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【科普】waves系列3之混响基础理论(1)

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不得不敬佩我自己高产似母猪
首先:混响(Reverb)
Ø 概念:一种主要发生在密闭空间(如大厅,房间,浴室)的声学现象。简单理解,就是各种反射声。也是我们经常见到的:“湿声”的一种。
Ø 而混响的作用可以简要概括为:1.增加空间感(表现在宽度,深度) 2.增加乐器之间相互融合度 3.填充声场。(其他文献材料上关于混响的作用罗列了十几种,个人认为没有必要掌握那么多,了解一下就行了。详情见附录。)
Ø 最著名的两大混响器: Lexicon (莱斯康)、TC混响。我们waves里的的Rverb也是不错的。详情见2楼。


IP属地:日本1楼2015-02-15 22:34回复

    如图为世界顶级的TC混响。售价600美元。效果超群。


    IP属地:日本7楼2015-02-15 22:56
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      2025-07-22 00:36:15
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      如图为waves中Rverb混响。提供了多种混响模式供选择。在介绍的三种混响中,它的混响模式应该是最多了吧。


      IP属地:日本8楼2015-02-15 22:57
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        卧槽……百度吞楼不留情面啊…… 如图是你懂得混响……


        IP属地:日本10楼2015-02-15 22:59
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          通过上楼可以看出,不论是什么混响,它都有共同点。一定会提供最常用,最重要的几个参数或模式供选择。
          如上图我们就可以得出:混响中最重要的核心参数是:混响残响衰减时间(time),预延时/早反射时间,混响模式,空间大小。那么,这些参数是什么意思呢。又分别决定着什么重要的特性呢。


          IP属地:日本11楼2015-02-15 23:00
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            Ø 下面介绍一下混响的4个主要参数:
            Early reflection :早反射。例如我们朝着山谷大喊一声,传到你耳朵的第一声回声就是早反射。
            Predelay : 预延迟。直达声和早反射之间的时间差。
            Time : 混响残响衰减-60db需要的时间。
            Room size : 空间大小。空间大小可决定空间感的大小,现实生活中,空间越大,混响密度约小,混响衰减时间越长,预延时越大,听起来越空旷。
            混响模式见下楼
            其余像阻尼,高低频切点,散射度,早反射密度之类的参数我们下一贴见。

            【如上图,从左到右分别是混响模式的选择,早反射,预延时的设定,房间大小的选择,以及残响衰减时间】


            IP属地:日本12楼2015-02-15 23:06
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              那么,之前提到,混响模式的选择直接决定了我们做出的空间的特性。比如:room混响由于混响高频,低频衰减速度远快于中频,所以与hall相比略显闷,空间感小。
              Ø 常用混响类型:
              1. Hall :厅堂混响。空间感大,混响密度低,混响衰减时间慢,预延时自然也比其余两个的长。没有明确的距离感。如果混响发送量太大则会显得浑浊。另外,该种模式的混响会让人声靠后,增加与伴奏的融合,所以多用作人声主混响使用。
              2. Room:房间混响。几乎与hall相反,空间小,响衰减时间快,散射度(混响密度)高。预延时短,有明确的距离感,通常用作乐器混响,也可少量用于人声。
              3. Plate:板式混响。完全的人造混响。在一个人造板箱(可能是铁板)内反射。空间比room还要小。可以增加人声的光泽。
              其余混响类型还有教堂混响,浴室混响,reverse反转混响,回声混响,共鸣混响等……但是经典的混响模式只有上文提到的三种。或许一个混响插件可以没有教堂混响,或是没有共鸣混响,但是它一定会具备以上提到的三种经典模式,大家可以自己试试。


              IP属地:日本13楼2015-02-15 23:16
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                【后记】说实话 - - 今天的状态不好,坐在电脑前不知道该码些什么 - - 混响的知识量实在是太大了,其中的学问也不是一天两天可以说完的,所以我在标题注明了分期。楼主只有这个寒假会比较高产,开学之后主要的工作就由我们团队的其他人代完成。
                码了一晚上,只挑了这么点内容介绍。剩下的使用技巧,以及详细介绍我们会在之后的几天更新。希望看的人可以跟帖一下……谢谢


                IP属地:日本15楼2015-02-15 23:21
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                  2025-07-22 00:30:15
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                  本帖为【waves系列简介及后期知识科普】系列的第三贴。此后会不定时的更新新贴。
                  本系列素材为本人【化身永恒疾风的命运之夜觊】以及本人团队原创。转载请注明出处,如果可以通知我一声最好了,谢谢。我们不喜欢撕逼,但是并不怕撕逼。复制党自重。
                  各位有什么问题可以直接跟帖。
                  另外:喜欢秀智商的后期大触请绕道。
                  附前两贴传送门。
                  1:【科普】waves系列均衡器扫盲及在后期制作中的合理选择
                  http://tieba.baidu.com/p/3586557520
                  2:【科普】2waves系列PAZ系列监测仪的使用(缺频,爆表的监测)
                  http://tieba.baidu.com/p/3586634531
                  以及楼主的答疑帖:
                  【官方】【答疑】【半科普】这里是后期吧官方答疑,科普贴V1.0
                  http://tieba.baidu.com/p/3480731177
                  谢谢各位的支持!有不懂的内容可以直接跟帖哦~


                  IP属地:日本16楼2015-02-15 23:24
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                    IP属地:日本来自Android客户端17楼2015-02-15 23:32
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                      IP属地:日本来自Android客户端19楼2015-02-15 23:33
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                        @樱花水潭 @Glocinth暄暄 @loli猫猫


                        IP属地:日本来自Android客户端20楼2015-02-15 23:33
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                          感谢本贴原作者@安陌Amor


                          IP属地:日本来自Android客户端21楼2015-02-15 23:36
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                            师虎。。。所以hall是人声主混响。。room的残响低频高频衰减的最快??


                            IP属地:江苏来自Android客户端22楼2015-02-15 23:39
                            收起回复
                              2025-07-22 00:24:15
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                              来了。。。一个字一个字看完了。。。


                              来自Android客户端23楼2015-02-15 23:42
                              收起回复