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【规则贴】《战国克里斯》

只看楼主收藏回复

原名《灰白无双》,不过既然让我来发帖了……


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2015-02-13 00:35回复
    本帖结构较为散漫,无关回复请在此楼。另,随时欢迎规则补充。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2015-02-13 00:40
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      2025-05-29 08:41:36
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      距离系统
      分为超近、近、中、远、超远
      超近:近攻伤害,伤害上升150%敌反击上升为120%
      近:近攻伤害,被攻击方会反击。反击根据被攻击方的防御决定。
      中:无法攻击
      远:远攻伤害,无反击
      超远:远攻伤害80%


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2015-02-13 00:47
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        角色属性
        分为近攻、远攻、防、速、HP
        近攻:1~9,决定近距离战斗造成伤害。
        〔近攻(我)―防(敌)〕×100
        (反击:防<攻时,〔防―½攻〕×10;防=攻时,攻击方―5;防>攻时,〔防―近攻〕×100)
        远攻:1~9,决定近距离战斗造成伤害。
        〔远攻―防〕×80
        防:1~6
        速:1~9,决定角色行动顺序。1V1时,当一名角色的速度为对方速度的倍数时,提前行动倍数次数。
        HP:1~9999


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2015-02-13 01:03
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          ≡ω≡


          来自Android客户端5楼2015-02-13 01:05
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            固有技能:被动技能
            发动技能:主动技能,需消耗行动数


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2015-02-13 01:05
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              行动次数
              双方初始值各为60
              前进、后退:消耗2
              攻击:消耗3
              全体前进、后退:消耗4,这里指让自己的角色对敌全体前进或后退。
              (①当角色对敌对角色距离近或超近时,与其他敌对角色只能前进到中,同时全体前进无法使用。
              ②己方角色之间不存在距离。
              ③即使达到远或超远,依然能够后退,但无伦后退几次的超远,效果都一样)


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2015-02-13 01:14
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                行动次数不是个人独有,而是团体共享。因此还得讲究配合。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2015-02-13 01:15
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                  2025-05-29 08:35:36
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                  逼格(战果)
                  初始双方各为50,我方逼格增加的同时,对方逼格下降。双方行动次数都耗尽,并且没有团灭的情况下,逼格高的一方胜利。
                  近攻≥守时,逼格+2
                  远攻,没有逼格加成
                  敌方角色死亡后,逼格提升=敌人逼格×敌死亡角色数╱敌总数


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2015-02-13 01:27
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                    角色拥有技能不能超过2,标准配置为一个【固有技能】和一个【发动技能】。部分角色全固有或全发动。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2015-02-13 01:38
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                      我来拉人了!


                      来自Android客户端11楼2015-02-13 08:25
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                        么么哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒


                        来自Android客户端12楼2015-02-13 08:45
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                          【固有技能】或【发动技能】造成的属性增加,不能重叠。
                          举个例子,当『克里斯』全属性+1的状态下,发动使速度+1的技能,对他无效。
                          但使某一属性+2或者更大值的能力可以取代原先的属性增加。
                          属性下降同样。
                          属性下降可以和增加重叠。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2015-02-13 10:13
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                            boss战
                            行动次数无限
                            5V1


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2015-02-13 10:38
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                              2025-05-29 08:29:36
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                              晕了……


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2015-02-13 10:47
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