
先学好D再学D吧,毕竟作为编程员不能一步登天
首先你可以打开GM里面个例子慢慢研究,打开高级模式(里面会加上脚本,时间轴,路径等东西),然后稍微改动一下里面的数据,最后就可以了解他的用处,你可以用拖拽按钮的方法。等你可以做一个小游戏的时候再学习GML语言,把按钮替换掉,做成代码,这时你就可以开发更高级的游戏了
如果你觉得你的游戏很好,就可以研究更高级的东西(如:路径,脚本,甚至是3D)
等你的水平提上来了,自然想象得到的东西应该都会做到,MInecraft这款游戏我也在做,至少这游戏是Java开发的,GM的3D不足以开发很理想的3D游戏,可以加一些扩展包来完善GM
最后祝楼主顺利学习GM!
好像有个GM的超强汉化版,不知道哪里去了= =,楼主你慢慢找吧,我记得贴吧上有的
首先你可以打开GM里面个例子慢慢研究,打开高级模式(里面会加上脚本,时间轴,路径等东西),然后稍微改动一下里面的数据,最后就可以了解他的用处,你可以用拖拽按钮的方法。等你可以做一个小游戏的时候再学习GML语言,把按钮替换掉,做成代码,这时你就可以开发更高级的游戏了
如果你觉得你的游戏很好,就可以研究更高级的东西(如:路径,脚本,甚至是3D)
等你的水平提上来了,自然想象得到的东西应该都会做到,MInecraft这款游戏我也在做,至少这游戏是Java开发的,GM的3D不足以开发很理想的3D游戏,可以加一些扩展包来完善GM
最后祝楼主顺利学习GM!
好像有个GM的超强汉化版,不知道哪里去了= =,楼主你慢慢找吧,我记得贴吧上有的