼改成战斗力好吗,这样更容易理解,也更符合国情,
下一楼说攻速················


1楼2015-02-25 16:03回复
    攻速会影响秒伤,因为攻速提高了,也就是提高了每秒的伤害次数,但攻速不会影响单次伤害,请分清两者关系,不要弄混了,
    武器6属性内的攻速会直接改变武器基础攻速,此攻速不会再显示到面板,也不会做额外加成,武器基础攻速1.5次/秒,真心不懂,提高26%会出现2.03次/秒,懒的研究,
    阴阳技能无攻速,当前装备手套加护臂共29.1%攻速,已显示在面板上,武器自身的26%攻速不再显示,

    人物当前攻速为2.62次/秒,2.03次/秒*29.1%+2.03次/秒

    另一把武器,基础同样1.5次/秒,属性内无攻速,凹槽攻速一共21.6%,凹槽内的攻速与装备和技能上的攻速加成方式一样,按基础攻速加成,不会改变基础攻速,
    算上手套和护臂的29.1%,一共50.7%,面板显示正确,理论上攻速已经超越上把武器,

    面板攻速实际显示为2.26次/秒,为什么,明明面板显示的攻速比上把武器高,因为基础攻速不一样,只有武器6属性内的攻速才会直接改变基础攻速,其他所有攻速只会以基础攻速为基础进行加成,但由于基础攻速先天不足,结果就导致需要大量攻速属性,才能达到预想中的攻速标准,
    游戏中的攻击速度已经包括物理系攻速攻击和魔法系施放速度,
    攻速的提高会直接改变人物使用技能后的延迟状态,会加快同样时间内的技能使用次数,
    所以,攻速对任何职业,任何技能都有实际作用,攻速越快,意味的使用技能后可以干更多的事,开E的效果最明显,因为E会提供大量攻速与移速,如果全身无一点攻速加成,那么使用技能后会出现大概0.5秒的僵硬效果,这点效果足以在PVP和PVE让你倒地不起,
    那么攻速需要多少,面板攻速超过2次/秒的时候,几乎不会感觉到使用技能后的僵硬效果,
    当然,攻速越高越好,如果你可以堆100%以上,那么你不开E的速度就是其他人开E的速度,在不损失重要属性的前提下,攻速的提高会对人物PVP和PVE的节奏有很大改善,
    适当的提高攻速并非使秒伤好看,而是加快了游戏节奏,使操作感更加顺畅,
    再提一下,攻速不会影响单次伤害,但会影响总伤害,因为单位时间内的攻击次数被提高了


    2楼2015-02-25 16:31
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      装备金武器时,如果拿掉手套,面板攻速为5.4,正好是护臂的,
      此时人物攻速为2.14次/秒,
      与火武器带手套的2.26次/秒较为接近,
      实测,在按住飞弹技能的情况,2种攻速都可以将蓝上限压制在400左右,肉眼无法观察出区别,
      也就是在装备不同攻速的武器时,如果人物面板攻速较为接近的情况下,那么无论武器是否自带攻速,结果都基本一样,区别仅仅是武器自带攻速的条件下,会更容易达到高攻速的目标,也是达到高攻速的重要条件,


      3楼2015-02-25 16:39
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        大神好厉害。。真的是用心玩游戏


        IP属地:海南4楼2015-02-25 17:00
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          牛逼,必须顶


          来自Android客户端5楼2015-02-25 17:54
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            攻速这武器是个奇怪的情况。同为射地弓 速度的面板显示,加速高的却不如加速低的。


            IP属地:浙江6楼2015-02-25 18:54
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              大神,我估计一区很多法师看过你的伤害论了,现在有些攻击高的爆表,战场各种蹭到点技能就秒,战士也不例外,求你不要说出来,私信我好吗


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2015-02-26 01:01
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                你真牛 玩游戏都让你研究出那么多内容来 佩服!


                8楼2015-02-26 02:12
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                  不得不说,贴吧真冷,


                  9楼2015-02-26 23:10
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                    系统当然把暴击几率算进面板,如果你每秒出100次攻击,暴击几率2,那么一秒系统就可以换算成2次暴击(暴击伤害另算),楼主玩过暗黑3么???看你这没玩过暗黑3的乱发蛋疼,秒伤是系统让大家更方便参考的数据,你能比官方的专业数值人员还犀利??暗黑3都没玩过别乱发了,自己去暗黑3看看大神们的帖子吧,


                    10楼2015-02-27 07:39
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                      对了,从头到位也没看见单手与双手对比,你肯定是文科生


                      11楼2015-02-27 07:40
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                        大神,看了你的帖子,受益匪浅,有个问题想问下,阴阳师主手既然水系、木系、金系有精通,那为什么要出土系、火系,我现在有个土系判官笔,属性特别好,但是是土系的,不知道应该不应该用,我是纯修水系,用水系技能的,没有旭日,麻烦你帮解答下


                        12楼2015-02-28 09:16
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