前几天才发现的这游戏,实在是是OUT了,言归正传,我玩什么游戏都爱法师,这游戏也不例外。
研究了下各种法术卷轴发现,防御系不光有各种状态法术居然还有攻击法术。
用了用还蛮好使的。
于是决定走另类路线,选择主修防御系,召唤和攻击系都不加。
防御系攻击法术只有【气浪】和【沙尘暴】两个,前者带有击退效果,后者没有,释放时间一样,伤害也相差不多,但后者伤害更稳定。
这两个法术不知道属于哪个系,但我一直没遇到对这两个法术免疫的怪(活火洞穴)
前期装备不好的时候,建议使用【气浪】,带有击退效果,还是群攻,怪基本不能近身,安全性太有保障了,雇佣兵全弓手,清怪的时候,和雇佣兵站一起,这样连佣兵的安全都有保障了,不建议战士佣兵和法师佣兵,战士会去追怪,很容易死,法师佣兵即使学了法术也很少使用,喜欢用法杖上去敲,还是弓箭手安逸。
召唤师基本不考虑,一是清怪效率太慢了,二是洞穴内通道一般比较窄,经常被宠物堵住路,招多了还卡。
装备最好单手武器配盾,到了高层次以后,最重要的就是生存率,经测试,影响法术伤害只有魔法点数和伤害百分比加成,和武器上的基础伤害和元素伤害无关,所以选武器的时候只要选魔法提高xx%和伤害提高xx%的就行,没必要限制哪一种武器,当然双手武器除外,因为少了盾牌就少了格挡,还少了附魔的属性,伤害只会更低。
前期武器上加xx级攻击/防御/召唤魔法的属性有点用,级别稍高点完全可以忽略不计,我见过加得最多的武器也才20级,还不如加xx%的魔法实在。
因为这两个法术耗魔都不多,【沙尘暴】也只有90点,所以前期装备上加两三个回复法力的石头就可,其他全加释放速度的宝石,千万不要在武器上加冰火雷等元素宝石,没用。
技能学【群疗】,【群体装甲】,【群体加速】,早期移动速度不高的时候,【群体加速】还是很有必要,跑题图更快。【沙尘暴】这个技能其实可有可无,有【气浪】就足够了。
咒语技能加到50%以上就足够了,盾牌格挡加到50%(这个等有点了再加,先加到30%就行),其余的点全加防御法术。
研究了下各种法术卷轴发现,防御系不光有各种状态法术居然还有攻击法术。
用了用还蛮好使的。
于是决定走另类路线,选择主修防御系,召唤和攻击系都不加。
防御系攻击法术只有【气浪】和【沙尘暴】两个,前者带有击退效果,后者没有,释放时间一样,伤害也相差不多,但后者伤害更稳定。
这两个法术不知道属于哪个系,但我一直没遇到对这两个法术免疫的怪(活火洞穴)
前期装备不好的时候,建议使用【气浪】,带有击退效果,还是群攻,怪基本不能近身,安全性太有保障了,雇佣兵全弓手,清怪的时候,和雇佣兵站一起,这样连佣兵的安全都有保障了,不建议战士佣兵和法师佣兵,战士会去追怪,很容易死,法师佣兵即使学了法术也很少使用,喜欢用法杖上去敲,还是弓箭手安逸。
召唤师基本不考虑,一是清怪效率太慢了,二是洞穴内通道一般比较窄,经常被宠物堵住路,招多了还卡。
装备最好单手武器配盾,到了高层次以后,最重要的就是生存率,经测试,影响法术伤害只有魔法点数和伤害百分比加成,和武器上的基础伤害和元素伤害无关,所以选武器的时候只要选魔法提高xx%和伤害提高xx%的就行,没必要限制哪一种武器,当然双手武器除外,因为少了盾牌就少了格挡,还少了附魔的属性,伤害只会更低。
前期武器上加xx级攻击/防御/召唤魔法的属性有点用,级别稍高点完全可以忽略不计,我见过加得最多的武器也才20级,还不如加xx%的魔法实在。
因为这两个法术耗魔都不多,【沙尘暴】也只有90点,所以前期装备上加两三个回复法力的石头就可,其他全加释放速度的宝石,千万不要在武器上加冰火雷等元素宝石,没用。
技能学【群疗】,【群体装甲】,【群体加速】,早期移动速度不高的时候,【群体加速】还是很有必要,跑题图更快。【沙尘暴】这个技能其实可有可无,有【气浪】就足够了。
咒语技能加到50%以上就足够了,盾牌格挡加到50%(这个等有点了再加,先加到30%就行),其余的点全加防御法术。