指令说明3:指令名称、格式与作用
1、开发:1:直江家 xxx [开发] 1:摄津国 xxx {农业} 1000(金)
大括号中为{农业}还是{商业}
后跟随对应资金
分国石高越大则需要的资金越多
2、建设:1:直江家 xxx [建设] 1:摄津国 xxx {锻制场}
大括号中为需要建设的设施
除天守阁每次需要5000贯建设或升级外
所有设施每次都需要3000贯建设或升级
3、募兵:1:直江家 xxx [募兵] 1:摄津国 xxx {100}(金)
在对应分国进行募兵
石高越大的分国效果越好
募兵同时会造成分国经济治安和民忠一定下滑
各有利弊
4、训练:1:直江家 xxx [训练] {100}(金)
通过训练提升士兵士气
人数越多需要的资金越多
5、治安:1:直江家 xxx [治安] 1:摄津国 xxx {100}(金)
提升指定分国治安和民忠
尤其是分国正处于暴乱状态时
资金越多效果越好
6、税率:1:直江家 xxx [税率] 50%
税率提升时所有治下分国民忠会下降
降低时会略微上升
7、外交:1:直江家 xxx [外交] 2:织田家 xxx {支配/从属/破弃}
tieba版并不限制通过数据外交关系
以提供更大的灵活性
由于记录需求
故提供官方概念上的支配及从属关系
支配和从属参数需要对方的同意回复方可执行
8、破坏:1:直江家 xxx [破坏] 2:纪伊国 xxx {锻制场}
每次使用1000贯破坏对方分国内任何设施
9、煽动:1:直江家 xxx [煽动] 2:纪伊国 xxx
每次使用1000贯对对方分国进行煽动
成功会使得对方分国治安民忠下降并陷入暴乱
10、让渡:1:直江家 xxx [让渡] 3:音无家 xxx {10000 0 0 0 0}
直接将物资让渡给指定势力
11、出征:1:直江家 xxx [出征] 2:大和国 xxx {1000 10000 1000 1000 1000 0}
对某分国入侵
参数为资金、粮食、兵力、军马、铁炮、大筒
需要对方领主在楼中楼内使用「迎击」指令展开战斗
在攻击方发布指令时需要单独开帖
标题为:【战争】xx家xx家xx国之战
内容为战斗贴需要的内容
攻击方和防御方都应提供包括阵型、相应将领的兵力和物资装备分配
不需要编号、战功和怒气值
如
鱼鳞阵(+10%/+0%)
津田长义 思金人母舰 6 将军 1500人/铁炮 60 钓瓶击 铁栅/骑马
详细参见战斗系统数据
从攻击方发帖开始到第二天23点59分
若守方未回复消息则视为自动放弃抵抗
攻击方占领分国
12、迎击:1:直江家 xxx [迎击] {1000 10000 1000 1000 1000 0}
此指令只可回复在发布出征指令的贴中
参数为资金、粮食、兵力、军马、铁炮、大筒
13、解散:1:直江家 xxx [解散] 1000(人)
此指令可解散指定人数的兵力
以减缓经济上的压力