和LOL不一样,自由之战没有战场迷雾,没有插眼道具,更没有传送技能。中路俩草丛之间距离也不过是俩英雄身位。顾名思义,霸占中路俩草丛的使用权,你就拿到优势了。
先进草丛隐身,就意味拿到攻击先手,而且俩草丛距离不远,俩草丛来回穿插补兵,霸占草丛使用权,只要你动作快,即使原草丛一出一入,对手就算锁定了你,在按下技能之际,他也被强制解除锁定了,这时拿到攻击先手的你还可以还击。霸占草丛,毫无疑问是拿下前期优势
没有战场迷雾,就意味着你可以在中路俩草丛来回销魂,我在中路时,几乎可以看见大龙位置,也看得见敌方右上方野怪的位置,有人经过都看见,而且没有插眼,俩草丛相近,草丛也近防卫塔。意识好被偷袭什么的根本不存在。
最重要一点来了,就是自由之战也没有传送技能,就是说前期的上下路支援,也只能靠中路了。因为中间位置,去上下路路程相等,支援上下最适合就只有中路,多看地图指令,看地图头像,如果敌方头像往队友头像压,队友退。证明队友处于劣势的多,应予支援,如果队友头像快速前进追击敌方头像,证明处于优势,可与队友包抄夹击拿人头。
就算包抄夹击拿不到人头,打残血逼他回家,一来一回的时间,你队友补兵量就比对方多了。多就意味着资金拉开了。资金拉开了就意味着装备拉开了。
支援的前提是,你保证自己中路已经守稳了,如果中路操作不过关,支援都是白搭。
玩自由之战,双眼不能集中一处看,应该把眼睛放空,把注意力分散在手机全屏幕。利用眼睛余光看大地图,看周边。
对于中路,我觉得适合大部分英雄,因为俩草丛距离太近,而且没有战争迷雾,也没有插眼道具。虽然适合大部分英雄,但只适合操作敏捷,手指灵活,眼观六路,大局观团队意识好的玩家打中路。
先进草丛隐身,就意味拿到攻击先手,而且俩草丛距离不远,俩草丛来回穿插补兵,霸占草丛使用权,只要你动作快,即使原草丛一出一入,对手就算锁定了你,在按下技能之际,他也被强制解除锁定了,这时拿到攻击先手的你还可以还击。霸占草丛,毫无疑问是拿下前期优势
没有战场迷雾,就意味着你可以在中路俩草丛来回销魂,我在中路时,几乎可以看见大龙位置,也看得见敌方右上方野怪的位置,有人经过都看见,而且没有插眼,俩草丛相近,草丛也近防卫塔。意识好被偷袭什么的根本不存在。
最重要一点来了,就是自由之战也没有传送技能,就是说前期的上下路支援,也只能靠中路了。因为中间位置,去上下路路程相等,支援上下最适合就只有中路,多看地图指令,看地图头像,如果敌方头像往队友头像压,队友退。证明队友处于劣势的多,应予支援,如果队友头像快速前进追击敌方头像,证明处于优势,可与队友包抄夹击拿人头。
就算包抄夹击拿不到人头,打残血逼他回家,一来一回的时间,你队友补兵量就比对方多了。多就意味着资金拉开了。资金拉开了就意味着装备拉开了。
支援的前提是,你保证自己中路已经守稳了,如果中路操作不过关,支援都是白搭。
玩自由之战,双眼不能集中一处看,应该把眼睛放空,把注意力分散在手机全屏幕。利用眼睛余光看大地图,看周边。
对于中路,我觉得适合大部分英雄,因为俩草丛距离太近,而且没有战争迷雾,也没有插眼道具。虽然适合大部分英雄,但只适合操作敏捷,手指灵活,眼观六路,大局观团队意识好的玩家打中路。