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回复:【pvp】箭神pvp入门手册第三卷 秋

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Ⅲ避免墙壁对于追踪箭的阻碍
追踪这类能量体是不可以穿过建筑物的,撞到墙上就会消失
选择好方向侧放追踪可以减少墙壁对追踪的阻挡作用
追踪被墙壁阻挡的初步解决:
视频来自:优酷


23楼2015-02-21 10:14
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    第五节 三角箭的普通位移与特殊位移
    Ⅰ三角箭的普通位移
    1原地三角箭:翻滚后松开方向键再按鼠标右键起跳/或同时安左右方向键再释放三角箭。
    2正反三角箭:与翻滚方向相同/相反的三角箭。依靠方向键来做,春卷之前有讲。
    3长短三角箭:翻滚的一瞬间就单击鼠标的三角箭飞行距离较近/翻滚快结束时单机鼠标三角箭飞行较远
    4三角箭平时的位移:除了向选定方向的位移外,三角箭在射箭的瞬间还会向后退。选择好方向可以利用这个后退让自己位移更长。
    三角箭的普通位移范例:
    视频来自:优酷


    24楼2015-02-21 10:25
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      Ⅱ三角箭的特殊位移
      三角箭的特殊位移就是在之前的基础上,加入转身转视角的操作让三角箭更具迷惑性
      1回头三角箭:在三角箭飞行的最后瞬间,转身射向身后追击的敌人。需要与对手有一定的距离,或者过顶。
      2三角箭飞行途中的变向:三角飞行途中按转身键或者鼠标视角移动一百八十度,可以造成三角箭的反向。这种反向是有延时的,非常具有迷惑性。
      3反反三角箭:将反三角箭加上第二种飞行途中甩视角变向。具体操作:翻滚+反向方向键+鼠标右键+转视角180°+飞一会+转视角瞄准+落地。
      视频来自:优酷

      这类三角箭用于迷惑对手,操作难度较大,准确程度较低,但落点更不容易被抓。


      本楼含有高级字体25楼2015-02-21 10:35
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        Ⅲ三角箭的使用注意事项
        1三角箭的飞行方向由鼠标控制,永远用鼠标指着敌人反而会飞不远,所以请在最后一瞬间再指向敌人(之前先控制方向)
        2三角箭落地瞬间为没有任何无敌和霸体的状态,任何技能都可以抓,所以请慎用三角箭。
        3慎用三角箭就是-----------与敌人有足够的距离的情况下使用,/或者利用敌人释放不可取消技能的站桩瞬间使用(三角箭是个大破绽,所以要少战斗激烈时多用反向虚晃而不是三角箭)
        4三角箭落点被抓可接飞空连射来处理。
        5三角箭可以不瞄准敌人,而是瞄准敌人的进攻优势位置预判射击。如果敌人选择放弃进攻则不会被打,你也可以安全落地。
        6三角箭在近距离上命中可以直接连接:强旋风腿 怒气爆射 ; 在远距离命中接二连射击倒。
        7疾闪+三角箭的起手是没有无敌的
        8低空三角箭与显卡有关。。。。所以。。。


        26楼2015-02-21 10:48
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          第六节 快速与慢速的虚晃一枪
          虚晃一枪有快速和慢速两种释放方式的区别:
          快速虚晃:翻滚动作一出立刻鼠标左键,速度快,后退距离较短;
          慢速虚晃:翻滚动作结束后鼠标左键,速度慢,后退距离较长。
          视频来自:优酷

          注意:虚晃一枪释放速度过慢时中间一小段时间是没有无敌的。(另外虚晃的收招也是没有无敌的)


          本楼含有高级字体27楼2015-02-21 13:33
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            虚晃一枪到敌人身后的三种方式:
            1前滚+转身+虚晃:位移距离反而较短
            2后滚+转身+虚晃:位移距离最长,操作较繁琐,需要按平时很少按的后退
            3侧滚+鼠标转视角+虚晃:位移距离较长,操作最接近平时的翻滚,释放速度最快。
            视频演示:
            视频来自:优酷

            表面上开起来最好的前滚+转身虚晃,实际位移最差。请根据时机需求选择。


            28楼2015-02-21 13:38
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              第七节 低浮空调整秒落地与伪霸体
              首先强烈感谢“ Hu纠★冰”大神给大家科普的低浮空秒落地全教程。大家如果想深入的了解可以去找Hu纠★冰大神的帖子————[PVP] 【科普】全职业PVP浮空技巧,为低浮空正名!
              1自身上升过程中使用浮空——冒绿光→弹起一定高度(有无敌)→落地
              2自身下降过程中使用浮空——加速落地(无无敌)→落地
              3下落过程中块贴地的情况下使用浮空——下坠→落地→有伪无敌(可以受到伤害,但无法被击倒击飞)
              视频来自:优酷

              可以看到视频中第一次贴地浮空后,侧踢并没有造成硬直。
              第二次贴地浮空后切骨也没有造成任何硬直效果。(有硬直效果技能栏会变黑一下)


              本楼含有高级字体29楼2015-02-21 14:00
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                贴地浮空的特点:
                1无僵直时间直接落地
                2落地后如果不做任何动作,将有半秒伪无敌
                3如果落地后做动作则伪无敌取消。将会置换成所选技能的霸体(类似剑圣区域连击的落地无敌)
                贴地浮空曾经在中国dwc赛区被裁定为不可使用的bug。但在dwc全球总决赛中,各国选手均多次使用,所以:——贴地浮空为浮空调整的一种使用方法,而不是恶性bug,是每一个pvp玩家都应该了解的技术革新。
                最后再次感谢Hu纠★冰大神给我们科普的一片苦心~


                31楼2015-02-21 14:10
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                  第八节 一些其他小技巧
                  Ⅰ远距离的怒气爆射
                  聚能射击+瞄准/二连+怒气爆射
                  瞄准/二连用来增加滞空之间和观测敌人是否使用浮空。
                  另外任何高浮空+瞄准/二连射都可以达到延长浮空时间的效果
                  视频来自:优酷


                  32楼2015-02-21 15:36
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                    Ⅱ倒地+瞄准+怒气爆射
                    如果敌人没有受到过多hit数的伤害。刚刚倒地的敌人,在中近距离 瞄准+怒气爆射是一定可以接上的。
                    视频来自:优酷

                    这种办法可以用来对一些失误进行补救


                    33楼2015-02-21 15:40
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                      Ⅲ敌人疾闪和浮空的简单应对。
                      1疾闪在高浮空无法使用,(大部分职业疾闪需要在地上颠一下之后再次贴地才可以用)如果敌人已经用掉浮空只有疾闪,打浮空后立刻接怒气爆射。(比如聚能射击包围强旋风腿和飞身踢后瞬间敌人无法使用疾闪)
                      2如果敌人只有浮空调整,慢放技能随时准备敌人浮空。或等敌人快倒地后再开始使用技能。(下降浮空没无敌可被反破)
                      视频来自:优酷

                      在敌人已经被怒气定身的情况下,可以通过有目的的预判来破敌人的浮空。


                      34楼2015-02-21 16:05
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                        Ⅳ体术技能的射程
                        其实飞身踢和强旋风腿可以打到挺远范围的敌人,所以并不需要彻底贴身用(不必与敌人完全重合或者贴脸)
                        1敌人倒地或后仰,用强旋风腿的边缘来打击敌人,可以有效降低被起身技能和浮空技能反抓的概率。
                        2使用飞身踢的时候保持较远距离也利于安全。
                        近身技能演示:
                        视频来自:优酷


                        35楼2015-02-21 16:13
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                          Ⅴ包围+跳
                          包围状态下是可以跳跃的,跳跃后+飞身踢会取消包围的狙击姿态。
                          视频来自:优酷


                          36楼2015-02-21 16:33
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                            第九节 弹墙技巧进阶
                            视频演示:
                            视频来自:优酷

                            弹墙中利用的到的一些特殊技巧:
                            凌空踢转身回墙
                            凌空踢踢墙往往会前进一小步(走到墙根底下),导致衔接技能需要来回移动。
                            释放凌空踢后鼠标视角转180°可以让自己的位置保持不变。利于增加弹墙的效率。
                            方法:倒地+扫堂腿+凌空踢+命中瞬间转鼠标视角


                            本楼含有高级字体37楼2015-02-22 11:49
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                              Ⅱ瞄准和二连射在弹墙中的应用。
                              弹墙后敌人处于高浮空状态,但这种高浮空持续时间过短,由于起身保护,落地后很快就进入起身的过程。导致经常断连。
                              在踢墙后瞬间连接瞄准/二连射可以延长高浮空持续时间,增长了滞空时间,并且在一定情况上缓解了起身保护的效果,可以很顺利的继续连接技能,提高了连招稳定性。
                              方法:踢墙+瞄准(二连射)+输出技能
                              弹墙进阶技巧分步骤演示:
                              视频来自:优酷

                              内容概要:
                              1s~51s —————凌空踢转身弹墙
                              52s~1m13s————踢墙+瞄准/二连射延长滞空(重置起身保护)
                              1m14s~1m29s———踢墙后迅捷箭两种连接方式(第二种更稳定)
                              1m30s~1m36s———怒气爆射,聚能射击对敌人位置的微调
                              1m37s~完—————踢墙箭雨


                              38楼2015-02-22 12:05
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