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关于新卡的……一些脑洞

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来自iPad1楼2015-02-13 17:45回复
    CROS-JP006 超重武者ビッグワラ-G(超重武者 大草鞋-G) 地 5星 机械 800 1800
    ①:自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的回合,自己不是「超重武者」怪兽不能特殊召唤。②:机械族怪兽上级召唤的场合,这张卡可以作为2只的数量解放。
    ※ワラ-G(ワラ-ジー)→草鞋(ワラジ)
    CROS-JP007 超重武者グロウ-V(超重武者 手套-V) 地 3星 机械 100 1000
    ①:自己墓地没有魔法·陷阱卡存在,这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组上面把5张卡确认,用喜欢的顺序回到卡组上面。②:对方怪兽的直接攻击宣言时,把墓地的这张卡除外才能发动。自己卡组最上面的卡翻开,那张卡是「超重武者」怪兽的场合加入手卡,那只攻击怪兽的攻击力变成0。不是的场合把翻开的卡送去墓地。
    ※グロウ-V(グロウ-ブ)→Glove(グローブ)
    CROS-JP008(SR/SER)超重武者タマ-C(超重武者 魂-C) 暗 2星 机械/调整 100 800
    「超重武者タマ-C」的效果1回合只能使用1次。①:自己场上没有「超重武者」怪兽以外的怪兽存在,自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽和这张卡从场上送去墓地。那之后,把持有和送去墓地的那2只怪兽的原本等级合计相同等级的1只「超重武者」同调怪兽从额外卡组当作同调召唤作特殊召唤。
    ※タマ-C(タマ-シー)→ 魂(タマシイ)
    CROS-JP009 超重武者装留バスター・ガントレット(超重武者装留 爆裂手甲) 地 1星 机械 0 400
    ①:自己主要阶段以自己场上1只「超重武者」怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·场上把这只怪兽当作守备力上升400的装备卡使用给那只自己怪兽装备。②:自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合,自己的守备表示的「超重武者」怪兽和对方怪兽进行战斗的从伤害步骤开始时到伤害计算前,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。那只进行战斗的自己怪兽的守备力直到回合结束时变成原本守备力的2倍。
    增强幅度很大。超重武者以前最大的弱点不是全怪,而是主卡组本家过少,导致火焰铠影法师天秤什么的经常发不出效果。全怪的弱点可以用冰火手魔炮石基岗三舌犬之类弥补,而这次的新卡可以说弥补了本家过少的弱点。
    草鞋基本是为了boss服务,0-1的程度——顺带一提,可以和装备了火焰铠的调整出须佐,亏成狗。
    手套和数学家可以形成配合,数学家堆手套翻卡顶,撞死抽1,自己在墓地挡一次攻击。三舌犬因为可以被数学家堆下去所以一起投入,而手套和三舌犬也可以被音响神教丢下去。2-3。
    魂……食窝超同调啦!!!可以坑4星和8星,配合火焰铠还可以坑走1星和5星,更重要的是,这玩意是调整!就冲这一点,2-3。
    手甲……超重渣啊卧槽!虽然除了buff几个可以用屁股打人的上级之外没什么用,但是毕竟可以帮着OTK,1左右的程度?


    来自iPad3楼2015-02-13 18:50
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      2025-06-26 23:18:45
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      CROS-JP010 幻奏の歌姫ソプラノ(幻奏的歌姬 索普拉诺) 光 4星 天使 1400 1400
      「幻奏の歌姫ソプラノ」的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功时,以「幻奏の歌姫ソプラノ」以外的自己墓地1只「幻奏」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。「幻奏」融合怪兽卡决定的包含这张卡的融合素材怪兽从自己场上送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
      特招成功时的效果很微妙,不强不弱。2效果辅助融合,比起普通融合来说少亏1,考虑到融合怪的强度,再加上这货可以被第一乐章从卡组检索,应该说是值得投入的。


      来自iPad4楼2015-02-13 18:55
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        CROS-JP011 ファーニマル・シープ(毛绒动物·绵羊) 地 2星 天使 400 800
        「ファーニマル・シープ」的②的效果1回合只能使用1次。①:自己场上有「ファーニマル・シープ」以外的「ファーニマル」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:让这张卡以外的自己场上1只「ファーニマル」怪兽回到持有者手卡才能发动。从自己的手卡·墓地选1只「エッジインプ」怪兽特殊召唤。
        CROS-JP012 エッジインプ・ソウ(锋利小鬼·锯子) 暗 3星 恶魔 500 1000
        「エッジインプ・ソウ」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤成功时,把手卡1只「ファーニマル」怪兽送去墓地才能发动。自己从卡组抽2张,那之后,选1张手卡回到卡组最上面或者最下面。
        CROS-JP013 エッジインプ・チェーン(锋利小鬼·链子) 暗 4星 恶魔 1200 1800
        「エッジインプ・チェーン」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡的攻击宣言时才能发动。从卡组把1只「エッジインプ・チェーン」加入手卡。②:这张卡从手卡·场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「デストーイ」卡加入手卡。
        CROS-JP014 エッジインプ・トマホーク(锋利小鬼·战斧) 暗 4星 恶魔 1800 800
        「エッジインプ・トマホーク」的①②的效果1回合各能使用1次。①:把手卡1只「エッジインプ」怪兽送去墓地才能发动。给与对方800伤害。②:从卡组把「エッジインプ・トマホーク」以外的1只「エッジインプ」怪兽送去墓地才能发动。直到结束阶段,这张卡当作和送去墓地的怪兽同名卡使用。
        CROS-JP015 エッジインプ・DTモドキ(锋利小鬼·仿DT) 暗 4星 恶魔 1300 1300
        这张卡在规则上也当作「デストーイ」卡使用。「エッジインプ・DTモドキ」的效果1回合只能使用1次。①:以自己的场上·墓地1只「デストーイ」融合怪兽为对象才能发动。这张卡的攻击力·守备力直到回合结束时变成和那只怪兽的原本数值相同。
        ※DT(ディーティー) = Destoy(デストーイ/魔玩具)
        玩具众。
        绵羊很不错,因为毛绒狗要从手卡招才有效,所以可以和狗配合,狗检索此卡,此卡回收且苏生墓地/手卡特招。现在玩具的主要战术就是虎炸炸炸然后狼打打打,这需要大量融合素材,所以此卡作为效果尚可的玩具当然有投入价值。
        锯子是狮子的必要素材,但其实我与其炸怪给伤害还不能直击,不如精简系统用上面说的那个“炸炸炸打打打”战术,所以也不是那么必要了吧?其实锯子和剪刀都能配合恶魔的宣告,按说相性其实不错?
        链子,羊的素材,可以检索“魔玩具”——也就是说可以检索“魔玩具融合”。冲这点,3。
        战斧,很蛋疼的一张卡,因为现在玩具有了融合准备和融合征兵,可以快速检索锋利小鬼,所以其实这玩意没什么投入必要了。其实用这个效果给予最后一击会很带感?
        仿魔,卖萌的。地爆出boss玩去吧。


        来自iPad5楼2015-02-13 21:45
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          地狱的暴走召唤
          ——中国恐成最大输家。


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2015-02-13 22:03
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