正文:
陆战中的对♂射往往会在很远的距离上发生,此时的要事就不止于发现敌人的动向,更在于能向你的队友告知迫在眉睫的威胁。
这就是为什么我们要引入一个新的陆战视角,那就是,锵锵——望远镜视角!
由于望远镜视角是独立于普通的火炮瞄准模式之外的,它对炮塔转速慢的载具【四号指挥车:阿嚏!】和上层建筑没法转的苦逼们将非常有用。
同时,它也将可以让你在瞄着某个倒霉蛋的时候得以观察四周,而不必在费劲的观察周围之后重新瞄准敌人。
此外,我们也在开发另一种新的视角,或许坦克手们会需要给它一个独立的按键——那就是驾驶员视角。在这个视角下玩家将不能开火,但是车前的一切都将一览♀无遗
。这样,面对前进道路上的障碍物时玩家将可以更快的做出反应。
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总而言之就是大水货牙刷菌从良当情报组啦!(ノ=Д=)ノ┻━┻ 这次是人家第一次做翻译所以果然还是哈子卡西的说
求吧友多多指zhong正chu
原文翻译:楼主自己
校对:因为是半夜所以还是楼主自己
情报来源:@大丈夫萌大奶
陆战中的对♂射往往会在很远的距离上发生,此时的要事就不止于发现敌人的动向,更在于能向你的队友告知迫在眉睫的威胁。


由于望远镜视角是独立于普通的火炮瞄准模式之外的,它对炮塔转速慢的载具【四号指挥车:阿嚏!】和上层建筑没法转的苦逼们将非常有用。

此外,我们也在开发另一种新的视角,或许坦克手们会需要给它一个独立的按键——那就是驾驶员视角。在这个视角下玩家将不能开火,但是车前的一切都将一览♀无遗

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总而言之就是大水货牙刷菌从良当情报组啦!(ノ=Д=)ノ┻━┻ 这次是人家第一次做翻译所以果然还是哈子卡西的说

原文翻译:楼主自己
校对:因为是半夜所以还是楼主自己
情报来源:@大丈夫萌大奶