老规矩,无图无JB
左边属性看不懂的可以对照着看。
下面分条说一下法爷的相关心得吧,其他两个职业还没碰过,切莫照搬
首先是几个能力值的优劣:
【生命】你一个法爷还要血?
【伤害】基础能力,不用我说了吧,我目前这个伤害,一发冰弱暴风雪基本可以带走全场80%的怪,不过这也是建立在你有足够冰系属性加成的条件下,我的暴风雪基础伤害在2400左右,加上冰弱还能打更多一点
【护甲】见生命
【魔法】这个看你玩什么类型了,冰法的话因为寒冰箭是不耗魔的,还回魔,所以魔从来就没缺过,不过雷法或者火法就要适当注意一下堆了。
【爆率爆伤】意义比基础伤害小一点
【属性技能】你用什么加什么,这个不多说了吧
【击回】垃圾属性,你不能嗑药么,至少对法爷来说,后期的话你不堆都会有
【MF,GF】这个前期没啥用,因为打着打着钱就用不完了,装备再怎么打永远不如商店卖的好。。。我3个紫装都是商店老板的。。。一个6万多,从不缺钱,只要你不成天洗点
【技能CD】鸡肋,主要很难叠高
【移速】你个法师还用脚走路?
————————分割一下————————
下面说下冰法的技能选择:
被动技能意义都不是特别突出,除了冰弱必须得满以外,其他都按喜好来吧
主动技能优先寒冰箭->暴风雪->闪现点一级就够用了->主动冰弱(不知道咋翻译的,右下角那个)->其他
基本打法就是寒冰箭平A,然后地图怪都到陷阱点之后来一发减速,压力打了一发冰弱暴风雪,暴风雪CD比较快,可以在冰弱好之前再放一发,闪现就不说了,杀人越货简直神技,点满之后闪一发加50%的血,还能穿地图
秘法龙是个很鸡肋的技能,因为是单体输出,输出还不是特别高,几个减速加成也不是很值得去点,就相当于你临时造一座塔,不过比较值得一提的是,秘法龙不受攻击,但是有碰撞体积,可以帮你挡那些怪仍的炸弹,比较窄的路上还可以把路给堵了。。。
左边属性看不懂的可以对照着看。
下面分条说一下法爷的相关心得吧,其他两个职业还没碰过,切莫照搬
首先是几个能力值的优劣:
【生命】你一个法爷还要血?
【伤害】基础能力,不用我说了吧,我目前这个伤害,一发冰弱暴风雪基本可以带走全场80%的怪,不过这也是建立在你有足够冰系属性加成的条件下,我的暴风雪基础伤害在2400左右,加上冰弱还能打更多一点
【护甲】见生命
【魔法】这个看你玩什么类型了,冰法的话因为寒冰箭是不耗魔的,还回魔,所以魔从来就没缺过,不过雷法或者火法就要适当注意一下堆了。
【爆率爆伤】意义比基础伤害小一点
【属性技能】你用什么加什么,这个不多说了吧
【击回】垃圾属性,你不能嗑药么,至少对法爷来说,后期的话你不堆都会有
【MF,GF】这个前期没啥用,因为打着打着钱就用不完了,装备再怎么打永远不如商店卖的好。。。我3个紫装都是商店老板的。。。一个6万多,从不缺钱,只要你不成天洗点
【技能CD】鸡肋,主要很难叠高
【移速】你个法师还用脚走路?
————————分割一下————————
下面说下冰法的技能选择:
被动技能意义都不是特别突出,除了冰弱必须得满以外,其他都按喜好来吧
主动技能优先寒冰箭->暴风雪->闪现点一级就够用了->主动冰弱(不知道咋翻译的,右下角那个)->其他
基本打法就是寒冰箭平A,然后地图怪都到陷阱点之后来一发减速,压力打了一发冰弱暴风雪,暴风雪CD比较快,可以在冰弱好之前再放一发,闪现就不说了,杀人越货简直神技,点满之后闪一发加50%的血,还能穿地图
秘法龙是个很鸡肋的技能,因为是单体输出,输出还不是特别高,几个减速加成也不是很值得去点,就相当于你临时造一座塔,不过比较值得一提的是,秘法龙不受攻击,但是有碰撞体积,可以帮你挡那些怪仍的炸弹,比较窄的路上还可以把路给堵了。。。