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回复:【交流】解说每一个版本改动~

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好,总结,这个版本主要是为中弹的一个版本,可是像卡萨丁,酒桶这样都是可以玩上,冥冥之中其实想让阿狸玩上?半肉阿狸r金身?只能说这个玩法可以有,根据这个版本看,下个版本还是对中弹这一轮的改动居多吧


来自Android客户端17楼2015-02-04 23:43
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    下个版本见~要听我评论(tucao)的留个命好么。。。


    来自Android客户端18楼2015-02-04 23:45
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      2025-05-22 16:11:18
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      顺便说下我是从下个版本说起的,明天的没说啊


      来自Android客户端19楼2015-02-04 23:48
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        2.5版本


        来自Android客户端22楼2015-02-05 09:25
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          觅心猎人,韦鲁斯
          。。。。几个意思。。。。卧槽。。。这么娘。。。


          来自Android客户端23楼2015-02-05 09:28
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            英雄变动
            沙漠皇帝阿祈尔
            基础AD由49更改为52
            Q
            基础伤害由 75/105/135/165/195更改为 65/85/105/125/145
            W
            AP加成由0.6更改为0。4沙漠士兵攻击距离由400更改为325
            大快人心,削弱到了核心,士兵的攻击范围去了,这个一定是削弱


            来自Android客户端24楼2015-02-05 09:35
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              英雄变动
              虚空行者 卡萨丁
              Q
              基础伤害由 80/105/130/155/180更改为. 70/95/120/145/170
              W
              被动伤害由 10/15/20/25/30.更改为20
              这个又是削,从昨天的w又改成原来的w,q依然被削弱10点伤害,算上昨天的q削20点。中弹一轮削现在再看看感觉也还好,没有再动大招的打算了


              来自Android客户端25楼2015-02-05 09:40
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                楼主你这解说也太不专业了吧


                IP属地:英国26楼2015-02-05 09:44
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                  2025-05-22 16:05:18
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                  这次拳头更新做的挺不错了,尤其学会了没上线重做就削弱这个技能
                  比如狐狸没上线就削弱了,可结果还是太强
                  小炮没上线就削弱了,游戏方式很健康,完全不用后续改动


                  IP属地:英国27楼2015-02-05 10:18
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