不多说了,去年写3D引擎全是BUG,今年初三整了一个2D引擎,以完全开源的形式发布。
引擎与游戏详见附件。
所谓Kristy2D引擎就是我写的一个用户控件,整合了初始化窗口,绘制瓦片地图,绘制透明图片与背景图片等,写游戏方便了许多,但逻辑还是需要使用者自己编写。如果你能对她做更好的改进,我当然非常高兴。
游戏没有做过多的优化,因为是期末考试前写的(为此我从年级第七掉到了年级第八)...这个测试游戏潜力很大,本来计划是写一个Terraria的,结果现在太累了,懒得继续了。图片画得不太好,不管这些了,僵尸长得像企鹅,唉,测试用的...
对于引擎的教程,如果回帖的人中有10个或更多人需要教程,我再写吧。
明年Kristy3D将在C++平台发布,记住她和我本人:Kelin.S.祝我中考顺利。
引擎与游戏详见附件。
所谓Kristy2D引擎就是我写的一个用户控件,整合了初始化窗口,绘制瓦片地图,绘制透明图片与背景图片等,写游戏方便了许多,但逻辑还是需要使用者自己编写。如果你能对她做更好的改进,我当然非常高兴。
游戏没有做过多的优化,因为是期末考试前写的(为此我从年级第七掉到了年级第八)...这个测试游戏潜力很大,本来计划是写一个Terraria的,结果现在太累了,懒得继续了。图片画得不太好,不管这些了,僵尸长得像企鹅,唉,测试用的...
对于引擎的教程,如果回帖的人中有10个或更多人需要教程,我再写吧。
明年Kristy3D将在C++平台发布,记住她和我本人:Kelin.S.祝我中考顺利。
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