煤球王出了很多人又爱又恨。
属性特长给力。模型跟动作逊色了点。
毫无疑问我的煤球王选择了得分机器。
夸张的速度。疯狂的带球。(这不是CR的属性吗其实煤球王应该比CR更具敏捷的)
第一个特长胜负。禁区内持球下。+10敏捷+10带球速度+25射门技术。
进去禁区后我整个人都打了鸡血。紫光闪闪+白雾飘飘。
第二个特长凌波微步。触球3连击指的是SHIFT动作。
这个特长删除了我一个快速变向我很伤心。而且重叠虚晃2不加↓感觉没差。
牛尾巴庆幸没变。SHIFT+Q+SHIFT依旧似恶魔的步伐。
第三个特长阻击。禁区内大力普通抽射能打出烟雾地滚球。
敏捷不高打的质量一般也许带了射门力量更屌。射门力量读条好快。
煤球王技能不多说吧能带的都带上除了急转弯其他都是很实用的。
之前虚晃2也说过了。不加↓被重叠了。虚晃2并不是无光。其实虚晃2打无脑铲扫是很实用的。
但自己盲目虚晃2那肯定是换来一顿草宴。
拉球变向。变向拉球一直都是得分的标志。早之前触发条件变苛刻了(大部分人不懂然而做不到)。
之前我的弱智翔想触发必须横拉后的斜反切横向斜拉反切也一样。斜拉比横拉更容易触发。
而煤球王能更随心了。也许这就是非卖的价值吧。
漏球变向跟拉球秒射就不多说了。(有疑问也可以提问)
下面来说说凌波微步的使用。
人物正向龙门。←OR→。如果我按的←。人物先左脚踩球往右边晃了后再往左边躺球。
(相比CR煤球王就是提前做了个踩球动作。几乎一致区别在于闪光)
↗
人物斜向龙门。↖的话。←SHIFT人物就往↙晃。→SHIFT会出现↖ 绕到防守球员身后形成↗。
(跟其他人物不同。其他人物↖+←SHIFT是横向突破其他人物↖+→SHIFT是一个↑突破)
作为得分大力抽射烟雾地滚。小力抢射轻松随心。新版心得中破门可以直接抽GK。他不是脱手就是送胯下。
属性特长给力。模型跟动作逊色了点。
毫无疑问我的煤球王选择了得分机器。
夸张的速度。疯狂的带球。(这不是CR的属性吗其实煤球王应该比CR更具敏捷的)
第一个特长胜负。禁区内持球下。+10敏捷+10带球速度+25射门技术。
进去禁区后我整个人都打了鸡血。紫光闪闪+白雾飘飘。
第二个特长凌波微步。触球3连击指的是SHIFT动作。
这个特长删除了我一个快速变向我很伤心。而且重叠虚晃2不加↓感觉没差。
牛尾巴庆幸没变。SHIFT+Q+SHIFT依旧似恶魔的步伐。
第三个特长阻击。禁区内大力普通抽射能打出烟雾地滚球。
敏捷不高打的质量一般也许带了射门力量更屌。射门力量读条好快。
煤球王技能不多说吧能带的都带上除了急转弯其他都是很实用的。
之前虚晃2也说过了。不加↓被重叠了。虚晃2并不是无光。其实虚晃2打无脑铲扫是很实用的。
但自己盲目虚晃2那肯定是换来一顿草宴。
拉球变向。变向拉球一直都是得分的标志。早之前触发条件变苛刻了(大部分人不懂然而做不到)。
之前我的弱智翔想触发必须横拉后的斜反切横向斜拉反切也一样。斜拉比横拉更容易触发。
而煤球王能更随心了。也许这就是非卖的价值吧。
漏球变向跟拉球秒射就不多说了。(有疑问也可以提问)
下面来说说凌波微步的使用。
人物正向龙门。←OR→。如果我按的←。人物先左脚踩球往右边晃了后再往左边躺球。
(相比CR煤球王就是提前做了个踩球动作。几乎一致区别在于闪光)
↗
人物斜向龙门。↖的话。←SHIFT人物就往↙晃。→SHIFT会出现↖ 绕到防守球员身后形成↗。
(跟其他人物不同。其他人物↖+←SHIFT是横向突破其他人物↖+→SHIFT是一个↑突破)
作为得分大力抽射烟雾地滚。小力抢射轻松随心。新版心得中破门可以直接抽GK。他不是脱手就是送胯下。