首先这是我非常喜欢的游戏,以前没改名字前(叫创世之战)14年6月份首测的时候就玩了。游戏风格我挺喜欢的,尤其是打斗风格,滚,跳,击飞,击晕,击倒,减速,硬直,霸体等。这很适合让我们靠技术玩,曾经我靠技术打赢了战力比我高5000的玩家。但游戏还是有很多不足的,我不希望全部能接受,但希望相关人员能帮我反馈下…
1,副本内装备掉落,我建议不是靠翻牌而是应该由副本内死亡的怪物身上掉落,如果玩家组队,则应该出了roo点什么呢让玩家们分享。
2活动-出工会战,且建议公会战采用占旗模式,每天按时开始公会竞技,参加的公会哪方占的旗多哪方赢(但双方可以互相干扰对方),最后赢的公会或得奖励。平时也要多出点活动,比如塔防,或者其他,整天打副本太无聊了。我以前玩过一个叫英雄战魂的游戏,其中最吸引我的就是游戏里丰富的活动了。
3出几个小型野外地图,让玩家们可以在那里互相竞技或者做其他事
暂时这样吧!有会补上的
1,副本内装备掉落,我建议不是靠翻牌而是应该由副本内死亡的怪物身上掉落,如果玩家组队,则应该出了roo点什么呢让玩家们分享。
2活动-出工会战,且建议公会战采用占旗模式,每天按时开始公会竞技,参加的公会哪方占的旗多哪方赢(但双方可以互相干扰对方),最后赢的公会或得奖励。平时也要多出点活动,比如塔防,或者其他,整天打副本太无聊了。我以前玩过一个叫英雄战魂的游戏,其中最吸引我的就是游戏里丰富的活动了。
3出几个小型野外地图,让玩家们可以在那里互相竞技或者做其他事
暂时这样吧!有会补上的