官方原声音乐集出来了,所以音乐对照表也得重新整理,此次音乐对照表整理借用了映雪剑的研究成果。(其中省略了一些东西,并重新做了排版。) 《古剑奇谭原声音乐集》里有4张CD,共有101首曲子。古剑奇谭解包出的105首配乐中,104和105分别是战斗胜利和失败的音乐,并未收录到音乐集。 照葭期同学说法,105首音乐中的第23、24、58、75都没在游戏中出现。 尽管没有出现,但音乐集CD中也收录了P23如意令、P24对酒当歌。可能原本是为交易和烹饪场景准备的,但是,游戏中交易和烹饪时都只是延续场景BGM,并无单独的背景音乐。而P58、P75未收录到CD,故仍然无官方命名。 (CD音轨位置整理来自SuperMouse同学,此文章编写:LD流动)
官方原声音乐集101首音乐-----古剑奇谭游戏音乐包"Music.zpk"里解包出来的音乐-----目前网上广为流传的105首打包音乐对照表(标注【骆】【周】代表部分曲目可知作曲者是骆集益或是周志华): CD音轨位置 zpk编号 105首编号 音乐名称 曲目介绍
CD3-04 p01 p01远古回声:秦始皇陵的背景音乐,表现古帝王陵墓的恢弘气势和神秘气氛(秦陵前段场景)
CD4-02 p02 p02远古回声·变调:秦始皇陵背景音乐,表现古帝王行军布阵时的气氛,有条不紊,声势浩大,威严而充满了肃杀之气(江都段雷严密谋,藤仙洞外青玉坛抓走少恭、陵越抓走苏苏,青玉坛少恭雷严对话;秦陵后段场景) CD3-05 p03 p03破阵乐:秦始皇陵战斗音乐,气势宏大,激烈,急促而开阔,具有青铜器时代的气息(秦陵前段战斗;BOSS战·妖化弟子,BOSS战·雷严1、2)【周】
CD4-03 p04 p04破阵乐·变调:秦始皇陵战斗音乐,紧张激烈,一往无前,势如破竹,较为急促、绚丽,开阔中略带悲壮(秦陵后段战斗;BOSS战·凌端) CD2-22 p05 p05祭神偈:表述强烈的玄疑恐怖气氛的乐曲,充满了不安和各种猜疑,气氛诡异(翻云寨搜寻,碧山兰生着魔,自闲村民诉说孩童被抓,雷云之海众人跳入漩涡,疫病后到青玉坛兰生担忧二姐,忘川进入韩休宁回忆中的冰炎洞)
CD1-21 p06 p06江山如歌:野外场景乐曲,气氛轻松而欢快,犹如一群外出踏青、享受狩猎时光的少年(虞山场景,江都城郊场景,清泉小径场景,秦陵入口外场景)
CD4-13 p07 p07禁魔咒:铁柱观背景音乐,带有浓郁的道教降妖气息,环境黑暗、沉寂,年代久远的封印,巨大而粗重的锁链在阴冷的水面上微微晃动,危机潜伏在目不可见的黑暗深处,蠢蠢欲动(铁柱观场景,禁地场景;苏苏浮出铁柱观水面,秦陵玉横重塑)
CD2-23 p08 p08
剑歌行
:在自然野外的战斗音乐,欢乐而轻松,令人心情愉
快(红叶湖战斗,雾灵山涧战斗,琴川夜孙家战斗,虞山战斗,江都城郊战斗,
紫榕林战斗)
CD3-06 p09 p09
荒原魂泣
:鬼怪主题的场景背景音乐,主要用于碧山和自闲
山庄,低沉压抑,表现死之国度的阴冷气氛,没有生的气息(碧山场景;雷云之
海幻境)
CD4-06 p10 p10
荒原魂泣·变调
:鬼怪主题的场景音乐,阴郁低沉,带有浓
重的恐怖气氛,危机四伏(藤仙洞场景,自闲场景;雷云之海兰玲被行尸围攻)
CD3-07 p11 p11
破魔咒
:鬼怪主题的战斗音乐,表现正义对抗邪恶的讨伐,
含有道家施法降妖的感觉,
是正与邪,
道与鬼的交锋
(碧山战斗,
自闲战斗)
【周】
CD4-07 p12 p12
破魔咒·变调
:蓬莱国的战斗音乐,带有强烈的杀气和恶意,
充满扭曲的情绪、
憎恨、
邪恶
(二至青玉坛千觞质问少恭,
蓬莱南区
BOSS
战·穷
奇)
CD2-20 p13 p13
幻魔梦魇
:秦始皇陵的剧情过渡音乐,带有古帝王陵墓的庄
严气氛,
同时亦包含几分神秘恐怖表述强烈的玄疑恐怖气氛的乐曲,
充满了不安
和各种猜疑,气氛诡异(秦陵少恭千觞对话,进入蓬莱东区)
CD2-19 p14 p14
平沙落雁
:宁静村镇的背景音乐,表现与世无争,祥和舒适
的百姓生活,悠远静谧(甘泉村场景,白帝城场景)
CD4-08 p15 p15
渔樵唱晚
:琴川背景音乐,美丽的江南水乡,舟楫在门前河
流上悠然来往,人们的生活繁忙中带着朴素的欢快(琴川场景)
CD3-08 p16 p16
渔樵唱晚·变调
:清朗的夜晚,寂静宁和,虫鸣啾啾,流水
潺潺,温柔、安详而宁静(幽会苏苏谷)
CD3-09 p17 p17
天朝礼乐
:江都城背景音乐,处处体现天朝礼仪之邦的沉着、
开朗、海纳百川的胸襟(江都场景)
CD3-10 p18 p18
天朝礼乐·变调
:江都城夜晚的背景音乐,表现人们夜晚休
息的祥和宁静(江都·夜场景)
CD4-09 p20 p19
花月春风
:青龙镇背景音乐。表现大型的港口贸易城市,商
贾云集、歌舞升平、街市如林,舟车川流不息,人群熙熙攘攘,繁荣热闹(青龙
镇场景)