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【说明书】后吧Online简析

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  后吧国战游戏,就是一个文字类模拟经营游戏。
  流程就是这样的:
  初始数据→输入指令→GM处理→生成新数据。之后循环
  换算为虚拟战国语言就是:
  国家现状→治理→结算治理结果→新的现状。之后循环
  说白了就和合战是一个体系(为GM点蜡)
  那么,有两件事是必须要做的:一、明白各项数据的含义。二、明白发布指令的方法。
  这两点,将军大人的帖子里说得很明白了。详情见http://tieba.baidu.com/p/3600640056 接下来由我简析一下:


IP属地:河北1楼2015-02-24 19:23回复
    一、关于数据:
    数据分两个模块,势力数据和分国数据:
      程序生成的势力数据的格式是:
      EG:
      14:直江家 1 独立势力 0:无 直江佑一 岚粼┃タ哀语 8 50% 10000 100000 10000 60 1000 1000 10
      我们按照将军给的说明的格式,就知道这数据代表着:
      大名编号:14 大名:直江家 可行动的次数:1 类型:独立势力 宗主:无 当主:直江佑一 当主ID:岚粼┃タ哀语 税率: 50% 金钱:10000 粮食:100000 兵力:10000 士气:60 马匹:1000 铁炮:1000 大筒:10
      的意思。
      同理分国数据:
      41:摄津国 X X 14:直江家 300k 80% 80% 80% 60% 0 1 X 0 X 0 X 1
      ↓
      分国编号:41 分国名称:摄津国 是否战争:X 是否叛乱:X 所属大名:14:直江家 石高:300k 农业开发度:80% 商业开发度:80% 治安:80% 民忠:60% 天守阁:0 兵舍:1 马产地:X 马场:0 铁产地:X 锻造厂:0 海岸:X 港口:1
      各项数据的含义见原文。
      


    IP属地:河北2楼2015-02-24 19:23
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      二、关于指令:
        每个大名家每天可在GM帖内发布一条指令。
        此部分由于比较重要,完全复制原文(指令名称之后的是指令格式,之后是指令效果):
        1、开发:1:直江家 xxx [开发] 1:摄津国 xxx {农业} 1000(金)
      大括号中为{农业}还是{商业}
      后跟随对应资金
      分国石高越大则需要的资金越多
        2、建设:1:直江家 xxx [建设] 1:摄津国 xxx {锻制场}
      大括号中为需要建设的设施
      除天守阁每次需要5000贯建设或升级外
      所有设施每次都需要3000贯建设或升级
        3、募兵:1:直江家 xxx [募兵] 1:摄津国 xxx {100}(金)
      在对应分国进行募兵
      石高越大的分国效果越好
      募兵同时会造成分国经济治安和民忠一定下滑
      各有利弊
        4、训练:1:直江家 xxx [训练] {100}(金)
      通过训练提升士兵士气
      人数越多需要的资金越多
        5、治安:1:直江家 xxx [治安] 1:摄津国 xxx {100}(金)
      提升指定分国治安和民忠
      尤其是分国正处于暴乱状态时
      资金越多效果越好
        6、税率:1:直江家 xxx [税率] 50%
      税率提升时所有治下分国民忠会下降
      降低时会略微上升
        7、外交:1:直江家 xxx [外交] 2:织田家 xxx {支配/从属/破弃}
      tieba版并不限制通过数据外交关系
      以提供更大的灵活性
      由于记录需求
      故提供官方概念上的支配及从属关系
      支配和从属参数需要对方的同意回复方可执行
        8、破坏:1:直江家 xxx [破坏] 2:纪伊国 xxx {锻制场}
      每次使用1000贯破坏对方分国内任何设施
        9、煽动:1:直江家 xxx [煽动] 2:纪伊国 xxx
      每次使用1000贯对对方分国进行煽动
      成功会使得对方分国治安民忠下降并陷入暴乱
        10、让渡:1:直江家 xxx [让渡] 3:音无家 xxx {10000 0 0 0 0}
      直接将物资让渡给指定势力
        11、出征:1:直江家 xxx [出征] 2:大和国 xxx {1000 10000 1000 1000 1000 0}
      对某分国入侵
      参数为资金、粮食、兵力、军马、铁炮、大筒
      需要对方领主在楼中楼内使用「迎击」指令展开战斗
      在攻击方发布指令时需要单独开帖
      标题为:【战争】xx家xx家xx国之战
      内容为战斗贴需要的内容
      攻击方和防御方都应提供包括阵型、相应将领的兵力和物资装备分配
      不需要编号、战功和怒气值

      鱼鳞阵(+10%/+0%)
      津田长义 思金人母舰 6 将军 1500人/铁炮 60 钓瓶击 铁栅/骑马
      详细参见战斗系统数据
      从攻击方发帖开始到第二天23点59分
      若守方未回复消息则视为自动放弃抵抗
      攻击方占领分国
        12、迎击:1:直江家 xxx [迎击] {1000 10000 1000 1000 1000 0}
      此指令只可回复在发布出征指令的贴中
      参数为资金、粮食、兵力、军马、铁炮、大筒
      注:11、12指令触发合战。合战系统说明不再赘述。
        13、解散:1:直江家 xxx [解散] 1000(人)
      此指令可解散指定人数的兵力
      以减缓经济上的压力  


      IP属地:河北3楼2015-02-24 19:24
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        指令结算后会生成新的数据,之后参照“一、关于数据”部分的解读方法。


        IP属地:河北4楼2015-02-24 19:24
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          完~


          IP属地:河北5楼2015-02-24 19:37
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            6楼2015-03-01 12:58
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