由于二主也是矮人的法师六维,所以主要就是技能上的区别,施法速度都一样的。
人类术士基本可以不用考虑,特色是群体减魔防,但是需要前置两个中型大招铺垫,意义不大。
死灵的特色就是扛揍,一帮半吊死面对土豪队伍的话,死灵比奶妈活的时间都长。减魔防的负面很有用,但毕竟需要命中、持续时间,不然对死灵输出上就没用了。不追求犀利,安逸地输出可以考虑死灵,也算是巫师里花样最多的。
白精巫师基本也没什么特色,多一个零CD技能,威力比元素火花高,如果只用这个技能打怪,不瞬移的话,连续累积减速可以让怪几乎走不动。如果没记错的话,被动技能减CD,正好跟矮人种族技能呼应,CD短了等于魔法盾CD短,单P可能有点用。
黑精巫师有两个加魔攻技能一个被动一个主动,面板非常好看,而矮人法师体质的智力也是比较高的,等于类似黑精体质,所以特别喜欢面板高,首选黑巫师。
鸟巫师群麻控场还不错,打架作用不大,烧怪应该不错。还有个物理极限。
(仅为结合职业技能和个人浅薄经验的一点愚见)