吧里的未确认生物不少,但是很杂乱,其实可以开发一款简单的大富翁类型游戏。
在走的格子里罗列很多未确认生物,可以是穷凶极恶的,也可以是友好的,当然大部分是凶恶的,经过凶恶的会掉生命或者精神值,精神值归零或者生命值归零就死了,或者累积负值。
沿路设立很多医院和心理咨询中心,以提高生命值和精神值。
生物可以让人掉大比例的生命值但提升小比例的精神值(试练),也可以反过来掉精神提高生命(比如被外星人劫持改造),部分生物可以设立一个养殖限度,比如精神值或者生命值达到某一上限,然后用生命或者精神来买,一种即可。而以后再经过同类生物可以不掉值,但是其他人经过要掉。
比赛最终可以以归零为失败,也可以以累积负值,进行循环,直到以正值经过规定地点才算结束。
其间走步以骰子算,当然可以适当加一些飞机(越过格子)、汽车(投两次骰子),药物(生命提高),资料(长知识——精神),女朋友(投骰子决定是拖后腿,还是提供备用生命库),政|挡|府(遭受阴谋(随机到附近的怪),或者提供援助(随机提升生命、精神))等等。
在走的格子里罗列很多未确认生物,可以是穷凶极恶的,也可以是友好的,当然大部分是凶恶的,经过凶恶的会掉生命或者精神值,精神值归零或者生命值归零就死了,或者累积负值。
沿路设立很多医院和心理咨询中心,以提高生命值和精神值。
生物可以让人掉大比例的生命值但提升小比例的精神值(试练),也可以反过来掉精神提高生命(比如被外星人劫持改造),部分生物可以设立一个养殖限度,比如精神值或者生命值达到某一上限,然后用生命或者精神来买,一种即可。而以后再经过同类生物可以不掉值,但是其他人经过要掉。
比赛最终可以以归零为失败,也可以以累积负值,进行循环,直到以正值经过规定地点才算结束。
其间走步以骰子算,当然可以适当加一些飞机(越过格子)、汽车(投两次骰子),药物(生命提高),资料(长知识——精神),女朋友(投骰子决定是拖后腿,还是提供备用生命库),政|挡|府(遭受阴谋(随机到附近的怪),或者提供援助(随机提升生命、精神))等等。