前几天程序猿问了我一个问题:在游戏显示中飞船是否要对准格点?因为在后台其实飞船位置已经不是整数了而是强行把它校正而已。工作室内部进行过一次投票,结果一票弃权,支持和反对正好相同……所以特此来询问大家的意见。
现在有两个选择:
1、飞船看起来变小,然后不用对齐格点(一格二分之一光年)中央,一格中看起来就会有多艘飞船(当然是我方的啦);
2、飞船不变,自动对齐格点,当有其他我方飞船在该格点时,右边显示弹窗,里面显示一个列表,在列表中进行相应操作。
麻烦各位给给建议……
现在有两个选择:
1、飞船看起来变小,然后不用对齐格点(一格二分之一光年)中央,一格中看起来就会有多艘飞船(当然是我方的啦);
2、飞船不变,自动对齐格点,当有其他我方飞船在该格点时,右边显示弹窗,里面显示一个列表,在列表中进行相应操作。
麻烦各位给给建议……